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添加一些成长型的装备吧,会根据该角色的累计杀敌数,移动步数或者释放技能数之类的获得不断强化[嗒啦啦2_吃瓜]
《军团战棋-英雄时代》1.6.8更新-新增士兵挑战模式
(steam同步更,苹果会补上之前的更新)
《军团战棋-英雄时代》1.6.8更新
——新增一个新的挑战模式-士兵挑战
规则和英雄挑战差不多的,只是英雄换成了N个士兵,每一波士兵是根据他本身价格来判断能出几个的,每个士兵的锤子科技是随机的,装备也是可以随机到紫和橙(概率很低)然后,还可以选一个魔法,科技。挑战的怪是单位和英雄。。难度也是越往后越难。经过测试是会比英雄挑战有难度。
(玩家如果在难度上有

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我安卓的手机,花了一百多买了完整版和几个角色,恢复出厂设置过一次了,当初买的时候群主说可以在给他要一次激活码,但是现在我不敢要。因为手机需要换了,虽然暂时不换,但是换完也需要激活码重新激活。
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英雄:瘟疫骑士:全能型英雄。瘟疫骑士的好处实在是太多,发展的方向也多,不仅门门懂,还样样精通:瘟疫骑士是最好的首发英雄。前期在装备没起来之前,瘟疫骑士输出最高,可以直接出门奔野怪城堡,4-5回合能拿下第一城,我下面这局,14回合已经在攻略第4城了,这个属于正常速度:瘟疫骑士的核心技能是双击和破甲。到手技能冷却的瘟疫骑士,可以直接出手4次(吞噬瘟疫不消耗攻击次数),而有蝴蝶剑以后可以达到最多8次(两个蝴蝶剑,一个加两次出手次数),是近战模板里面出手最多的人。注意吞噬瘟疫直接挨着打是可以反击的,因此,瘟疫骑士也是所有英雄中最适合拿debuff装备的人,比如说各种debuff剑、带反击状态的各种衣服,基本上瘟疫骑士挨着走一轮,后面的各种兵种(骷髅法师、射手、吸血鬼、小骷髅)就可以收割一拨带走。注意瘟疫骑士满20瘟疫可以回300血/100士气,最多一回合可以回4次,就说你怕不怕?打瘟疫方面,瘟疫骑士是对没有瘟疫的直接上6(注意吞噬瘟疫是不会增加瘟疫层数的),瘟疫打击上10层,主要的瘟疫debuff发动机,配合骷髅射手来一发就16层或者19层了,再用吞噬瘟疫非常爽。打伤害方面,瘟疫骑士135的基础攻击远远高于其他两个ruobi英雄(骷髅王115,巫妖105),技能瘟疫打击130%的伤害中规中矩,但是这个这有CD2(和巫妖的恶灵攻击一样,因此这两个一般是公用CD-1的石头,每回合用一个很强大),而且对瘟疫单位,最多有40%的伤害加成和40%的伤害减免(注意这个不合全部伤害减免叠加)
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