空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
大型【伤害计算分析】攻略
突然心血来潮,看论坛里好像没有专门细致的讲解伤害的,给大家来一波伤害精算分析。一、首先我们先了解伤害的类型。伤害类型主要分为4种:物理伤害,魔法伤害,爆炸伤害,神圣伤害,游戏内所有的伤害都可以归纳到这四种伤害中。1、单位的伤害类型:我们可以通过选中单位,点击左下↙单位信息进行查看。也可以通过单位的攻击方式进行判定,比如冷兵器刀、剑、矛、弓,拳头、咬等实体攻击普遍是物理伤害,受物理抗性减免;法
【开服攻略】军团战旗英雄时代萌新攻略
首先恭喜军团战棋英雄时代过审。。作为一个从军团战棋1就开始接触这款超级硬核的战旗游戏。看着制作组二个人,慢慢扩充游戏,没有任何商业性质的宣传,没有任何反盗版的联网。。完全的断网单机游戏!!!坚持到现在的军团战棋2。。一个一个种族的添加,兵种技能装备的越来越丰富。。要知道,联网验证,是目前最简单直接的反盗版修改手段。。但是弊端也明显,你随时得联网才能玩。所以,单机买断制超级赞!!(我特意注明一下
【无限进化】测试贴——第一局之生化篇(一)
开局选择正常难度,英雄6选1,这次选个前期弱一些的英雄,随机英雄是可以获得随机奖励的,我为了测试手选幻影刺客。英雄选择后,随机到生化危机,这个场景对于近战英雄还是很难的,所有丧尸都携带病毒,一但被连续叠加不朽毒,英雄只能眼看着死亡,所以玩的要点就是尽量避免被攻击,或者换着单位去抗伤害以达到均摊伤害的效果。生化主线没啥说的,注意英雄不能死,死了就游戏结束了。看过生化危机电影的都知道,其实病毒解
【地图推荐】末世王冠
【故事背景】末世到来了。如山如海一般的尸兵突如其来的席卷而来,让人们不得不从一退再退,直到最后的庇护所。人们用仅剩的资源,打造出了仅可让人留有喘息之地的围墙。然而围墙并不安全,或许有敌人能够越过高墙,从而对庇护所造成毁灭性的打击?于是人们决定全民皆兵,从最后的庇护所开始一点点收复曾经的家园。战争,开始了……【地图介绍】截止至目前,本图已经使用了1400+触发器。在本图,玩家需要应付如
军团战棋英雄时代攻略集合
论坛几乎没啥帖子,付费玩家和盗版玩家数量真的没法比。。作为一个从军团战棋1盗版就开始接触这个游戏。看着制作组二个人,慢慢扩充游戏,没有任何商业性质的宣传,没有任何反盗版的联网。。完全的断网单机游戏!!!坚持到现在的军团战棋2。。一个一个种族的添加,兵种技能装备的越来越丰富。。要知道,联网验证,是目前最简单直接的反盗版修改手段。。但是弊端也明显,你随时得联网才能玩。tap玩家也真的不多。。许多萌
征集一下新种族的构思
之前有很多玩家在问我们什么时候出大种族,确实已经好久没有出大种族了,原因一部分是因为新的游戏,更大的原因其实是没有想出更好的种族特点,人型大种族也已经有好几个,如果特点不够突出就像换皮一样。想了一些总感觉想不出特别的,所以还是在这里征集一下大家的想法,最好是比较有特色一些的机制。可以给我们提供一些种族的灵感。之前有看过一些玩家的设定,比如虫族,或者克鲁苏之类的,这个主要是我比较排斥画这类的东西,
【无限进化】测试贴——第二局之咒怨篇(二)
这回主要测试咒怨场景的游戏性和难度,首先随机6英雄中选择1个,直接下一回合可以随机从27个英雄中选1个并获得随机奖励。我必然头铁手选一个最难的英雄,随便测试一下召唤类英雄的水平。手动选择灵魂守卫并sl了咒怨场景。灵魂守卫设计原型DOTA2魂守,是一个机制比例特殊的英雄,首先他是远程英雄1-1射程,且初始恒定有一个减10射程的内置设定,这也就决定了他永远都是远程的近战,只有20级拥有大招以后,开
机械的简单(大概)攻略写在前面:本人算是机械死忠党,经过几个版本的加强(其实只有一个版本,其他全是削弱,加强的太离谱了)和新中立英雄的推出,机械已经到了一个丧心病狂的强度,超越亲儿子兽族成为了你游最强种族(前提:地图够大),现在机械巨图天堂一打五的难度已经是脚打级了,论坛里的远古时期机械攻略已经不再适用,所以本着安利的心态简单(心虚)写一下机械的萌新攻略。PS:纯文字攻略,因为我懒……本攻略将以种族概述,英雄分析,兵种分析,魔法分析,科技分析,主要战术几个方面来进行
关于为什么不做pvp模式
老有人说想要pvp,还是详细说明下为什么不做pvp。1. 游戏时长,无论多小的图,玩家操作还是很耗时间的,就算是简化版到一代那样,很多玩家也吃不消等,更不要说好几个玩家了,一回合至少5分钟起的等待时间,你能接受操作一会然后看10-20个广告的时间再下一回合么?这还是前期,后期一回合一个人操作时间5-10分钟,基本等不起。2. 游戏内容pvp和pve完全不同,pvp会相当功利,基本直奔主题直接开
狂野大平原巨图天堂15战报
大概1.20号就打完了。结果写个战报花了几天,写完了还一直拖着懒得发,一直拖到除夕,我都服了。不过也刚好,就当给各位拜个年啦,祝各位新年快乐。具体战报见评论区。