空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
【开服攻略】带你快速了解本游戏核心思维及玩法攻略
前言:本人是由破解入正。这游戏1代破解玩了1年,2代玩了半年,后来转正,大概又玩了1年左右就没时间玩了,看见这游戏终于申请到版号了,由衷的感到开心,这篇攻略适合萌新以及接触时间不长感觉这游戏太难的新手玩家。本游戏为我所玩过最完美的战棋游戏,本游戏将种族、天赋、魔法、建筑、事件、地形等等元素可以说是完美的融合在了一起,蜂窝式的格子意味着近战兵多了2个进攻的可能性,不吹了,正式开始讲解内容,内容虽
星火燎原—单位强度
前言:众所周知在军团战棋中,核心永远是英雄,天选天谴一出、三头龙养起来都是乱杀,战胜几万的天神和深海之主也基本只能靠英雄。但小兵也有其不可替代的作用,尤其是当我们没有什么神装的时候,调兵遣将才是主体。 战场因素繁杂,不可妄断,上图是我一家之言,仅供参考参考。个别给分单看是有失偏颇的,比如骷髅战士,其强度体现于具体的人海战术之中,但单体实力是过弱的。本图将控制也作为重要的参考标准,合理,不过到
魔兽争霸之冰封王座6.1 (剧情说明)
挺早就知道这个图了,试过几次都没打完,把其它几家差不多打完了,但是还是被天灾军团压着打。最近看到楼主出了带精灵的新图,又重新开了一把。我水平挺菜,不像有的大佬那样几十回合就图都推的差不多了,目前100多回,才完全消灭了其余四家,进入冰川和天灾决战。非常感谢花费了这么长时间这么多的精力来制作这么庞大的一张地图,三转升级的机制、各种剧情和新增武器都不断带给玩家新的乐趣和挑战,后期不断会有强力的敌人加
这是一位依靠通行证耍流氓的玩家的战报(魔兽争霸最新版)
开局选最高难度,这就是没赢过几局的我的选择
大型【伤害计算分析】攻略
突然心血来潮,看论坛里好像没有专门细致的讲解伤害的,给大家来一波伤害精算分析。一、首先我们先了解伤害的类型。伤害类型主要分为4种:物理伤害,魔法伤害,爆炸伤害,神圣伤害,游戏内所有的伤害都可以归纳到这四种伤害中。1、单位的伤害类型:我们可以通过选中单位,点击左下↙单位信息进行查看。也可以通过单位的攻击方式进行判定,比如冷兵器刀、剑、矛、弓,拳头、咬等实体攻击普遍是物理伤害,受物理抗性减免;法
【开服攻略】军团战旗英雄时代萌新攻略
首先恭喜军团战棋英雄时代过审。。作为一个从军团战棋1就开始接触这款超级硬核的战旗游戏。看着制作组二个人,慢慢扩充游戏,没有任何商业性质的宣传,没有任何反盗版的联网。。完全的断网单机游戏!!!坚持到现在的军团战棋2。。一个一个种族的添加,兵种技能装备的越来越丰富。。要知道,联网验证,是目前最简单直接的反盗版修改手段。。但是弊端也明显,你随时得联网才能玩。所以,单机买断制超级赞!!(我特意注明一下
【地图推荐】末世王冠
【故事背景】末世到来了。如山如海一般的尸兵突如其来的席卷而来,让人们不得不从一退再退,直到最后的庇护所。人们用仅剩的资源,打造出了仅可让人留有喘息之地的围墙。然而围墙并不安全,或许有敌人能够越过高墙,从而对庇护所造成毁灭性的打击?于是人们决定全民皆兵,从最后的庇护所开始一点点收复曾经的家园。战争,开始了……【地图介绍】截止至目前,本图已经使用了1400+触发器。在本图,玩家需要应付如
军团战棋英雄时代攻略集合
论坛几乎没啥帖子,付费玩家和盗版玩家数量真的没法比。。作为一个从军团战棋1盗版就开始接触这个游戏。看着制作组二个人,慢慢扩充游戏,没有任何商业性质的宣传,没有任何反盗版的联网。。完全的断网单机游戏!!!坚持到现在的军团战棋2。。一个一个种族的添加,兵种技能装备的越来越丰富。。要知道,联网验证,是目前最简单直接的反盗版修改手段。。但是弊端也明显,你随时得联网才能玩。tap玩家也真的不多。。许多萌
征集一下新种族的构思
之前有很多玩家在问我们什么时候出大种族,确实已经好久没有出大种族了,原因一部分是因为新的游戏,更大的原因其实是没有想出更好的种族特点,人型大种族也已经有好几个,如果特点不够突出就像换皮一样。想了一些总感觉想不出特别的,所以还是在这里征集一下大家的想法,最好是比较有特色一些的机制。可以给我们提供一些种族的灵感。之前有看过一些玩家的设定,比如虫族,或者克鲁苏之类的,这个主要是我比较排斥画这类的东西,
【无限进化】测试贴——第二局之咒怨篇(二)
这回主要测试咒怨场景的游戏性和难度,首先随机6英雄中选择1个,直接下一回合可以随机从27个英雄中选1个并获得随机奖励。我必然头铁手选一个最难的英雄,随便测试一下召唤类英雄的水平。手动选择灵魂守卫并sl了咒怨场景。灵魂守卫设计原型DOTA2魂守,是一个机制比例特殊的英雄,首先他是远程英雄1-1射程,且初始恒定有一个减10射程的内置设定,这也就决定了他永远都是远程的近战,只有20级拥有大招以后,开