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军团战棋英雄时代
澜海
不难呀我记得几年前我打的时候没开商店打过了比后面的好多了那巫妖免伤高的要命我几个炮台都打不动她而且复活时间很快
逍遥灬随风
看到不断吐槽我用魔兽ID的地图,还有说跟魔兽完全不搭的,我不知道你们想要一个什么样的魔兽图,我解释一下我的。地图是,魔兽外域为蓝本,网上有样图自己对照,90%还原。人物,玩过魔兽争霸和dota的自行分析各族英雄和BOSS,山丘之王原型人族英雄,魔抗90对应6级大招天神下凡魔法免疫,敲地板对应龙吼等;卡尔dota英雄,掌握元素之力,有十个技能,对应技能冲击波,天火,隐身等;发条也是对应的dota里的发条,对应大招切入,照明弹等;熊猫对应dota熊猫酒仙;天灾单位名统一对应魔兽世界剧情,包括剧情介绍都是百度查的。装备根本就不是一个系统,没发相提并论,没必要为此单独设置对应名称。剧情借鉴魔兽世界巫妖王之怒的剧情,包括后期BOSS的对话!说话对的起良心,我这一个半月,从作图,到测试,到调整,到最后测试通关的可行性,可以说无论剧情,玩法,平衡都对的起这个游戏。图库一万张图,垃圾的占90%以上,没看你们这么组团差评的,就因为我的热度高就应该有这个待遇吗?你们嘴大,我服了,我改名上古,但是不知道原来有这个名字,在此说一声抱歉!
徽心阁
评论区让我有些意外啊,单机游戏不更新不是很正常吗,最多做做平衡补丁。
花明月
第三次碰到海洋关卡时,明显的发现伤害更不上了,面对38k血量的大章鱼,减抗手短有天赋中-38%抗性,-25双防,-20双防(来自穿山甲投手),+20%受到伤害(来自指挥官),+20%受到伤害(来自魔法)增幅有+10%暴击与穿透(来自堡垒),+50%全伤(来自女王),+28%全伤与1次攻击次数(来自女王),先祖之力与伏击之力(来自奶牛之环),+20%全伤(来着指挥官:全军出击),+30攻击力与伤害(魔法:授予力量),+60%伤害(蒸汽巨龙被动)考虑到百分比增伤已经非常多存在稀释,巨龙携带天堂/地狱双刃提供爆伤,饰品位选择+30士气独立增伤
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