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唐灰冥:
3楼说的很清楚了,在3楼基础上简单补充几点
关于士气增伤——这位叫老兵而不是船长2333
关于混乱机甲——这个英雄前期强势,基础白值是各英雄中最高的一档,拥有攻击上debuff削弱的能力,开城打野打正面都是一把好手。后期需要更多的攻击次数,否则较弱(叠不了被动的弱点暴露就会比较菜)后期侧重于打大怪发挥优势。
水包:6元送海马骑士,灯笼鱼勇士两个兵,还有鱼女王美杜莎两个英雄。英雄较菜,强度主要集中在灯笼鱼身上,重防守。如果喜欢玩海图推荐考虑。
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精灵AI的魔法获取值是被限制过的
以矮人作对比:天堂矮人AI无条件享受6倍魔法获取,每个矮人建筑消耗2魔法,点了矮人建筑维护后每个建筑消耗1魔法
精灵:天堂精灵AI享受6倍魔法获取,但是精灵的召唤兽消耗魔法数额也是6倍,同时精灵的被动技能获取的魔法数值不加倍
六倍获取和六倍消耗对抵,被动技能获得的少量魔法让精灵可以透支召唤,但是仅限一点点,最后结算的时候精灵的魔法值就经常是负值。
为什么要限制精灵AI的魔法获取:
内测时期发现精灵由于前期几乎都是强势远程兵,开城速度巨快且想要速杀容错率极低,而没有魔法限制的精灵可以从一本开始就可以轻轻松松用魔法搓出一堆召唤兽军团直接骑脸。一个精灵AI同时暴打两个天堂AI都不是问题,甚至同时精灵AI的发展速度已经接近中上水平真人玩家的发展速度。为了避免精灵正式实装后玩家根本打不过,因此对精灵AI的魔法获取做出了严格的限制。
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就是al可以同时做两件事,比如说不开他只去打一个其他势力,开了他可以同时去打两个,应该是这样吧
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上次玩到后期有个好几万血的肥肥龙,几回合就被天堂人机合伙干掉了,好在混沌魔神带着小弟出来了,替我分担了压力














