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蘑菇头库拉:
1.游戏有QQ群,不过我加的QQ群不太活跃,就懒得去看群号了;
2.普通游戏是点开始游戏没错,如果想要快速开启战役,可以设置成小地图+四个队友打一个敌人,一直跳过回合看戏就可以轻松获得胜利;
3.战役关卡还是有一定难度的,所以还是建议自己亲自打几次普通游戏,这也是官方设置战役开启条件的用意;
4.tap论坛中就有很多战役攻略和英雄及军团分析,有需要的话可以自行搜索。
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我觉得说的挺好的,游戏水平高低其实不能代表什么。很多憋憋乐15玩家或者收集流玩家对游戏的总结可能还不如你。这些分析很精彩,我也有所受益
工匠之锤感觉确实有点高估了,这点是我的评价失误
老兵这个版本强化的是技能倍率,从130变成150了,前期会更有力一点。然后直接强化没了,剩下的都是间接强化:现在新出的装备直接或者间接的让老兵的士气优势更有价值了,但是拿不到这些装备的话,还是免谈。老兵其实用的最多的是人族和矮人,机械也可以考虑不过不是刚需(领主本身也很强不过依赖维修)
人族用或者不用永隐刺客守城/攻城 是两个体验。这次说削刺客的城市破坏,结果实际上也没削。刺客潜行的cd太短了 还有隐遁被动,配合这游戏为所欲为的隐身进攻防守都不是问题。当然也不是说不出刺客就不能玩。
说一下人族怎么打狂野:首先无论是什么阶段,避免正面交锋是第一原则。如果要打正面,那不能死兵,否则大概率是打不过的。打狂野,大法是核心,务必妥善使用他的三个技能。前期遇狂野以强行攻城为核心,卡穿山甲和老虎,用山体防犀牛,尽快夺取城堡。20+回合后到二本前的中期以绕为主,战略换家,实际上就是利用狂野ai攻城乏力的缺点,让他们主力去打我们的城堡,我们从背后打。二本后尽快出加农炮 大概2-3个即可打一路。
说一下禁永隐刺怎么守城:
一般来说三个选项:圣骑士,气球,防御者。虽然魔法武士也可以守城且理论很强,但我用的时候手感很差,而且要三本,太迟了,不好用。一般来说能出防御者自然最好,出不了就圣骑士。气球一般是钢铁气球守机械用,防火。
但是纯靠兵守城其实还是很难守,尤其是40,50回合ai点出攻城战术科技后会非常麻烦。但是这个版本人族是可以考虑速钢铁要塞科技的,选择英雄时代——建设规划——额外建筑——城市发展/免费建筑,然后视情况另一边点到攻城战术——钢铁要塞。钢铁要塞科技点完后,单靠城墙都可以拖ai非常长的时间,可以说是双重保险。而且在禁永隐刺的情况下不出钢铁要塞基本是不可能点开放城市的——点完城堡基本守不住。可以说现版本人族点钢铁要塞是一个很常规的操作。
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什么时候能做个装备说明滑动的功能啊,很多时候装备介绍字太多就会显示不全,不能看全装备的具体效果,很影响战斗的
不止一个装备,几乎所有套装装备都有这个毛病
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内购买个本体感觉就能体验大多数内容,特别是可以玩玩家自制地图




















