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军团战棋英雄时代
OWO
前20回合你能搞死这个AI,现在你要给他搞死[表情_斜眼笑][表情_斜眼笑][表情_斜眼笑]
AN_zer'
糊涂啊,肥龙刷首都就是首席看门狗,除了不能在首都出兵基本没啥缺点,恶魔同理,把小恶魔砍了大恶魔占不了城也相当于一条狗,不过这玩意总喜欢优先啃城墙有点讨厌。不过个人最喜欢的还是贪600块必出的守财龙,有那玩意儿只要不是高难的电脑基本别想打到你首都,如果大量刷兵来攻龙龙定会飞到它家让它再起不能[表情_斜眼笑]
杀怪计数
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夏娜和我三天三夜!
大佬,我在做地图,怎么写才能换中途其它阵营
重复触发不同野怪奖励的触发器测试

新人,和大家分享和讨论一下触发器的使用技巧。

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夏娜和我三天三夜!
大佬有没有菜单商店制作啊?
风落花千树
我之前也搞过,但是不会平衡数值就没弄了,我是把这个变六人图的,双方各一个管兵,就是把城都给一个色,其他两个只有水晶面前一个城召唤英雄出兵的城只有基本近战兵(0级城) 远程弓箭手 (0级城)医疗兵 (一级城)骑士和法师(3级城)自己和另一个色带英雄(上限四个,宫殿高一级多一个)类似魔兽澄海三c三路每个塔(兵营)旁边给两个塔(守卫,远程无移动力)野区小野每三回合刷一个野怪(mid概率掉落)大野每五回合刷一个(high概率掉落)龙坑每十五到二十回合刷一个(BOSS掉落)
十九
法师,三本远程。远防优秀,魔抗也不错,其他属性不值一提。技能一冰冻,50%伤害,移动-4,大部分单位中了这个技能只能罚站。技能二魔法盾,施放任意主动技能后,回合结束时三抗+15%。触发魔法盾后,魔抗变得优秀,爆抗也不错。物抗嘛,结合超低的近防,还是不够看。科技从左到右伤害、控制、魔法武士伤害法师,加攻击爆率爆伤穿透。100%的进攻强化而且没有类似其他单位的防御惩罚。法师基础伤害130在三本确实不够看,加上科技139勉强摸到140的门槛。让一个点了伤害科技的法师和没点的法师互相攻击,伤害法师的伤害期望值〔(139-75)×(1-40%+15%)〕×〔(1-10%-8%)+(10%+8%)×(1+25%+18%)〕×2≈104,白板法师的伤害期望值〔(130-75)×(1-40%)〕×〔(1-10%)+10%×(1+25%)〕×2≈68。实际提升率(104-68)/68≈53%,也就是说面对高远防高魔抗单位,这个科技实际提升输出能力50%。私人建议:可点。控制法师,射程+1,攻击次数+1,攻击-27。130-27=103,同样和白板法师对点,〔(103-75)×(1-40%)〕×〔(1-10%)+10%×(1+25%)〕×3≈54,输出提升(54-68/68)≈-20%,负提升。输出这条路是走不通了,还是往工具人方向考虑吧,加1攻击次数也许会有妙用。私人建议:工具人点,否则不点。魔法武士,减射程,加生命双防三抗,加完之后法师的防御:近防52,远防84,物抗35%,魔抗55%,爆抗35%,配合魔法盾就是物抗50%,魔抗70%,爆抗50%。一个优休的肉盾诞生了,近防虽然在三本不算突出,但是配合50%的物抗,基本没有暴毙的可能。私人建议:缺肉盾吗,点这个。二层从左到右法盾,冻伤,沉默。发盾抗性再加10%,肉盾向,请配合魔法武士服用。冻伤,对冰冻单位增伤24%,输出向,请配合伤害法师服用。沉默,冰冻附带沉默效果,工具人,或者感觉抗性够用的魔法武士可点这个。三层从左到右冰冻、碎冰、冰甲。冰冻,对应技能减目标士气15点。没啥用。碎冰,对冰冻单位爆率提升29%,配合伤害法师服用。冰甲,攻击你的单位会受到冰冻,被冰冻单位攻击你伤害-36%,肉盾向,配合魔法武士服用。四层从左到右魔法脆弱、深度冻结、冰冻。魔法脆弱,80%伤害,目标三抗-35%,抗性低的直接减到0了。属于为后续输出作嫁衣裳。虽然降低了自身直接输出。私人建议:工具人和魔法武士点,输出流和深度冻结二选一。深度冻结,对被冰冻单位造成双倍伤害。输出技能,冷却也不算特别长。私人建议:暴力流点。冰冻,对应技能cd-1,方便给敌人上冰冻debuff,工具人科技,魔法武士也可以点来给更多单位加冰冻以保证自身安全。私人建议:工具人和肉盾可点,但更建议点魔法脆弱。总结,根据上述12个科技的选择,法师有4条路线可走。路线一纯输出流。路线二肉盾+少量辅助。路线三纯肉盾。路线四纯工具人。纯输出流的法师加点没有太多选择,1222,需要说明的是,靠法师自己用冰冻技能给敌人上debuff是比较损失dps的比较好的方法是让工具人(比如气球)带个寒冰匕首,或者用魔法暴风雪,要想省事就给法师自己装备一把寒冰匕首。同样用带寒冰匕首的1222法师对白板法师:伤害期望值【〔(139-75)×0.75×(0.82+0.18×1.43)×3〕+{〔(139-75)×0.75×(0.53+0.47×1.43)×2〕×(1+0.24)}+〔(139-75)×0.75×(0.53+0.47×1.43)×(1+0.24)×2〕】/3≈(156+144+144)/3=148,提升率(148-68)/68=1.1764706,翻倍还多。肉盾流就是魔法武士了,不够肉就二三层继续强化生存,感觉够肉了可以点一些辅助科技,当半个工具人也好。纯工具人就是控制法师,2311或2313,个人更偏向第一种点法。
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舛曦
1.首先,要明白,五家天堂ai同盟与五家天堂混战是有天壤之别的,追求可玩性的话,推荐玩混战,享受慢慢发育的乐趣,想玩点刺激的,就玩15天堂同盟。最大的区别,就是五家ai的魔**流轰炸,拖到35回合以后,如果你一家都没灭的话,就等着被暴风雪,毒气,眩晕,燃烧弹丢死吧,甚至,满血的工程师,巫妖之类的,可能出门就被秒了。所以,虽然我个人是打五天堂同盟,但是我还是极力推荐打混战
淡漠
天使开局最好,伤害高,视野好。如果不作弊,人族稳一点女剑开局,想快大法开局,不管大法开还是女剑开第二个英雄都推荐指挥官。死灵巫妖开局好叠人,死亡骑士单开能力强,两个都不错。机械开局,小图堡垒开,问就是能多出一个兵,远程前期开荒也有优势,大图建议杀戮机器或者炸弹人清场快,野兽老虎开局也只有老虎能开局,新出的穿山甲也不错不过比较脆。矮人建议除了辅助三个都能开,但都不怎么行。