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军团战棋英雄时代
AN_zer'
糊涂啊,肥龙刷首都就是首席看门狗,除了不能在首都出兵基本没啥缺点,恶魔同理,把小恶魔砍了大恶魔占不了城也相当于一条狗,不过这玩意总喜欢优先啃城墙有点讨厌。不过个人最喜欢的还是贪600块必出的守财龙,有那玩意儿只要不是高难的电脑基本别想打到你首都,如果大量刷兵来攻龙龙定会飞到它家让它再起不能[表情_斜眼笑]
风落花千树
我之前也搞过,但是不会平衡数值就没弄了,我是把这个变六人图的,双方各一个管兵,就是把城都给一个色,其他两个只有水晶面前一个城召唤英雄出兵的城只有基本近战兵(0级城) 远程弓箭手 (0级城)医疗兵 (一级城)骑士和法师(3级城)自己和另一个色带英雄(上限四个,宫殿高一级多一个)类似魔兽澄海三c三路每个塔(兵营)旁边给两个塔(守卫,远程无移动力)野区小野每三回合刷一个野怪(mid概率掉落)大野每五回合刷一个(high概率掉落)龙坑每十五到二十回合刷一个(BOSS掉落)
逍遥灬随风
教你一个办法,你可以试一试。你原来的方法应该是死亡,然后检测单位身上是否有标签。如果有标签,触发结果。这样是不对的,因为单位死亡后,标签就不存在了。检测单位身上有没有标签是没有意义的。变更的方法是把检测条件改成含有标签单位的数量是否等于0。如果等于0的话,得出这个结果儿,这样的话应该是可行的
曾经?
哈哈哈等你熟悉了这个游戏的机制,那难度对你来说其实没有问题了[表情_斜眼笑]
徽心阁
评论区让我有些意外啊,单机游戏不更新不是很正常吗,最多做做平衡补丁。