touchme:
好用的装备就在蓝装里面找。金剑、金匕、强弓、长弓、法杖、诅咒匕首、破坏匕首都中规中矩,金斧/血斧给后排输出加基础攻击力,弹射飞镖/长枪则是肥肥龙专属。【魔鬼面具】是最强蓝色防具,防具里唯一高额增伤装备,无脑给后排输出单位;光明头盔、刃甲、金头盔、金甲、完美法袍中规中矩;重装铠甲/完美裤子适合重坦前排,隐身斗篷/死士战衣看情况给。普攻红戒指、技能蓝戒指、2移动鞋子、攻击后移动鞋子中规中矩;金戒指可以加攻击力适合攻击力低的单位(比如人族法师,百分比都拉不起来多少);贤者之石(-1冷却)用处较大,可以给龙/辅助英雄。
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这个不是种族强度的问题,是地图设计问题 通道宽度只有一格,周围三家冲过去实际上只有一个近战和0到2个远程在打,其他人只能在后面看着,建议把通道宽度改成3格,就亡灵的单位质量,分分钟就被蒸汽和狂野打爆了
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人族贪装备引来半藏,用高甲装备等我骑士围着它,然后招法师用冰冻技能打很快的。技能10的法师一个冰冻300-800伤害。如果感觉慢,弄一个英雄回来给它上buff会更快。你用骑士刷它……,那得累死






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毕竟15000血



