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核心是2级科技,资源转换,把所有的锤子转化成金币/知识,然后流水线+机械都市+工程开发就够了,后期有多余资源再点一个锤子研究1,锤子研究2。锤子转换的优点在于,不会因为高人口维护费减少产出
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糊涂啊,肥龙刷首都就是首席看门狗,除了不能在首都出兵基本没啥缺点,恶魔同理,把小恶魔砍了大恶魔占不了城也相当于一条狗,不过这玩意总喜欢优先啃城墙有点讨厌。不过个人最喜欢的还是贪600块必出的守财龙,有那玩意儿只要不是高难的电脑基本别想打到你首都,如果大量刷兵来攻龙龙定会飞到它家让它再起不能![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
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最强还是机械族过载+圣骑士长+机械巨龙,圣骑士长最厉害的辅助,可以把自己身上的buff给其他人+,配上+攻击次数的魔法和技能 直接清场想,可惜机械族太弱了,一打多天堂难度根本发展不了一点,有个机械族队友给自己圣骑士长+过载就很无敌。
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教你一个办法,你可以试一试。你原来的方法应该是死亡,然后检测单位身上是否有标签。如果有标签,触发结果。这样是不对的,因为单位死亡后,标签就不存在了。检测单位身上有没有标签是没有意义的。变更的方法是把检测条件改成含有标签单位的数量是否等于0。如果等于0的话,得出这个结果儿,这样的话应该是可行的
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用亡灵打地狱还好,打天堂没赢过。天堂的 ai兵海推不动,![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
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【178微变传奇】地图攻略与介绍.
目前版本已制作完整.
所有地图.装备.人物.怪物.活动.都是自制…地图采取传奇与自己想法制作成.
游戏地图采取区域型刷怪.(如果你想去哪里打怪就移动到哪里,刷新回合一到就会出现怪物,同样你离开此区域怪物也会自动消失)大大减少了每回合运行时间过长.
【城池不能升级.一切装备和资源全靠打】
打人打怪都不能站撸,纯靠战斗技巧与操作
(不管前期还是后期都需要团队作战.单人行动超级困难.还容易被嘎……)
游

70
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人全部聚在一起小怪不够刷,多个人一起赶路也很费资源,比如5个人两城之间传送就需要各资源500,还只能去不能回,徒步走比如土城到封魔,需要走十几个回合。去三灾更加难受,还得做船,各资源300,前面的苍月岛又很穷,没有小怪刷,那几只乌龟又臭又硬,产出的战宠又不强,腿还短。打BOSS也很难受,一直被人机偷袭死掉,慢慢刮痧打BOSS的时候这人机突然一巴掌呼过来,轻则500、600,重则2000+,直接给我人干死了。打人机还打不死,人机平a一下回血几百上千,只能远程a他,到他回合他一口就回满了,太阴间了。傻鸟人机又不打BOSS,赶又赶不走,还喜欢搞偷袭。主要是法师人机伤害真的太高了,被一个精英法师盯上基本死定了。人机真的太烦了。
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没啥用,不用担心坦克被切,穿透拉满的坦克群直接钢铁洪流横推。英雄-移动堡垒可以直接在前线召唤15级坦克,只要把伤害打出去了就行,防御就依托小兵牵制,死了再召就是了![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)



































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