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忌奇:
我记得有个氪金英雄射手非常适配抗穿
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并不好打,相反,海图的整体难度是要高于陆地图的,因为海战的机制和海军整体设计导致你只能拿空军去打输出,陆军集体废了一半,海军也不要指望能打多少输出
我一个个评价一下这些地图:
盘古大陆、大平原、山谷、大陆桥:简单级,没啥好说的,莽就完了
大河图:普通级,具体思路先荡平自己锁在那一侧的敌人,之后集中兵力一线渡河到另一侧,把那一侧的陆地城堡占完后最后再处理大河
河流:普通级,思路和前面四张陆地图差不多,但是需要点个浅水行军,但就算是点了,闪击难度也要比前面四张陆地图高
环形大陆、地中海:普通级,反复重开先刷到地图边缘,先把外围陆地城堡占完了在进攻中间
交叉河:困难级,先把自己所在的那个陆地上的ai解决了,再根据战局选择顺时针或逆时针方向进攻,海洋城堡除非你确认能一口气灭掉某个AI否则不用管太多,先处理陆地,由于中间要走的河比较多,整体进攻比较麻烦,所以给个困难级
中心岛屿:困难级,开局先确认自己在哪个位置,再根据当前情况选择顺时针或逆时针方向进攻,由于海域面积大进攻麻烦,所以给到困难级
群岛:最难地图,这个地图的生成几乎没有规律,前中期很难判断自己初始位置,水域面积又非常大
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最后是科技,都说人族科技强,但是人族科技是最慢热的![[表情_捂脸哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
不朽有金币转知识,4件套成型,机械有锤子转知识,最多也就4个科技就成型了,精灵有魔法转知识,魔法学院魔法尖塔无中生有就成型了,狂野启动的也很快,不管是占领加资源还是大酋长都比人族快多了,毕竟人族加的是百分比,产出也是有回本周期的![[表情_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
~~当然非要说人族经济就是强的话,那你还需要考虑一点,狂野有老虎3回合一个城,不朽有死骑3回合一个城,机械有燃烧弹+工程师,甚至可以3开,精灵有英雄大军~~人族开城有什么,高贵的百分比,没有基础,就等于没有经济![[表情_捂脸哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
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~~当然非要说人族经济就是强的话,那你还需要考虑一点,狂野有老虎3回合一个城,不朽有死骑3回合一个城,机械有燃烧弹+工程师,甚至可以3开,精灵有英雄大军~~人族开城有什么,高贵的百分比,没有基础,就等于没有经济![[表情_捂脸哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
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开局就遇敌来不及升拳击手就究极独轮,战力形成更快还可以火免方便配合机械龙








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