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解锁平凡局打天神新姿势,最终天神boss通用攻略来袭
先说说天神最终大boss比较重要的情况不可抵挡之加强版(随便取的名)(无视对方阻挡)(这点很重要!人墙挡不住其移动)攻击力极高且多次攻击(本攻略关键处理点就是让其攻击不到己方关键英雄)每回合会释放净化魔法,清空负面buff(貌似头几回合不会净化)会在场上释放各种魔法(对英雄来说,这种伤害比boss贴脸连续攻击要舒服多得多)(略)再说说我的情况,玩了张较小的地图,没捡到好东西,非洲人没
大地图中等难度。。。。好累!!!
打了很久,有些想法不吐不快。
玩了1个月了,我只想说这游戏的天赋必须要改改,每次刷天赋都快把我逼疯了!游戏的随机性完全可以做到其他方面好吗?我可以做到不刷箱子,不探视野。装备强调的是积累,开局探路进贼窝我也不sl,因为我觉得这些要素都是战旗游戏的内容,提前进行随机收益或风险考虑,玩slg不就是玩这些嘛。但唯独这个随机天赋系统,真的是令我深恶痛觉!首先,这个游戏的天赋强弱做的这么明显,所有简单加属性天赋在带被动的天赋前,都
哎呀呀,我怎么这么厉害(ಡωಡ)hiahiahia
1vs1.人&机械.微.条形.92回合胜利
有没有游戏功能详细介绍。
有时候开局有队友是怎么设置的?
悄悄说个秘密
我不会告诉你们铁甲恶魔个两千血的天使也有几率点传奇
再来一贴 人族vs机械(非快攻局)
人族算是比较克制机械的了。过年期间没电脑,正好开一局人族慢慢打。先上设置:
补充一个新发现的传奇
建议现有随机事件改一下
我认为有几个事件需要改的:①贤者事件,失败后应该可以追加投资直到成功(同工匠)。②半藏事件,还刀后等半藏挂了送刀给玩家。③巫师事件,混沌恶魔挂掉了以后可以重新触发献祭英雄。④贤者事件,烧死贤者后增加学者罢工,金钱增长减产(同工匠)。
请问手机上什么时候可以玩其他族,给个时间呗,等的很辛苦
好辛苦,好像送钱
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处