地图地形编辑辅助线
抽空写了一下给地形增加六角辅助线的代码,可以帮助玩家编辑地形,后面会继续找一些其他地区的图,顺便优化一下,增加一下清晰度和一些定位点。如果有其他需要画辅助线的,可以发在评论里,有空我会帮忙加一下,记得说明一下需要的大小,给长的大小就行,会自动补全宽的大小。已发的图有需要其他大小也可以留言。我用的方法很简单,就是导入图片的像素矩阵,然后改像素值画线,最后显示图片并导出就行,有条件的可以自己写,C
地狱绘图
五个人机的天堂难度。迷你地图。还好我选了几个队友。开局就看到了他们第一回合就出来五个兵,一个英雄
本视频内容指导:乔乔也是鲨鲨#创作营地计划#游戏安利#游戏推荐#宝藏厂商#游戏讨论#游戏资讯
发个人族各兵种的私人见解
论坛里有新人,本人稍稍写一点私人见解,欢迎讨论,抬杠请绕道。本人满氪,但只玩人族,所以只写人族。taptap的贴图机制还没太搞明白,每层写一个。
【地图征集】地图名:魔兽争霸之冰封王座,ID103982。
魔兽争霸之冰封王座,ID103982,作者【逍遥灬随风】&【上帝のDice】&【洛玄凌】,地图为150*150,地图全景如下:【地图背景简介】神域大陆上共有五大种族,人族、精灵族、矮人族、机械族、兽族。人族位于大陆西北沿海平原地区,精灵族位于大陆南面河流下游地区,矮人族位于大陆中央的湖泊沿岸地区,机械族位于大陆北面的丘陵地区,兽族位于大陆最东面山脉地区。几万年来,五大种族之间还算和睦,虽然因为
对萌新玩不朽的建议,也是我的便签,防忘。
首先,我也是个萌新,不是什么大佬,本帖只是我个人玩不朽的一些感受和建议,如果攻略有什么不对的地方,欢迎指出讨论,请勿拉踩。其次,本帖中有部分图和攻略引用大佬的帖子,我会专门标出
老迈的XX系列
众所周知,事件里有时候会随机出现一个老迈的英雄,可以直接雇佣他或者让他教给你兵种技巧,但是他们其实强度差别还挺大的,所以选什么还得看具体英雄强度,这些英雄是自带科技的,不吃锤子科技。下面我将通过地图编辑器,记录这些老迈的英雄强度变化(其实是我玩的时间不久,很多种族的兵种技巧是什么我都不知道,希望发这个帖子有老玩家上来分享)
当萌新首次打英雄挑战,会是什么情况?
一直没打过英雄挑战,那岂不是少玩了五块钱的内容?这怎么行!抱着这样的心态开始了第一局英雄挑战(干饭先)
亡灵天灾!(雾)
本人自数月之前远离游戏至今久矣,由于近期较闲散,遂决定开一贴以试验新英雄并留作纪念。(这是一场娱乐局的直播贴)由此,亡灵天灾!拉开序幕!领衔主演:见习恶魔,灵魂召唤师,圣骑队长,蒸汽巨龙主要参演:小骷髅,若干随机单位与虚无元素,见习天使等天灾对抗者:矮人,人类,精灵,兽人,机械,包含土匪等(高级设置全开,娱乐模式不开,通行证使用,不sl,省得影响游戏情绪)由于本人个性懒散且十分容易厌倦
[安利] 《军团战棋英雄时代》:硬核单机4X策略战棋手游
《军团战棋英雄时代》的画风一开始就不同:新手教程需要打完一局完整的对战,要一个小时!不要被它的画面劝退,它的玩法值得让你对画面做出一些让步。获取资源,生产英雄和军队,升级科技,兵种搭配,移动点数消耗,特色鲜明的种族......你能想的到的硬核战棋游戏应该有的要素,这个游戏里几乎都有,复杂的玩法融合在一起,碰撞出了非常奇妙的火花。作为一个仅有两个人的团队开发的国产独立游戏,《军团战棋英雄时代》
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处