下载 App
:
强度升天,一举从中游三本兵飞跃为顶级三本兵
首先士气不会下降,这一个词条就可以封杀人族,人族ai虽然有多种控制手段,但后期最恶心的还是士气压制。人族ai靠自己的士兵是没办法和死神海正面对攻的,它们只能靠士气压制慢慢磨,没了这个人族ai会被玩家死神吊起来打。
其次能吃不朽王光环也是一个巨幅强化,任何单位只要能吃不朽王光环那都可以升天,因为不朽的完美暴击公式就是10%+(20%+40%)*1.5=100%,10%是单位自带暴击率,20%是木乃伊药水暴击率,40%是不朽王光环暴击率,1.5是技能等级10的情况下药水和光环的增益幅度,必爆,高额爆伤,高额加攻,二动,杀人加防回血,士气不会下降,飞行,无敌了。
:
想打巨图就开山谷地图,防守压力最小,毕竟能卡地形,前中期能让Al的兵力优势施展不开,经济战玩法玩亡灵族,点开了杀戮经济,打架不缺金币了,招兵发育两不担误,建筑优先学识
迟来的解释,新游戏版号下达,暂时有点忙不过来。
我知道最近我们工作室突然就没声了,有很多玩家有疑惑,所以,我来解释一下吧。
其实之前我们是有打算《军团战棋英雄时代》做第七个种族,而且已经有在做了。
但是因为新的游戏《冒险寻宝然后打败魔王》,原名《暂时还没想好名字的肉鸽战棋》版号突然下来了,所以不得不先忙新游戏的发布前的预备工作,还有很多东西在发布前要弄好还没弄。本来以为新游戏版号要到明年,没想到这次还算挺顺利的。毕竟新游戏已经开发了将近三年,我

:
军团是战棋游戏中的一股清流,这年头少有的不是披着战棋皮的骗氪逼肝游戏。理解制作者的现实压力,也希望未来军团可以做的更好。
虽然游戏数值上可能还有一些不尽人意的地方,但是整体依然是瑕不掩瑜,尤其是良心程度这几年下来让人放心。我自己来做这游戏怕是都比作者黑心,哈哈。新游运营良好,军团后续加大投入,玩家玩到更好的游戏。希望这条逻辑链畅通无阻吧。








