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军团战棋英雄时代
花明月
精灵靠数量不靠质量的,多下城堡,修特色中心尖塔和精灵学院建筑就行,大于等于6个村庄再修大都会补数据就好。60t的精灵数据差不多如图
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唐灰冥
有队友的话会舒服非常多,开局尽可能往队友边上靠,然后给队友当狗打城堡,就能美滋滋的玩英雄无双体验英雄体系没队友的话……体验就非常坐牢,虽然英雄并没有被削弱,但是因为我们自己占不了城堡,就得出大量的士兵进行闪电战,团体战,英雄的体验就不是很好了
唐灰冥
1 战役那些限定装备没啥平衡性的,干放着就放着不会对这个游戏有任何影响2 ai不能开箱子出特殊事件,只能开出土匪箱子,骑士长枪不是事件专属3 “专属装备”“提高sl选择性”“缩短英雄成长周期”,不会做的,想多了,满脑子只想sl连这个游戏十分之一的乐趣都体验不到的4 最后那批新加的装备已经把这游戏的平衡毁的一干二净了,你还想要红装?如果是以强度论品质的话,以前那些三神剑算橙装,现在这些什么逆转战甲末日丧钟那就是红装。二者的强度都不是一个级别的,这些装备就是你要的,改变全局能够关键时刻救命打破游戏平衡用的。5 海图没救了,只能说官方根本不懂海战乱做舰船是这样的。九个舰船做完之后海战彻底变成了谁守城牛逼谁海战就强的环境。军团历来是只加单位不删单位,所以海图没救了。现在官方的开发重心根本就不在军团战棋这个游戏身上,之后要做也是优先考虑新种族,指望海战改革,可以说是遥遥无期
大哥大
目前串联起来的事件可以看做剧情比较少,有1.占领祭坛选魔法和天神魔神决战2.龙蛋3.陪酒神三次喝酒领装备4.贵族领钱考史其余三人,解决之后一系列麻烦得到皇帝的新装你可以自己编辑器做剧情吧,官方不准备搞战役了,更不可能做事件剧情了,占内存还卡,玩法主要目的就是消灭敌人,事件是次要的。但是我还是站在官方出出战役和更新事件这边。我还想看看莫伊拉的花簪,工程师的箱子,指挥官的剑,老兵的剑这样的,我盼望所有英雄的服饰装扮都被扒下来做成装备,以及以后更新每出一个英雄都会有他相关的装备。
柒肆
机械龙:无所谓,我会出手
小怪兽丶林
之前捉一条肥肥龙疯狂刷那个甲,人手一个[表情_开心]