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综合攻略
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免费暴打氪天使,奇异博士恐怖如斯
奇异博士加强以后是真的厉害 目前的如图 不知道会不会再回调 前期找那个嘲讽盾天使,出毒最好,不出等二星的时候再给他。基本上不会扣太多血。 把奇异博士英雄卡变成全部种族,找大酋长或者术士配合打出或者拿回,就能给很多棋子全变盾毒回魂。 我这一把禁狼人和人类。我也没找到大酋长。 在有亡灵的情况下,星辰龙和狂战士就很有必要。打亡灵的时候星辰龙和狂战士(记得把所有棋子变全部触发狂战士技能)可以快速清理掉所有
新人快速上手攻略——城邦篇
大家好,我是官方群里的 抽样泵。这期是城邦篇的新人上手攻略。如果你还没有加入官方交流群 QQ群号—— 375022551 前言 该攻略写于2025.08.08,请根据实际游戏内容自行选择观看。 该攻略面向新手入坑,不会介绍太多某些英雄特定玩法。如有需要请在评论区讨论 自从上次发帖以后,官方加入了很多新英雄以及新的棋子,对各个阵营实现了一部分调整。在单种族阵容不携带其他种族的棋子的情况下,各种族之间
11.14棋子平衡性调整看法简评
本篇来对棋子的调整发表个人的看法 天使 天使种族本次有2位棋子获得了调整 壁垒大天使 不知道是不是壁垒的毒太赖皮,或是什么原因,我个人认为壁垒大天使的出场率以及使用率不至于让这枚棋子惨淡到需要回炉重造,当然,也没有强到需要调整。 看到技能是让我想光翼之龙伯尼,天使用这个技能看起来有点好笑,个人认为不如改版前。 传承天使 传承天使正在一步步由中期支柱变为辅助型英雄,为全体带来攻击力看似不错,实则前期
新手攻略——狼绝近期大环境点评
大家好,我是官方群里的 抽样泵。这期是一期狼人对决新版本初体验。如果你还没有加入官方交流群 QQ群号—— 375022551 前言 该杂谈写于2025.03.28请根据实际游戏内容自行选择观看。 游戏环境 从更新公告以及改动以后的环境来看,在不是特定英雄的情况下,法术卡的加入更多是影响了对战的后期,或者说只是影响了九回合以后的决胜局。总体的大环境是对于大部分种族没什么大的变化。 这里就不做英雄推荐
精灵棋子简评
精灵种族间联动不强,真正称得上联动的就三本的精灵战士和高速公鹿。但棋子都非常优秀,致使精灵战力不低。 一星 精灵斥候,废卡,当工具人破盾之类的另说。 猫头鹰,小妖精,属性不错,过渡卡。 二星 德鲁伊,重要棋子,必须合银,不必升金。 刺客,有闲钱就拿(前期直接上场,不要留手里) 施法者,陷阱,外敌打不过,内战不需要。 三星 精灵战士,顶级辅助,挂个嘲讽,一直用到死。有德鲁伊和双子,把把爆牌。 高速公
永生祭司科尔森的基础玩法——兽人
永生祭司的技能是当你在战斗中受到致命伤害时,防止这些伤害下个准备阶段开始时,使所有伙伴获得+10/+10这个技能只能触发一次,但会在你获胜后这个技能会重置 永生祭司的棋子效果是准备阶段开始时,如果你的生命值小于等于20,则获得+10/+10(铜),无论祭司在哪了 这个打法主要依靠永生祭司的加的高额数值以及自带的锁血效果,可以将我们的血量稳住,三回合前可以买些功能牌,例如独角兽、自然德鲁伊之类的攒魂
史诗英雄简评
介绍按照图片的顺序来,我没有的英雄不做评价。由于个人种族偏好,评价可能有误。 1 蛮野,表现优秀,吃烂分轻松。推荐人族和亡灵。人族有信使瞭望者,前期轻松。玩亡灵可以给核心卡加血,补短。 2 暗夜,较为优秀,适合亡灵,天使次之,前期有压制力,技能隐匿对后期亡灵狼作用极大。 3 营养师,优秀,兼具找牌和加属性的能力,玩什么都可以,一般给天使和亡灵补短。 4 投机客,神,不禁亡灵狼,平民也能吊打泰坦。可
融魂师塞西利亚的基础教学——亡灵
融魂师塞西利亚的技能是将两个亡灵融合在一起,一局内最多使用3次(这个融合的亡灵是有商店等级限制的,这边推荐使用技能时间在第七回合、九回合、十一/二回合),融合亡灵以及融魂师不要给嘲讽,被驱遗言,那就废了一大半。 棋子效果是:遗言,随机召唤一个融合亡灵 前期可以买其他牌过渡,搭配融魂师前期的强度 还是可以稳血的,一旦战力不够就用技能,毕竟活下来才能输出 推荐融合亡灵搭配:(1)恶灵少女+腐化僧侣 (
召唤法师玛丽亚的基础玩法——狼人
玛丽亚的技能是花费五个魂石,将一个棋子变成银色版本 英雄棋子效果是商店刷新时,随机将其中一个伙伴替换为等级+1的伙伴(关键) 第一回合棋子推荐: 恶魔:深海水妖、守护魔像 人类:信使、忠诚护卫 龙族:小龙人 亡灵:恶灵少女、幽冥召唤师 中立:幸运独角兽 天使:天使盾卫 第二回合装备推荐: 生命祝福之杖、魔导驱动猎枪、冰火两重天、背叛者之袭、隐者冷箭、赐福魔导书、自然之剑、驱使浪涛的长鞭(有精灵推荐
公主基础教学
公主的技能还是比较容易理解的,刷新商店给场上的棋子+1/1,购买棋子后,下1/2/3次商店刷新免费 (温馨提示:有一个装备技能叫轻羽之靴,它的技能和公主技能会冲突,无法同时触发的) 公主的话,我比较推荐玩人类、恶魔、亡灵,狼人这四个种族 前期过渡的话,可以选择买深海水妖(前期白值高)、忠诚护卫(可以将他的数值给到其他人)、天使护卫(有一个盾搭配前期公主刷新商店给的数值,也可以完美渡过第一、二回合)
我也发个亡灵攻略
僧侣回魂,前期挂诅咒,可以触发两次。 四本碰到术士可以上,后面看情况卖掉,可以一挑三不死就留到最后。 招魂使是核心,遇到就拿下,场上同时有两个招魂使才有一定战力,所以前面靠术士撑着,招魂使不要下场。 战将,招魂使的最佳搭档,有战将就可以放出手里的招魂使了,先战将再招魂使,拿点属性,不会暴毙(现版本魔法攻击太多了) 巫妖王,核心,有就拿。 大后期,战将换成幽冥船长,攻击加成更高,效果一整局,回魂拿双
新手攻略——狼绝大环境
大家好,我是官方群里的 抽样泵。这期是一期狼人对决新版本初体验。如果你还没有加入官方交流群 QQ群号—— 375022551 前言 该杂谈写于2025.01.04请根据实际游戏内容自行选择观看。 狼人对决战棋模式运营到现在已经历了两年的时光,尽管过去的版本难以称得上绝对平衡,但也算得上是百花齐放,各具特色。然而,最近的版本却给人一种奇怪的感觉。你们是否察觉到,针对后排单位的卡牌似乎越来越多?比如只
兽人长攻略,虽不是兽人版本,却还是要备不时之需
前言 兽人在当前有小改动,整体在现如今环境中不高,相比于版本强势的恶魔,兽人显得有些无力,身材刷不过其他种族,机制也比不过龙族和精灵,唯一玩兽人的理由估计也就是牌运以及恶魔、人类这些传统刷身材的种族被禁掉的情况下。 棋子改动 兽人的棋子改动个人认为算是对兽人的小加强。 巨斧兽人的小改动,使兽人的频率有所提升。 部落卫兵的加强,无论是配合巨斧兽人还是配合突击兽人,都能增加不错的频率。 兽人术士的改动
战旗杂谈----精灵种族奇怪在哪
大家好,我是官方群里的 抽样泵。这期是一期狼人对决新版本初体验。如果你还没有加入官方交流群 QQ群号—— 375022551 前言 该杂谈写于2024.11.07请根据实际游戏内容自行选择观看。近期官方更新很早之前就爆料的精灵种族,大家也是活跃满满,一局比赛里经常看见4-5家的精灵。本人也不例外也是盯着精灵这一个种族玩来玩去。渐渐的大家也发现精灵种族的一点问题。这里就公开说说我的看法,也请各位在底
喀左格将军的基础玩法(兽人永不为奴,除非包吃包住)
左格将军的技能是是花费一魂石将一个兽人移回手牌 棋子效果是准备阶段开始时,触发左右两侧兽人的打出技能一次 左格将军主要依靠触发棋子的打出效果来不断加强的队伍里面的强度,前期(5回合前)依靠巨斧兽人和兽人斥候打出,触发 兽人祭师和兽人精锐的技能,不断叠加血量,五回合到了后,购买碎岩兽人、突击兽人、兽人狂战士,出售兽人新兵(没叠起来的话)和兽人祭师;优先出售兽人新兵、其次是兽人祭师。第七回合可以购买丛
新手向,入门狼人对决战旗模式,细节满满
首先我们需要认识狼人对决的6大种族和1个中立势力。游戏最近一次大更新,出现的天使种族。 每个种族都有其特点,首先是恶魔 恶魔的特点在于卖血,它最重要的核心卡牌是恶魔雕像,没打出一张恶魔牌英雄就掉1血,然后卡牌的攻击力和生命值获得提高,游戏前期能够快速获得属性的增长能积累起来不小的优势。恶魔的其他核心卡还有末日使者、白骨之王和深渊凝望克拉夫,这三张卡可以使你的恶魔棋子属性持续性提高,除此之外,如果血
狼人对决6月英雄梯度评分,单人模式。
新版本变化比较大,这个攻略也经过几次修改,目前版本比较稳定,因此发出来,为刚接触这个游戏的玩家提供一些参考。需要强调一点,英雄强度在压力大一点的高分段更有参考性。 评分排名,满分100分。评分主要依据的指标是英雄给的数值、经济以及特殊能力。版本特性是节奏较快,数值高的英雄排名普遍偏高。个别英雄的排名可能跟各位心中的排名有出入,我也是抱着跟大家交流的愿望来写这些内容,欢迎大家来交流讨论。 有一点需要
新版本种族:精灵—兵阴阳的践行者(上)
哈喽大家好,我又来嫖狼石啦~ 神秘高贵的精灵种族作为新朋友加入了我们狼人对决的大家庭,内容丰富度喜加一! 一、精灵种族总览 1. 背景相关 精灵(英语:Elf)是一种日耳曼神话(北欧神话)中所出现的生物。他们往往被描绘成拥有稍长的尖耳、手持弓箭、金发碧眼、高大且与人类体型相似的日耳曼人的形象。这是因为精灵作为一个种族,首次出现于挪威和日耳曼等地区的日耳曼神话当中,而在北欧五国及斯堪的纳维亚半岛等地
爱情天使赛琪的基础教学
爱情天使赛琪的技能: 这个技能在前几个赛季会比较吃运气,运气不好,就容易叠不起数值,不过这个赛季出了装备系统,有一个特别适合她的装备:生命祝福之杖,它的效果是商店刷新时会将等级最低的替换成商店等级的棋子,这个装备会帮助爱情天使赛琪技能释放更容易成功。 对于爱情天使赛琪,我比较推荐玩亡灵和恶魔,爱情天使赛琪前期能够用三个魂石拿到两张牌,并且自身英雄牌还会获取一定数值,前期压迫力还是蛮大的 前期过渡的
新英雄设计
●新英雄姓名: 吸血姬伊丽莎白 ●新英雄阵营: 恶魔 ●新英雄基本设定及技能设定: 【吸血姬伊丽莎白】 鲜血盛宴:若你在上一场战斗中获胜,准备阶段开始时恢复2生命值。 【吸血姬伊丽莎白棋子】 ★★ 种族:恶魔 基础版本: 属性:3/3 技能:每当此伙伴消灭敌人后,此伙伴永久获得+1/+1,然后此伙伴继续攻击。 银色版本: 属性:6/6 技能:每当此伙伴消灭敌人后,此伙伴永久获得+2/+2,然后此伙
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