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策划面对面(第三期)| 玩家近期关切问题集中解答!
各位策术师:
在上一期策划面对面栏目以后,我们集中解答了大家关切的一些问题~这不,最新的一期策划面对面栏目又来啦!本期大家都提了什么问题呢?又有什么重点的内容会被策划关注和后期改进优化呢?一起来看看~
提问:目前游戏里的英雄强度梯度区分是不是太大了?平民玩家有时候比较无力,有时候遇到一些强势英雄都可以直接认输了...整体的平衡性调整你们到底关注的是什么维度?能不能给到普通玩家更多获取强势英雄的渠道

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这货弱?唯一一个可以虐混沌天使的英雄。
除了打不了亡灵,打谁不是虐?可以说她缺点明显——没有数值成长,但不能说她弱。
前期什么强玩什么,弄个银色的招财小龙就行。(前期不要玩龙,除了招财小龙,其他龙和英雄没有半点配合)
四星两张卡,曙光圣女,半龙将军,还有个巨龙财阀等半龙将军银色了再买。
五星拿到救世龙,阵法大成。英雄开技能,伤五个晕七个,连击半龙至少带走四个,对面如果不是亡灵,拿头打啊。
再看要不要破盾,补个骨龙或者鼠疫。
又或者加上,英雄每回合+2/+1,这样就从头强到尾了。
勇敢龙龙不怕困难
新英雄玩龙挺不错的,禁亡灵局可以尝试英雄棋子拆分第一个铜棋子相当于番两倍,银棋子一变四(给铜棋子和其他三个棋子),另外一个铜棋子可以看情况吞一到两个再吐到核心龙。
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您好,对于您反馈的问题,我们这边已经在做记录和反馈了,不知道您方便的话能不能留一下游戏内UID呢?我们到时候进行查询。






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