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完全数值怪物 不用带什么脑子玩 直接一股脑前期上满打出卡 后期换成战力卡即可(不过这种数值的前期压力其实没有什么后期的可能性了)
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前期英雄牌吃不到大地裂变感觉,这个太快了,英雄牌无法被养成看上去有意思,移出友方如果碰到娃娃有点难打,定位还是像木马,庞克,龙尊一样的单核![[表情_点赞]](https://img.tapimg.com/market/images/ad046261c0249e70312f834776938fe0.png)
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感觉你的描述有点混乱 我帮你规范一下描述吧 技能<拥抱腐化>: 被动,战斗开始时,随机使1名友方获得<鲜血腐化>,此技能效果会随商店等级提升; 主动,2枚魂石:战斗开始时,随机使一名敌方获得<鲜血腐化>,此技能效果会随商店等级提升。 <鲜血腐化>:每当交战时,受到等于当前生命一半的伤害;遗言:使两侧的友军获得<鲜血腐化>(【腐化之心戈霍尔】和【戈霍尔之嗣】除外) 化身:【腐化之心戈霍尔】 ★★ 6/4 中立 影匿 「(银色版本)护盾」 每有2个拥有<鲜血腐化>的友方阵亡,永久获得等同于商店的属性并召唤一个基础版本/银色版本/金色版本的【戈霍尔之嗣】,属性为自身最大值的一半。 遗言:移除所有友方的<鲜血腐化>和所有【戈霍尔之嗣】。 【戈霍尔之嗣】 ★ 中立 1/1 嘲讽 「(银色版本)护盾」 通过交战消灭敌方后,使【腐化之心戈霍尔】永久获得等同于商店等级的属性;交战后使目标获得<鲜血腐化>。 「(金色版本)遗言:移除一名随机敌方的<鲜血腐化>,然后对其造成等同于自身攻击力的伤害,若此伤害消灭目标,使【腐化之心戈霍尔】永久获得等同于商店的属性」



,基本从头到尾都经过调整,在此特别感谢,目前是第五版,已经定版![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)


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