还有这种人才,这也能给打破防了,哈哈哈哈
#狼人对决原创 #狼人对决新英雄设计 #狼人对决diy 英雄命 轮回之主琅图空 获取当时爵位的公爵种族 全部种族属性 3/10技能 选择一个伙伴轮回给指定的另一个伙伴,每消费50魂石可以额外使用一次,开局默认1次,至多使用7次。化身3星铜,每当有伙伴转生轮回时,获得被轮回伙伴的一半属性,如果被轮回者带有盾还魂或者遗言,则获取这三个词条。银,贯穿 每当有伙伴转生进入轮回时,获得被
亲爱的策术师们:自伙伴设计大赛开启以来,我们收到了许多充满创意的作品。感谢每一位参与创作的策术师,你们的灵感与想法,让塞拉多尔的世界变得更加丰富多彩。为了感谢大家的积极参与,我们决定对本届伙伴设计大赛奖励进行升级!全员投稿奖励追加在本次第二届伙伴设计大赛原有评选奖励基础上,所有投稿并通过审核的策术师,均可额外获得:织梦绘笔*2、绘像全域*30、绘框种族自选箱*2无论最终是否入选获奖名
河水从石桥下缓缓流过,花瓣顺着水面漂向远方。一名年轻学者独自坐在河边,手中攥着两封信。一封来自白塔学会。那里汇聚着塞拉多尔最优秀的智者,是他多年来梦寐以求的地方。另一封来自家乡。父亲病重,希望他回去继承家业。两条道路摆在面前,他实在无法做出选择。最终,他闭上双眼,向传说中的抉择天使艾尔莎祈祷。河面泛起层层涟漪,一道洁白的身影自水中缓缓走来。她赤足踏过河面,长发垂落肩头,羽翼洁白如雪。
采纳的也没给点奖励#狼人对决
大家好,我是魔偶王当前环境里我认为随着新种族的出现,种族之间其实出现了不少的平衡性问题,旧时代的种族和新种族之间的科技差太大,人类·兽人和恶魔就是典型最早通过反复打出,来滚身材的传统打架流种族,这样的手段在海翼和天使这种特化全能型种族面前显得笨重,虽然目前我认为比起恶魔,更需要做出更改的宗族无疑是人类和精灵。但这次是恶魔设计所以我姑且提供一些恶魔种族的建议吧,故所周知,恶魔的流派无疑就是两个,
星级:5星属性:攻击3 | 生命5技能:- 潜伏:登场时获得【隐匿】,持续至下一个己方回合结束。- 契约掠夺:主动技能(消耗2行动点),选择一个暴露的敌方单位,复制其非锁定技能为己用(持续2回合),同时使该单位在本局对战中失去该技能。设计思考:巴尔扎的设计围绕“契约”与“掠夺”的恶魔本质展开。技能赋予其灵活的战术价值,既能通过潜伏规避风险,又能针对性剥夺对手关键能力,契合恶魔种族“高风
伙伴名称:罪孽万象属性1/10,星级:六星,种族:恶魔1.技能:此伙伴具有相邻恶魔(罪孽万象除外)的基础版本(银色版本/金色版本)的初始技能。2.构想:当前版本恶魔种族以英雄自伤流为主,棋子自伤流为辅,此伙伴可以兼顾两者灵活变通,前者可以复制末日使者加快成型,后者可以配合清道夫石像等保存属性。个人觉得会让环境更多样,可以实测一下,如果太强也有削弱方案(具有左侧恶魔基础版本/相邻恶魔基础版本/
恶魔祭司6星,属性1-1选择一个恶魔雕像打出,自己消失,恶魔雕像变成恶魔种族,从战场上选择一个恶魔棋子移入此雕像内,使恶魔雕像获得此恶魔的技能(继承移入恶魔等级,解决恶魔卡手的问题)
噬魂魔·奈落星级与属性- 星级:3星- 购买所需:5魂石- 基础版本属性:攻击 7 / 防御 5- 银色版本属性:攻击 14 / 防御 10- 金色版本属性:攻击 21 / 防御 15技能介绍及设计思考核心技能(随品质升级)- 基础版本·噬魂之契:打出献祭己方1名恶魔伙伴,获得他的属性,并使自身永久获得+2/+1。- 银色版本·噬魂之契·