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辅助攻略

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波斯无bug五木有木布局图分享截图
波斯无bug五木有木布局图分享
满人口的五木有木地图生活向城市,收税频率按3天四次(第一天早起和睡前,第二天下午和第三天中午),消耗物资方面,粮食完全购买,另外因为不适宜种植烟草和葡萄,所以需要购买烟草和葡萄酒,按照当前税收频次,还需要购买部分鱼(自给率80%)和香料(自给率70%),香料没放够是用来建设地毯工业了,用来凑当前市价里面的日入30W(不造武器)。 如果改为一天收税一次,就不用购买鱼和香料啦,不要喷收入低!!!俺的
@ 听雨
2357
2025/6/28
已经到底了
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模拟帝国icon
模拟帝国
7.2
策略模拟战争
前往论坛
【中国 五木无木】看到一张布局图挺好看的!(五木有木也能用)截图
【中国 五木无木】看到一张布局图挺好看的!(五木有木也能用)
1️⃣最新修改前期图纸↓ (五木有木住宅区也能用,就是其他的需要有一些改动。) 2️⃣后期图纸完成↓ ①粮仓和货栈不够用的,可以把高粱,养蚕屋,茶树屋改了,什么不适宜就改什么。 3️⃣任务模式开始↓ 上个夜景↓(华夏的夜景确实漂亮[表情_开心]) 4️⃣军事和工农业区做了一些调整,不改也行,问题不大! #模拟帝国布局图 #游戏攻略
@久遇不晚ii
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中国五木无木无bug布局图截图
中国五木无木无bug布局图
满人口的五木无木地图生活向城市,收税频率按3天四次(第一天早起和睡前,第二天下午和第三天中午),当前地图只需要购买生丝和鱼,鱼的话一天收税一次不用购买,由于中国有一圈城墙,高宅还是3x3的,并且数量是35座,所以空闲土地很少,安排的白酒和肉,菜和水果也多,主要是刚开始玩以为浇灌渠能对高粱地生效来着,所以浇灌渠摆多了,就安排成了梨园和白菜地,富余物资收入很少,当前市价只能日入20余W。 为了解锁
@听雨
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三服联盟众多,萌新该如何选择截图
三服联盟众多,萌新该如何选择
亚洲三服,是目前玩家人数最多,也是最为核平的服务器。 虽然联盟林立,但主要分为猫猫联军(清忧破晓)和遮天(雨润归鸿)两大阵营 以下将从扫地,构成,联盟战,联盟史几个方面分析两盟之间的差异。 1.扫地方面: 毋庸置疑,你加入一方势力就会被另一方敌对势力攻击,这点无可厚非。 但对待散人玩家(不加联盟的萌新) ,猫猫联军不会去打散人的野地。 而雨润归鸿方面,他们会扫散人野地来快速补地。并且他们仗着猫盟不
@橙猫猫
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希腊无bug五木有木布局图分享截图
希腊无bug五木有木布局图分享
满人口的五木有木地图生活向城市,道路美化率85%+(目测),收税频率按3天四次(第一天早起和睡前,第二天下午和第三天中午),消耗物资方面,不适宜种植亚麻,所以需要购买布,按照当前税收频次,还需要购买部分鱼(自给率80%),建设的是葡萄酒工业,以当前市价带税收综合日入33W(不造武器)。 如果改为一天收税一次,就不用购买鱼啦,不要喷收入低!!!俺的目标是自给率,不打仗所以不点技能,至今仍未解除中
@听雨
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攻略:模拟帝国 萌新必看 第一期|基本常识 系列 上部截图
攻略:模拟帝国 萌新必看 第一期|基本常识 系列 上部
攻略:模拟帝国 萌新必看 第一期|基本常识 上部 【目录】 1.模拟帝国区号介绍|选择适合的大区 2.模拟帝国开局识图|开局有三种情况 3.模拟帝国文明介绍|总共有五种国家 4.模拟帝国开局模式|分自由任务模式 前言:对于此游戏来说最近的攻略也是一年以前了,因为游戏版权下来了且开始更新,想对于游戏的一些玩法提供思路且制作帝国有史以来最精细全面的攻略会写个十几期左右,且为了验证我的思路准确,我会
@模拟帝国 姜雨欣
精华
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阿兹特克五木有木无bug布局图截图
阿兹特克五木有木无bug布局图
满人口的五木有木地图生活向城市,收税频率按3天四次(第一天早起和睡前,第二天下午和第三天中午),需要购买粮食,可可和染料,鱼的话一天收税一次不用购买,地图是布匹工业,完全不愁卖,当前市价能日入35W。 重要的话还是要说的,俺的目标是自给率,不打仗所以不点技能,至今仍未解除中立,所以收入只有自产富余量,相对打仗占地的少的多。 当前布局图为V0.9版本,跟实景图会有个别美观建筑位置不对的情况,原
@听雨
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#模拟帝国 是一款融合城市建设、策略经营与战争征服的多文明手游。玩家将扮演统治者,从零开始建设城市:规划布局、采集资源、发展科技、训练军队。
游戏核心亮点在于多文明选择(如波斯、埃及、希腊、中国等,各具特色建筑与兵种),以及从小村庄发展到庞大帝国的完整历程。你需要精心管理资源、满足居民需求、处理外交关系(贸易或结盟),并逐步向外扩张领土。
欢迎加入『风云』联盟,扣扣群666956297,群内自带各截图
#模拟帝国 是一款融合城市建设、策略经营与战争征服的多文明手游。玩家将扮演统治者,从零开始建设城市:规划布局、采集资源、发展科技、训练军队。 游戏核心亮点在于多文明选择(如波斯、埃及、希腊、中国等,各具特色建筑与兵种),以及从小村庄发展到庞大帝国的完整历程。你需要精心管理资源、满足居民需求、处理外交关系(贸易或结盟),并逐步向外扩张领土。 欢迎加入『风云』联盟,扣扣群666956297,群内自带各
@蓝冰
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普通住宅顶级满人以后可以拆掉部分需求建筑截图
普通住宅顶级满人以后可以拆掉部分需求建筑
剧院,议会厅,中级神殿,都可以搬走给另外的居民区用,这样就会有一些空间 用地不会太紧张,只留下商店用来收税。#模拟帝国游戏攻略 #模拟帝国布局图
@美食家老八
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埃及五木有木无bug布局图(最后的文明)截图
埃及五木有木无bug布局图(最后的文明)
满人口的五木无木地图生活向城市,收税频率按3天四次(第一天早起和睡前,第二天下午和第三天中午),当前地图需要购买粮食,水果,蔬菜布,染料以及部分鱼,实在是因为玩埃及的战争玩家有点多,物资全靠买,以至于市场上的啤酒、莎草纸和染料价格非常高,是其他文明经济产物价格的2-3倍了,布因为有三个文明能生产所以价格不高,所以我也没布置水果和蔬菜,啤酒产量拉满,即便是生活向也能日入40余万!  重要的话还是要
@听雨
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新区F4一字长蛇阵截图
新区F4一字长蛇阵
#模拟帝国 #模拟帝国布局图 #模拟帝国游戏攻略 自我感觉还得是一字长蛇阵,横平竖直,就是好看 前期人囗较少,住宅两侧可设侧种田、仓库。 中期人口较多,住宅两侧的田地、仓库可外建,同时也为升级住宅做铺垫。 后期就厉害了,住宅两侧可建田地、工厂、仓库、皇宫、兵营、装饰建设等等。
@星瞳
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