经纪手札:轨迹

经纪手札:轨迹

官方入驻
8.0
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
8.0602个评价
带图4 长评46 游戏时长 1h+好评中评差评
紫叶
游戏时长 25.9 小时
这次测试感觉到的几点不足:
1 我就发现别人家的艺人属性成长贼快,而且同一个时间段内居然能接那么多通告,感情时间体力限制只有玩家才有npc没有呗,这不公平啊。还有后期别的公司声望为什么提高得那么快,而玩家后期基本只有得奖一个途径,一个奖应该就100声望吧,但是后期有的公司一下子就能提高近1w的声望,这个真的看不懂。
2 有的通告完成度计时有问题,比如一个广告6天可以完成,但是只安排6天不行,要多安排1天才提示杀青。
3 临时触发的通告需要时间太太太久了,完成得我好累好烦,又不能接新通告好憋屈。
4 操作较为累赘,希望能简化一下。比如(1)单纯进入百货店就不需要对话了,不小心点到退出真的抓狂,买东西也不需要买一个对话一次了。(2)送礼物要先点角色,再点礼物,再点角色头像,再点对话。有没有发现点角色点了两次?而且第二次点角色的时候界面设计上似乎是可以选多人的,因为界面比较长,可以容纳四个人的头像,但如果是这样,那我第一次点角色还有什么用?直接点送礼然后再选角色就可以了,目前设计上累赘的操作实在是太多了。我现在控制大拇指那根肌肉都有点累。。。
5 得奖的机制有点迷,我有几次把获胜率提高到最高还是失败了,如果只是看属性的话这个提升获胜率的机制还有啥用呢?
以下是第一次参加测试时的评价。
游戏性不错,但是有bug,通告会突然不见,过一阵子又出现。有时候我看没有通告就去度假了,结果度假回来就违约了????经常莫名其妙被违约。
官方苏生 : (扶额)这个通告问题,已经报给程序了,真的非常抱歉! 后面每周都会更新新的内容和玩法,还有招募新的艺人,非常感谢小可爱前来参与测试,欢迎下次继续玩呀~
希望可以出魏小星和郭昊的个人剧情线。这四个角色中最难的就是这两个了,一个是群演全村的希望,另一个是酒吧驻唱歌手,还不是固定的。比起富裕有后台的霍天璃和科班出身的陆聆雪,魏小星和郭昊更难。希望能够增加他们的戏份和个人剧情。
三天时间,通了两遍。
有几个地方请官方看一下。
1、第一遍通关之后,第二遍到了1年6月去酒吧找刘定阳,选项一“为什么接这么多通告”点完之后就卡住了,屏幕上酒吧场景没有接下去的对话也没有离开选项。我等一会没反应就退出再进,可以离开酒吧了,默认进入选项二,到了第二年3月霍大小姐帮拿回的合同。这是什么情况?第一遍玩的时候那里不卡啊。
2、第三年不知道怎么变成周二收到通告预付款了,要到周日才能决定下一周行程,每次接通告少了一星期执行的时间。
3、第三年霍大小姐那条线。拒绝和大小姐解约之后得到认可,然后日志里写一周后和大小姐在办公室详谈,办公室感叹号点进去之后点大小姐头上的感叹号没反应啊,就这样一直到12月,每个礼拜都有感叹号但是点了都没触发剧情。
4、3年6月陆聆雪留下信去做手术了,人物显示还是空闲状态可以接通告。
就这四个请官方看一下。
我第三年步入正轨了游戏结束了。如果可以的话出个自由模式,没有时间限制的那种。
就这些。游戏不错。下次体验希望内容更多。和艺人之间的互动和随机事件可以多些。
官方苏生 : 这个几个bug看到了,会报给程序的,造成不好的游戏体验非常抱歉,感谢小可爱参与我们的游戏测试!
桃桃加冰
游戏时长 22 分钟
我好难过呀,这个游戏有点不太符合我的预期。
……
在一个阳光明媚的中午,我下载并打开了这个游戏。
……
我是一个经纪人,和我玩得很好的一个漂亮妹妹自杀了,我觉得背后肯定有鬼。冷静的我思考了一下,接受了这个妹妹留下的烂摊子公司和将近一百万的债务。
整个公司目前只有我一个人,机智的我招聘了一个跑错路了的妹子来当秘书。
我寻找到之前一个口是心非的傲娇大叔,向他打听了一下有关我这个漂亮妹妹的事,并且让他先借我点钱帮我还了那150w。
然后接下来就是要解决艺人的事情了。我在大街上寻找,碰巧碰到了一个知识渊博,长得又美又飒的姐姐。三顾茅庐求她当了我的艺人,后来我才发现她是个大小姐。哭哭)
……
剧情 大概是这样。
但是吧,我觉得有很多可玩性不高的地方。
✨先说说优点
1.立绘2.配音3.元素多
👀好的下面我们来康康不足
1.人物过于单薄,我感觉我遇到的都是纸片人(虽然的确是),可是那么多人,我完全没有感觉到特色,也没有太多的代入感。
2.剧情。气死我了,我当初以为这是个解谜推理悬疑恋爱养成游戏,可我现在压根没有感觉到这个软件名字的点,就是感觉名不副实,你们知道吗?玩下来感觉就像是单机,而且是4399上面很容易找到的单机游戏。当然可能也有我玩的还不够多不够深导致的。
3.玩法太单调了,而且初期设置很不合理。
我的艺人什么通告都配不上。就算配上了通告也还会疲劳过度。三天两头进医院。(提起这个就生气,因为我的艺人第一次疲劳过度,就是因为是系统新手教程自动帮我填的,填完之后,我的艺人就进医院了。进医院的代价是要看一个广告,我都傻了?)学习的时候数值上升的太慢了。前期赚钱难,第二个艺人的签约费都还要斟酌好久,好气。
🙏改进的地方
1.不要有绑架广告的地方,第一次进医院居然是因为我按照新手教程的来安排,刚弄完就进了医院,然后就被迫在那里看广告。我完全可以不听教程的,谁知道一个教程还要挖坑?广告不要那么强制,完全可以用来加成别的,那看广告的自然不少。
2.主线太拖沓了,我没有要求加快的意思,我是觉得解谜的成分微乎其微,不知道的我还以为自己在看小说剧本。
3.游戏玩法。求求多加点随机偶然事件吧,不要那么单调,多点互动感,建议增加粉丝系统,最好我自己当粉头 控制舆论导向,明星吸粉办法那么多,蹭热度,凹人设什么的,可以在不是很过分的情况下有一些事件触发,还有人物的好感怎么那么难搞,给一点甜饼先吊着,比如说让我们经历一次甜蜜体验什么的。
4.虽然玩得很窝火,但是希望你们加油,越来越好吧
5.这次来补一下评论,希望希望可以有一个联机的功能,不要玩的像单机游戏一样。但是它本身就因为是在讲故事,所以可能联机的功能有点为难人,但是可以在其他地方,比如说那种粉丝评论下面可以多元化一点。
官方紫裘月 : 摸摸哒
『权鲤』
游戏时长 19.9 小时
凌晨三点 我终于肝完郭昊的he了
五颗星星给郭昊
我真的太喜欢郭昊啦呜呜呜呜呜呜😭😭😭
先是对玩家说的:
1.想走郭昊线和大小姐线的可以评论区问我,这个结局也出来了,刚玩两三天,明天试试主线结局
2.看几个广告玩会舒服点
3.通告不要排太满,建议搭配是(自己估算的):
主角(40天)+广告(6天)
两个配角(2*25天)如果弄得快的话可以有广告
不要上个月刚接完一个唱片下个月更新的时候手贱有接了一个
4.每一轮专一一条线,毕竟结局只会给你一个结局(我第一轮霍天璃和郭昊都达标了结果只给我大小姐的,毕竟我们不能脚踏两条船嘛!)
5.基本每条角色线到需要你好感达999而你好感已经够的时候就可以放飞自我了,不用接通告都可以,一直按跟随刷刷到3年12月就结局了,这样快一点看到结局不用浪费时间,而且3年底基本没什么事件只能当体验经营游戏玩
说给制作组听的:
之前提出的bug基本被修复了,唯一的建议就是完善一下玩法和立绘,玩到最后其实都只是为了肝剧情,事业线基本都忽略了,我觉得事业线多加点玩法比较好
单机也许可以变成联机?如果做的到的话,毕竟和npc比业绩和跟玩家比当然是跟玩家好玩一点,但是这样也容易商业化emmm,不算完善的建议,仅供参考
然后多几个艺人,多点男艺人,有剧情的那种😍
星榜的榜单希望更能有实际意义,开演唱会后获得的名声也希望更有用些
顺便能不能告诉我自己开通告和演唱会怎样才能回本啊😥
总之就是表示支持,这游戏就是前期bug多了点,剧情和人设还是很不错的,希望别黄,制作组也别跑了,好好做还是可以发展的
(意思就是叫你游戏做好了有钱了多做点然后搞点出来,我想花钱bu)
加油哦制作组グッ!(๑•̀ㅂ•́)و✧
『权鲤』 : taptap第一次长评献给郭昊呜呜呜呜呜呜(つд⊂)
比较喜欢这个题材和模式,但是看到游戏评论时间和更新时间以后,不太想来评论。但总是有些期盼,所以还是评两句好了。4星给创意和剧情故事,扣1星给完成度。
游戏还是半成品,没有充值入口,可以算是一个广告推广游戏。但相比于tap其他的广告推广游戏(比如各种古风养成模拟器),是相当良心了。
游戏算得上是养成与剧情两手抓,在重复性的养成动作之间会穿插各种剧情,包括主线和角色两种,很有意思。有时候不同的选择会造成不同的后果,比较有趣味性。但结果种类不多,所以趣味性有限。
角色养成方面,艺人成长真的很快。初期高强度训练+适时的广告,在加上足够公司运转的通告,就能保证艺人的属性飞速成长。以至于第一年年底我就养出了999演技的霍小姐,第二年初出了歌王小星,第二年中就4角色全属性999,全员超级天后了。这可能还不算快。公司成长也很快。霍小姐最终任务那一步,让我积累10000声望和几千万资金(具体数量忘了),可当时我声望17000+,资金13000+万。成长太快导致的问题在于,剧情还没完,养成就没啥意思了,毫无挑战性。
另一方面,角色数量太少。现在一共7个可选艺人,我自己就能签4个。有些艺人剧情没做完,有些艺人只有属性,连对话都不全(比如陈,送东西只能看到好感度变化,没有对话)。但模式确定了,就有个好基础,这些后续增补即可。
机制方面,任务提醒不明显。我的小星任务卡在1年7月,过了就没了,我也不知道是过期不候,还是根本就没做完。最好增加一个随时查看的记事本,有主线任务记录+到时提醒。
另外,艺人接取通告,在等待开拍的时候很容易忘记档期冲突。这种也应该可以随时查看,一定是在每个界面都可以随时查看的那种。这个功能可以整合进上述记事本。
艺人愿望。不知道这个算不算一个未来待开发的主要玩法,目前还没发现有什么特殊的。如果未来开发出来,可以做成艺人成就。相应的,也就要能更直观地艺人的演艺经历。比如在艺人属性栏上做一个切换标签,用图标的形式展现出演艺的类型、星级、角色(主/配角)。
补充一个挖墙脚功能。这个功能意义何在?其他艺人还都是新人或者未出道,我的都成超级天后了。他们的属性也看不到,特性也看不到,我自己的剧本请谁合适?这里的缺陷让人很茫然。
其他可以改进的:
1,艺人对话太单一;
2,剧本需求可以更多样,艺人特性(亲和、叛逆、吻戏、果露等)也要随着艺人数量增加而丰富起来;
3,通告应该有更多的选择;
4,自制通告数量太少等。
之前我玩过腾讯旗下的一款游戏,也是养艺人的,叫什么忘了,非常逼氪,但是那时觉得题材新颖也很喜欢,所以耐着性子玩了一段,结果还是被逼氪劝退。如果这款游戏可以做出来,做大,也可以作为独立游戏出售(1~2刀),或者通过广告平台营收。
六斤
六斤
游戏时长 65 分钟
玩了一个小时左右,总结为一句话:剧情并没有出色到让我忽略重复的玩法。
——
我个人对这款游戏是抱有很大期待的,觉得它会让我眼前一亮。
但从目前的游戏感受来讲,太过无聊。
①初始人物数值根本达不到接通告的水平,这个我可以理解,但在我刷了那么多次以后人物数值并没有明显长进。
🐟我暂且不提有的可以同时刷两个数值,只对这个增长速度来讲一下。
打工一次➕1左右的某一数值,上课➕3左右的某一数值。前期公司没钱还要签约,导致我无法投入什么资金上课,加上艺人休息,我一个星期撑死➕7数值。
但我的艺人数值和接通告数值的各项差距总和,我说🈶200不过分吧?
②玩法单调,
这个对于我这种经营爱好者,真的是很致命的一个缺点。
——
🦄接下来是一点愚见
①我个人觉得艺人榜单可以做的再大一点,人数多一点,以粉丝数而非人气值,因为那个人气值实在太少了。
然后我的艺人可以一点一点的爬榜,再加上什么国民认知度,这样会很有成就感。
②到中后期可以自己招募导演,拍电影电视剧之类的,以此来获得金钱。
③以及目前游戏中关于热搜、综艺这些很好的现成题材都没有用。
可以花钱买热搜,然后粉丝控评、路人发言、黑粉嘲讽都可以来一套,关于这点很好取材,看一下某个明星上热搜下面的态度就明白了。
④可以有竞争公司,大家互相下手段把对方拉下来那种,撬他的艺人!!!
⑤开发艺人朋友圈、开直播吸粉,各种吸粉手段来一套。
⭐我没屁放了,目前游戏本身我给三星,剩下一⭐是鼓励,这个题材可开发的点很多,它不应该只是现在这个样子。
祝你们能做出更好的游戏。🕊️
官方紫裘月 : 非常感谢你的提议,先行测试版的话确实有些东西还没搞出来~包括一些随机事件、挖角、自制通告等等。 你说的2、3、4正是我们准备下个版本迭代要做的哈哈,挖角别的公司艺人很快就要上了! 再次感谢你详尽的建议,大部分我们都会继续添加的。