灵契少女游戏截图
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灵契少女

灵契少女

官方入驻
5.6
下载
6.3 万
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游戏介绍

上次更新于2024/01/17
简介双人联机合作冒险游戏来了!!!!冒险旅途中,你...不能仅靠自己!! 这是一个连接你与他/她的游戏 这是一个合作(互坑)趣味的游戏 这是一个充满挑战和未知的游戏 --------------------------------------------------------------------------------------------- “生命远比想象中广阔,而你我皆是囚徒。” 这里是麦吉亚大陆,一片充满了魔法和幻想的陆地。这里有着广袤的森林、幽邃的湖底、混沌的矿山与无尽的荒漠,它们蕴含着历史与未知,充斥着传说与危险。 十年前,一颗巨大的陨石从天而降,几乎摧毁整个世界,脆弱的生命唯有惶恐与无助,乞求着奇迹发生。伟大巫师、永世守护者——梅根以灵魂为代价捍卫住了最后的希望,救下无数的生命,并留下预言,“救世者将踏上旅途,历经艰难险阻,寻找四枚碎片,重新唤回麦吉亚大陆的和平与安宁。” 十年后的今天,看似已逐渐恢复生机的大陆,仍然不断遭受着来自地底的恐怖与未知变异的侵蚀。而预言中的救世者,至今仍未出现。 苏醒的少女,会是你吗? 【游戏特色】 ========广阔自由的横版游戏========= 《灵契少女》是一款移动端横版动作解谜游戏。无缝衔接的地图,宽阔自由的开放系统,麦吉亚大陆等着所有冒险者来共同探索。玩家通过扮演游戏内的男女主角,可以体验游戏世界中充满趣味的战斗与解谜内容,探索收集各种各样的道具与线索,并沉浸在这个充满幻想的故事之中。 ========充满乐趣的合作联机======== 游戏最大的特点是玩家可以通过联机实现共同游玩,两人合作进行探索、解谜、战斗。合作玩法设计会作为游戏的核心向玩家展现,玩家将能和自己的亲朋好友、亲人伴侣等共同体验游戏中的各项元素。在极大鼓励玩家之间互动配合的玩法设计下,玩家将会和伙伴一起感受到前所未有的新颖玩法所带来的无尽乐趣。 ========多元玩法的融合设计======== 游戏中包含了战斗、探索、解谜等多种元素,且每一个环节都经过精心设计,在游戏中都起着重要的作用,并共同呈现出一个个有趣动人的故事。无论你是崇尚战斗冒险,还是热爱探索解谜,亦或是钟情于剧情故事,你都能在这款游戏中找到自己中意的一面。 ========层层深入的故事情节======== 游戏在一开始就给我们营造了一个在幻想世界中冒险的故事氛围。而在玩家跟随游戏中的主角不断深入探索后,将会更加深刻的体会到故事的曲折展开和扑朔迷离。细心的玩家可以从游戏中所有触发的对话和取得的道具中提炼重要信息,从而推导出故事背后的真相。或许在最后,你会发现自己所身处的,已不再是你先前认知的那个麦吉亚大陆。 带上你的伙伴加入我们吧!麦吉亚世界正等待着像你这样真正的救世者!
开发者的话大家好,我们是《灵契少女》项目组。 非常感谢大家对于《灵契少女》一直以来的支持和喜爱,正是因为有着大家的鼓励和陪伴才能让我们走到了今天。我们会一直努力,持续不断地将作品优化得更好。感谢大家的宽容,也接受大家的指正,我们将继续保持敬畏与真诚,给大家带来更纯粹的游戏体验! 经历多年的打磨,将奉上最好的版本给到大家。
游戏时长 7.2 小时
tap的篝火计划还在的时候我就记得你游经常在那上面开测试,这都过去多久了?测试了那么多次,结果就憋出来这么一坨?
首月可获得288抽,嚯,好多啊,仔细一看大头在主线剧情和开服活动上,如果你只玩一个月,那自然没问题,但如果继续玩下去,一看可再生奖励,每日活跃+爬塔一个月才三十几抽,只够70发保底的一半,作为一个二游怎么敢的啊?再看卡池商店,SSR武器的碎片换满40个要3000次抽卡,SSR魔晶的兑换要抽1250次魔晶池,我只能说这个商店多看一眼都算我野心太大。
在抽卡资源如此匮乏的游戏,那一定有关卡可以刷SSR碎片吧?没有,每日BOSS关只掉落SR武器碎片。说真的,哪怕SSR碎片设定成只能用来突破武器不能用来合成,但可以刷取获得,这种加了限制的稍次一档我对你游的印象也不会这么差。
你游以前测试那么多次,是不是因为测试时间段,天天发资源补偿啊?才能没发现这游戏资源获取的问题?别的游戏都是前期基础资源随便用,反正消耗低,根本花不完,前期消耗的资源都不够后面升一级的,中期才开始卡资源,你游第一天就能卡我资源,我把资源全给SR,升了双10级之后,用补偿抽到SSR,结果这个SSR升不起来,我升SR就是因为我看到有分解功能,寻思升到11级后把SR武器分解了升SSR,结果到了11级后才发现武器分解不了。
我武器卡资源之后我就不敢继续升装备了,SR护甲升到10级就不继续升了,分解反80%倒是正常但毕竟还亏20%,想等刷到SSR护甲再升,结果我就发现,打不过关卡了,一般二游,推荐战力两万,那两万战力绝对是碾压过,一万五轻松过,极限点一万战力都能过,而在你游,同样是推荐两万战力的关,我三万战力的体验不如别的游戏一万五战力,我还得躲避伤害。不是说躲避伤害是什么很困难的事,我连躲个技能都不会躲,玩动作游戏不得骂死?而是说,你觉得你是动作游戏吗?动作游戏越阶打怪是常有的事,而被怪越阶打死也是常有的事,玩那种游戏图的是什么?图的是战斗,爽。人家战斗是有正反馈的,你游的战斗体验呢?完全不亚于我在动作游戏里打粪怪,没有打击感,怪物没有受击反馈等等不说,光是动作设计都很一般,你就是一个数值游戏,就该是硬吃普通伤害,只躲避关键技能。不是我推崇数值游戏,而是什么定位的游戏就该做什么定位的事,你现在做的什么,一个精英怪的控制当普攻甩,直接给我冻五秒,然后被小怪击飞连击大半天掉水里,复活再被控住重复N次,被小怪越战力打死,这就是设计不合理,战斗体验极其糟糕。
然后输了扣我5体力。怎么想的?日常本既用入场券,还要5体力?还有那个魔晶合成,我都没敢细算,看一眼就汗流浃背了。
最后再说你游的主要玩法,双人联机。说真的,你的想法是好的,但你能不能多想点?别的二游复制玩法是为了卖角色,你游卖武器没有吸引点所以只能靠玩法吸引玩家,那你的玩法设计的怎么能这么...啊?哪怕你游的主线关卡迷题能设置的像坎公那样并且按双人的玩法设计,前面的缺点我都可以直接无视,直接五星,但我觉得你游现在的双人玩法不如4399的闪翼双星,闪翼双星我小时候还跟我妹妹沉迷好一段时间呢,虽然确实有回忆滤镜加成,但我觉得你游也就那个程度了,放到现在真不够看的。B站上打的广告双人互坑我也看到了,它宣传的确实有,也仅有的就是所谓的朋友死了我不救,然后一起输,各扣5体力。对不起,我真的没绷住乐了,怎么这么逆天啊,反正双人玩法就是女主爬藤蔓荡藤蔓推石头,男主走传送附身小怪,一片区域里有一个专门服务于对应区域的小怪,作为基础玩法倒是够了,但是作为主要卖点,就有所不足了,如果真把宣传的双人互坑玩法做出来,那倒还好,但是没有。
所以我是评价是不好玩。
2024/1/22
来自 华为荣耀9X
玩过
好像不能打四星半,然鹅打五星也还差点,那就只能打个四星了。首先感谢二柄app的众测,毕竟我电子yw很难开始玩一款新游戏🥹。
言归正传,这是一款横版冒险动作➕解谜合作的手游。除此之外,还有养成的元素在里面(SSR,有一点2D原神那味了🤓)。
从游戏画面来说,画面精致程度与一般的独立游戏都不遑多让。就算是落水,都有非常好的水花特效。在功耗方面,我用的机型是水果15,游完一个小时后依然具备85以上的电量,手机也没有发烫的情况。在保证高质量的同时,开发者对游戏的优化也是做的相当不错的。在游玩机制方面,生命之树为主要地图并对其进行探索,探索过程中与怪物npc相遇,路途解谜,消灭boss并完成城镇中所接到的主线任务,中途可以激活神像(让我想起来了塞尔达的神庙😂)进行传送、休息、组队,整体类恶魔城探索玩法(如密特罗德😆)。所操控的两个角色分别具有不同的特点,如薇拉可以爬藤蔓,拉动石块,主要为剑术的近身攻击而泰丝可以附身,通过节点传送以及主要为箭术的远程攻击(有一说一泰丝不是男性身份吗,为啥叫灵契少女🤯,我建议叫灵契男女🤡)。通过组队,两个玩家也只能在这两个人物中进行选择。在组队情况下,如果有一方死亡,队友可以拥有两次救队友的机会,而激活神庙、开启下一关、跳过剧情都需要两者都点击确认(请保证两者的网速都足够优质🐶)。除此之外,虽然通过泰丝可以附身怪物来增加游玩的多样性,在后期是否应当增加更多可操控的人物?即使针对两个人物的服装,装备等养成元素非常多,但是玩法多样性却被降低了。另,可以再增加队友间的互动以及开放更多人的组队,手游在保证游戏性的前提下,推荐尽可能的扩展社交属性!
总体而言这个游戏具备非常多的优点,画面、音效、游戏玩法、社交属性方面在手游领域都是名列前茅的。然鹅我们不能忽视一点,它是一款商业手游游戏,不可避免的开发商也是要恰饭的。它具备氪金元素,可以让富佬尽可能的攫取游戏的快乐属性和成为强者的快乐。但同时,它也预制了很多的活动和目前提供的新手大礼包🫡。作为日常休闲而不准备重氪的玩家来说,勤做活动,每日签到并且购买月卡足以体会到这个游戏的乐趣。
2024/1/25
来自 iPhone 15 Pro Max
周末的时间安利女友玩这款有着双人协作玩法的横板类银河城游戏,女友从勉强配合,到玩到忘了做饭两人一起点外卖,也怪可爱的。
作为一款横板动作平台跳跃游戏,《灵契少女》有着许多前辈们的影子
比如说类似《恶魔城晓月圆舞曲》的魂系统:
当击败怪物后,就可以附身怪物,使用怪物们的独特能力。有些善于进攻清图,而有些怪物的特殊能力是解密的关键!
(击败狼人后,使用挖掘技能)
丰富的动作要素:
目前体验到的两个角色,每个角色都有三种独特的武器种类对应三套技能,加上独特的武器特效技能,可以派生丰富多样的打法。比如说任务送的SR风属性长剑,在普通攻击中附加龙卷风便于清怪。战斗前可以装备两把武器分别设置好技能属性可以在战斗的过程中无缝切换应对各种场合无往不利。
属性克制系统:
当女朋友刚接触《灵契少女》不熟悉克制系统的玩法,被小怪克制到不停呼喊:这怪怎么这么肉。于是组我一起做任务,看我砍瓜切菜猛猛输出,眼里充满了崇拜。
独特的神兵武魂系统:
当熟悉游戏后,女朋友小手冒着金光抽出了SSR的武器,我便从队伍大腿的定位,沦落到摆烂就行,看她武魂一开横扫千军。我留下了羡慕的泪水。她也找到了游戏的爽点,带着我各种清主线,扫地图。
主打的双人合作:
当《双人成型》后,我和女友就一直在寻找一些合作类的游戏,《灵契少女》这种组队横板动作冒险让我们不约而同的想到了当年一起玩的《冒险岛OL》,在惊喜怀旧的同时体验者双人合作解密的乐趣,欢乐多多。
(女友附身大熊获得搬运投掷的能力)
(靠着女友辛勤搬运踮脚石成功到达无法跳跃到的平台)
(女友发现不仅仅可以搬运物品,甚至可以抓起我投掷出去,于是反反复复把我拿起丢掉乐此不疲)
说了不少优点,《灵契少女》还是有很多地方不是那么让人满意,比如UI的凌乱,移动的生硬(可以进设置把摇杆取消固定稍稍改善),任务引导界面不够清晰等等……希望制作组在之后的运营中不断优化。
总的来说,《灵契少女》是一款吸收了各种前辈们的精华后做出的一道“融合菜”,无论是喜欢横板游戏的还是喜欢双人协作的玩家都能找到乐趣。推荐有好友一起合作游玩,不然真的会少了很多欢乐!
(感谢来自二柄APP 的众测)
来自 iPhone 13 Pro
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