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综合攻略
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百亿级极限分,教具、牌分享!!!
首先升级2张牌一张刷灵感一张刷复读(结算次数加1),其中一张必须是6另一张是6或6以下,然后把2张合成一张,接着复制合成的这张牌,删其余的牌,牌成型后一回合能刷好几百灵感。 有了灵感就可以刷教具,牌型等级了。 要想打出极限分,教具方面666和骰子是必须的,其他的只要升级过的教具,最好是有重演(所有牌50%概率结算次数加1)的。 牌型方面只升级四条就好,能升多高升多高。 可能新手还不知道怎么刷,这游
新版本钓鱼心得
新版本的钓鱼不建议配全套最好渔具,现版本的钓鱼类似于黄金矿金,但是是帕金森版,从鲈鱼开始抖个不停 且鱼的加速减速机制不太明确,建议低配渔具稳定钓鲫鱼稳赚不亏
此乃攻略
第一届的第一年很关键!基础打得好,成绩火箭炮!(刷到c级以下的多红条初始学生可以考虑重开) 尽量压榨,让他们的分数能考过超难试卷(考试当天去教室之前先看学生资料,以最低学力能通过为标准去出题),可以拿勤奋点(自习↑↑)分不够的就补习!分数属于滚雪球机制,越早补习越好! 每届考过的成绩越好,拿到的资助奖金就越多,正向循环! 灵感使用优先级:升级牌型:葫芦>两对>三条→买彩色(强化)教具→获取新牌>升
已经通关了,是个好游戏、我的建议是多赚钱、前期多赚些钱很重要、假期时要去爬山、早点买凤凰自行车、爬山前把体力叠满,我叠了375、加军用干粮上400体力了,看广告50体力、买牛肉做能量餐、吃两个柿子、去田间喝茶、再去找小女孩聊天、最后在山脚下找李二狗问路、没问出来可以退了重来。爬山挣钱很快、蜂蜜、松茸、灵芝都很值钱。早点解锁全部农田、全部种上南瓜、直接看广告加速、这没啥、看广告才15秒、不看广告浪费
刷钱攻略
摸田螺能摸到螃蟹螃蟹售价最低六十多,游戏有sl机制 不厌其烦的话可以sl螃蟹 15精60块,如果你能百分百钓上鱼的话,更推荐钓鱼等级高了去钓鱼,但是现版本疑似靠钓鱼收割广告播放量,钓鱼等级太高后鱼钩太飘。不过可以sl渔夫,每次聊天他都上鱼送你一条鲫鱼,耗精力更少赚的更多。sl方法为大退 游戏保存机制为切地点保存
不知道算不算攻略(? 一点自己玩的时候培养学生的小技巧 我觉得教学道具的稀有度不太重要,重要的是教学道具能左脚踩右脚原地升天的互补性(!) 所以我们最好选那种可以互补的游戏道具[表情_微笑] 我一般在学生假期的时候会选择去登山,然后平时没事去钓鱼 登山的松茸和钓鱼钓出的桂花鱼两者结合都可以提高学生的专注度! 然后后期家访主要提升勤奋 康铠当时排名垫底,我去找他家访点勤奋后就考了好多[表情_开心] 教
00:50
第六届达到桃李满园
12000知识才能考上国家级高中 算是差不多快到上限了,再快也顶多快到第五届,而且还得脸白,抽到的学生比较好(抽到有孤僻症的学生真的给我搞孤僻了) 大致思路如下:前四届发育,正常发育完,体力上限是150,教学、农业、厨艺均满级,名声1600左右 然后修筑(教室和操场)还差一级满级,脸好的话能拉满 第五期看脸白不白,白的话可以尝试冲击一波桃李满园成就 第一年和第二年全部都找学生谈话(每一连上六天,刚
正式版开发报告:教学系统(2)
哈喽哈喽,我路人啊。 我又突然想起我的账号密码了,所以回来发一个新爆料。 上次简单地介绍了新的教学系统,是一个三消和卡牌的结合。但是实际上,这个玩法还有很多细节。之前有很多玩家提到测试版的问答玩家被砍了很可惜。 所以我决定,将教学中的事件保留下来。 在游戏的三消棋盘中,会随机刷出问号。就像上图红箭头标注所示,消除问号周边的元素,就会触发教学事件。 各种有趣的事件都会在这里触发啦。 上回没有详细介绍
恐怖如斯
把竹子,666,水晶,骰子凑齐,然后就把牌删的只剩下绿色6。我的绿色6是灵感加那个每次使用永久加6分的那个合成的。轻松毕业百万分
卡牌技巧(全员满分版)
多刷灵感任务 先精进卡牌 与别的卡牌强强融合 最后就是刷复制 把葫芦牌型刷满 教学方针能刷到+出牌次数的也很不错 放假的时候家访让学生加专注与勤奋(心态是加心情的) 灵感获取:1️⃣任务:比如逛四个地方2️⃣精进卡牌带点数的去使用3️⃣田野 田涧(可以顺便刷小女孩加体力) 湖边的背景偶尔刷新 欣赏一下 可以+3灵感 (举个例子:温故知新这个技能是最好用的 再与倍数大的带技能的卡牌结合 最后有个
成功上岸
只玩同花,买牌复制牌只拿同一个色的牌,有减手牌就买,减其他3个颜色的牌。 田野的老头好感要先升满。 玩种田就一定要买印刷厂的手表。 前期就种白菜,不买化肥。 等4个地全开完了再开始种南瓜,买化肥。 每天学校,池塘,田野,小溪这四个地方逛一下有几率刷出来灵感。 池塘钓鱼老头的背后地上有对话框一定要点,100%是金银花。 加体力的方法有 1做菜 2看广告 3小溪找妹子聊天 4山脚找老头谈话有机会拉你进
菜谱收集
其中有五项可以通过田野中的茶馆购买 鲫鱼汤,紫苏田鸡,以及大补餐则是集市中吴老八的好感度赠品 最后一个能量餐则是山涧老李满好感的赠品 以上就是目前游戏中全部的菜谱,其中前期鲫鱼汤比较有用,中后期养学生则建议炖牛肉
乡村老师的一些攻略。
首先 知识影响成绩。应该是被砍过了,所以说现在1万多知识五也就五六百分啊。具体应该与学生等级有关啊,有一定关系。末尾有图。 在考虑体力的情况下,钓鱼赚钱是比较划算的。然后种田是比较稳定的。登山是大后期赚钱的。且登山的性价比远远比不上后期钓鱼,大后期基本保底鲈鱼。100多一条。相当于15体的100块。而登山在钱中你想拿来赚钱,几乎没什么用的。除了浪费体力,一点用都没有,说主流登山的,要么是萌新,要么
比金克拉加南瓜更划算的种田方法
众所周知,这个游戏中一共有4种农作物可以种,分别是白菜,土豆,玉米,南瓜,而施肥可以加快他们的生长速度,肥料又分有两种,金克拉和史丹利,分别有不同的价格和不同的效果。 为了探究怎样才能更有效率的种田赚钱,我们种植不同的农作物,使用不同的肥料,观察他们成熟所需要的天数(以农业技能满级,集齐所有农业相关的收藏品为前提)。 最终的结果如图 众所周知,收获农作物时概率获得1~2个农作物,我们把平均获得作物
小心得
第四届通关了,最高的学生资质好像是s还是ss。教具方面,优先找克苏鲁,我的六件套是克苏鲁,骰子,钻石,教学章节三和四,错题本。一节课脸好几万几万的刷分。 赚钱方面,还得靠种地种南瓜,偶尔钓鱼补给一下,有了钱就吃牛肉得灵感,平时有奖励的委托就做一下,没委托就不吃东西,直接开下一局。不要去印刷厂买教具,反正我买了两次,都没给我是怎么回事? 花钱方面,优先买自行车,然后手表,然后升级学校,优先升级心情和
钓鱼攻略
鱼嘴即将碰墙的时候下钩,对鲈鱼桂花鱼石斑鱼都有效,基本不会失误
个人攻略
4届全850[表情_酷],图1是第5届,如图,前期钓鱼最赚钱(比较肝,刚开始鱼转向开始钓很容易钓,有垃圾也没事,后面有成就,钓一次垃圾给3名声,多练就行),蚯蚓可以抓,有点钱开始买诱饵,后面钱多开始买钓竿和线,竹林有蘑菇(买不了)就拿,竹笋可以不管,老爷爷可以交流,有概率回20体力,好感多了给教育的收藏物,小甜(我的神[表情_期待])必去,30体力,就算没有刷也没事,紫苏(买不了)可以少量拿,,田
教学工具详细
整理出来给大家参考如何搭配(我还有一部分未知工具没解锁)
乡村老师学生随机事件一览
在乡村老师中,学生好感度的提升还是非常关键的,可以大幅减少学生抄作业、不写作业、上课迟到的可能性。而随机事件则是提升学生好感度的一个重要方式,目前游戏内的几个地图除山涧外都包含有学生随机事件,下面小编就带领大家一一来看一看乡村老师中的学生随机事件。 ◆湖边 ①望着天空发呆 选择【过去问问】会消耗15点,该学生心情+5、好感度+10。 ②安静地钓鱼 选择【过去看看】会消耗15点体力,可得到一条鱼。(
不用刷666的满分通关路线
关键还是复读灵感刷灵感,第三年一天300+,首先精炼刷出一个13绿→灵感/复读,再对应随便一个复读/灵感,然后合成一张13,复制+删其他卡,搭配关键道具竹子就可以猛刷灵感了,然后找错题集(13自动刷加分),克苏鲁(灵感刷倍数),其他多选加初始倍速的,然后牌型一直加点四条(这个很重要)就可以一直不断指数上涨分数了 。核心道具就是竹子,错题集,克苏鲁,只有克苏鲁比较难刷到,不过后面灵感多可以猛猛刷
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