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【V3.0.0.5】武王伐纣剧本潞国开局思路
难度:0 氪金度:0 前提: 1.不开统一地域 2.允许僭越 3.局内人物一次十连 4.学会攻城使用6支1人部队轮番抢粮+火攻,靠围城粮尽来拔城 5.局内同意一切示好 流程 1.向周宣战 2.向商周派遣间谍 3.向黎国请求结盟,提前存档保证同意 4.将军队现役人数降低到一人,并组建其余五支军队。 5.向黎国示好,提前存档保证同意 5.向黎国联姻,提前存档保证同意 6.向黎
官职系统
有没有人和我一样知道的小技巧
你们是否也正在为被大国攻打而烦恼呢!那么接下来的内容就不容错过了。 叫你个小技巧,我自己总结的,就是战争刚开始的时候立马投降(和大国干的时候),这时候你基本没有损失,只会把国威清零但是国威的影响对于游戏而言并不大,接下来好多年都可以和平发展。但是城被打下来了投降就会没了,如果想止损也可以选择。当然合纵攻打不能投降,得干死主导国。以及个别名分也不可以投降。
新手快速进行一局游戏
1.有带上圣人的先不要给朝廷安排上官员,等一会儿圣人到位了,有牌子还可以顺手招几个好一点的安排到朝廷 2.安排好朝廷就赶紧进行祭祀,注意先祭祀稳定和正统 3.把税率等调上来,一般到60都很难出问题 4.军队全部裁掉,然后找一个有宣战理由的国家宣战 5.把时间跑起来,一局游戏很快就结束
基本操作讲解(一些新手任务没讲的细节)
先说内政问题,选择一个派系,然后可以发展另外两个,比如你可以主修兵家,辅助农家和儒家,我这里是法家 第二就是战争了,这里尽量选择兼并土地,打下来的土地没有复国心里,如果是别人找你打的话,你打赢就会有复国心里,第二点就是,你打的时候,是先选攻击的地方,在选部队,在带粮食,这样只要城里没有粮食,你就可以围城不打,不攻自破,不用浪费士兵 第三就是间谍这里是帮你收集其他国家的兵力部署和他们的行动,如果他能
新手快速破局
虽然只玩了几天,但是个人感觉这是最快的破局方法:以无终为例,开局派使者去蛮夷,尤其是虎方这种人口多的,三年信任度超过120,然后求助兵力,一下子就是六千多预备役了,一般第二年会有他国求亲的,直接同意。这样粮食也够用,三年时间就可以开战,东北敌人的兵力都不够打的。
皇道条件攻略(后续补充)
尊皇称帝--选择以武压之,条件:兵力超过40万;选择以利诱之,条件:待补充。 废国设郡--选择武装吞并,条件:超过附庸兵力总和3倍;选择给予特权,条件:无 法令一统--选择分享权利,条件:储君智略最高;选择打压宗室,条件:君主智略最高。 书简同文--选查禁私学,条件:所有朝臣流派相同;选用贤纳谏,条件:无 度量同衡--选宗族自治,条件:所有城邑的叛心全部小于50;选严明法度,条件:无 行止同伦,选
在在大周列国志这里面当“吸血鬼”#游戏攻略
天子难度 墨家 商 为了完成成就玩的
1.三圣人(墨子,鬼谷子谍战,许行,扁鹊等随便就好,必带商鞅) 首先开局看看有没有带无中生有能力的人才(有老子更好),选儒家(为了先培养人才),用墨家(商开局量大,跟有墨家人才的国开战迫合(用鬼谷子)很容易要求到人才)。 然后疯狂铺谍,鬼谷子带谍战策略很容易铺满,策反带无中生有能力的人,然后培养。不管他是什么性格培养就好商鞅带他去学,变法家然后等成为上士就把所有宗室去学他无中生有。然后关键来了,给
之前发的不够完善,现在整合之后再发一遍[表情_斜眼笑]
轻度模式下怎么打别人
军队选择长驱直入也不打人
春秋,兵家,召国攻略
局带未央许行能力技能看图 开局正常招人点政策,兵家上面左边政策减生还的可以不点 开局就征兵 秦国找你联姻点拒绝 等百里视出仕,开局百里视九岁,14出仕,这时候找你联姻你就要人才,刷存档概率很高一般都有二三十概率很好刷 这时候大概率秦国会退亲,第二年又会联姻,这时候就要咸阳,然后又会退亲,接着要栎阳然后秦国会分裂成两个国家,接着就逐个击破,剩下的就随便打了 小知识 开局把没用的支系宗亲鸩杀 咸阳,洛
墨家小技巧
因为墨家的献城刺杀成功会导致双方成为世仇,那么如果发现有国家都城离得近的直接献城刺杀然后以复我国仇宣戰(效果和统一四海一样)这样可以快速积累土地建國然后慢慢消掉复国主义,实力到戰國后分封给宗室和小國接壤的土地防止被合纵,以统一四海宣戰大国,后面就慢慢吃小國就行。
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天子无终三十年全国统一攻略(685~655)
首先说明三个关键问题: 1、开局圣人卫鞅、许行、扁鹊自建,没有集贤,靠卫鞅的154谍战挖人。 2、兵不厌诈大概在十二三年的时候搞到一个中士,这个时候秦国百里视其实可以挖了。虽然中士养大别人学政策更容易,但是靠百家争鸣养成上士需要不少时间,单兵不厌诈中士需要90智升,更何况也可以用白板去向百里视学。 其次我以吞卫作为无双节点,之前有两个兵不厌诈,吞卫后不久挖来一个,之后灭小国就靠这三人主力。至于不争
战斗力过得去就行
我个人感觉啊,也就那么几个点注意一下,基本都是很快统一了,不过试用较大的国家 一是前期说发展吧,用兵家养个几年就可以了,注意兵源是战斗力的主要来源,兵源的多少跟城池关系大一些,前期多征收一些粮食,不会有多少影响,虽然会有叛乱,点一下就好了 二是快速扩张,填补粮食缺口,不去打别人,等着别人打,优先消灭别人战斗力来源,城池,军队,追着别人军队打散为止,吞城池,就是不打主城,同时人才的培养要一起进行,政
简单种田攻略
1.消除战争名分:取消同盟宣战,禁止局部统一 2.取消僭越升爵:ai附庸难以摆脱我方控制 3.大国开局建陪都,然后迁都至远国,避免开局被统一四海 4.法转儒:最快速度点满所有政策 5.扩张的边界以封国隔绝,减少接壤国数量,边扩张边封国,如是几次,滚雪球发展 6.会盟且破坏其他会盟,减少合纵影响力 7.势力连成一片,防止消除祸患名分,远国出镇或者以郡县辖制
施政成本: 25%+(总) 40%-(总减) 65%+(总加) 收诗书-30%(法) 外服-5%(法) 百揆-5%(法) 元首+2%(法) 四岳+2%(法) 六卿+2%(法) 百工+2%(法) 群牧+2%(法) 内服+5%(法) 明法令+10%(法) 铸刑鼎+10%(法) 纂典律+10%(法) 施法教+10%(法) 敬用五事+10%(道) 政策效果: 减少政策施行的贤能值消耗(仅限九大流派政策) 附
如何让弯弯启动?最新攻略-启动
首先说一下我的方法: 西周自带本,于越这样的国家(图3.4.5.6都可以,但是最推荐于越,人口多而且不远,更容易发展。这个国家开局选东夷,注意一定要是东夷) 图2.3非常有利,善治舟船最重要,没有这个开不了弯弯。 图8所示,这下面还有几个国家,推荐和“句吴”和“共人”联姻,这样就有同盟,打掉瓯越后就可以发现“闽越”的白雾,宣战打掉一个然后存档退出重进,就可以发现白雾没了,然后继续打掉,就能找到通往
全军士气: 兵圣+10(兵) 阵战+5(兵) 揆文奋武+5(兵) 临战誓命+5(兵) 束伍之令+5(兵) 明耻教战+5(兵) 军正司律+5(兵) 奖军功+5(法) 编私兵+5(法) 祝由+2(医) 布气+2(医) 导引+2(医) 砭术+2(医) 却谷食气-10(医) 谋定后动-30(纵横) 曲全枉直+3/年(道) 武成+3/年(儒) 惩私斗+2/年(法) 成均-1/年(儒) 瞽宗-2/年(儒)
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