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我给新手或者还玩不懂的哥们浅说一下开局哈
开局流派个有所差异,就拿我这局墨家开局说吧,我带的是法家农家兵家(为啥带兵家呢,没办法开的是天子难度不带兵家那点政策不好打,还有我没墨家圣人[表情_豹哭])游戏别单独流派,最强就是混搭别说玩农家不缺粮,跟我学其他派系一样不一样缺粮,这局主墨辅法,农。(法圣带税收和城防加成技能+农就不说说了哈也是税收+农术,兵圣带战后生存技能和城防技能、因为玩的挑战性所以没带兵不厌诈) 1.开局先拿3圣人,上完官职
助入门玩家再上一层楼的五个微操,用好微操,挑战天子难度也绰绰有余啦
1.前期想打造一支高战力军队却苦于“车”,“弩”类军队需要的粮食太多?灵活利用军队配置可以有效解决这一问题,在“军队”设置中,右侧倒二按钮可以灵活更改军队兵种,在战争时可以选择三支军队全部为“车”,战争结束后改为“徒”,实现精锐和填线的完美转换,年末粮食结算的时候也会按价格低廉的“徒”进行结算,一支满编(7.5w)的“徒”比满编的“车”约能节省27w的粮食 2.知己知彼百战百胜,想要在进攻中尽可能
大周任意剧本通用操作(极简)
1.以讨伐夷狄宣战王爵夷狄并在求和向其称臣纳贡脱离王朝 2.选墨家在城池建农田 3.抽卡获得贤臣并和周围国家示好,当他们来请求开放求学时,你要求他给你城池并换地消除复国主义。 4.一切被宣战皆求和 5.消除祸患把复国主义城池分给卿士、出镇地方、议为叛逆、投降,然后对消除祸患投降,再对新生成的1级势力宣战复我国仇。#攻略#游戏讨论
用上这一套文物,硬抗25年复国不是梦
稳定拉满
算是一个实用攻略吧
公府律令,兴学令达到一千五,百分之九十人才投靠事件给的会是邦士,一千五以前是上士,至于中士是多少我没注意,也不知道大家发现了没有
治安三维自然增长计算
计算结果单位为1%/年,计算公式中含有%的数据取去除%后的数值进行计算。 叛心: 区划因素: 国都-5,陪都-4,近畿-3,远畿-2,国中0,远国+3 城邑到国都或陪都的最短路径为1段路时该城邑为近畿,远畿2~3段路,国中4~6,远国>7。 最短路径的判断中不包括海路,只能为我方城邑与我方城邑连接的道路,附庸和卿室均会隔断道路,飞地是远国。 城邑骚乱和城邑厌战: 骚乱<30时,城邑骚乱=(骚乱-3
新手种田需要注意的
种田(收入) 腐败 60龟甲买减腐败文物加上墨家农家的减腐败政策腐败可达到0很多粮食消耗大多都是在腐败没有腐败,可以存下很多粮食 计府 一般点开发农田,水利的会自动加一般不怎么点,开发程度按自己喜好 农术 很重要,道家农家法家将能点的农术政策都点了有的农术政策会减财政收入,但是农术带来的收益还是很大的,将能点的农术政策点完,农术会来到2.9可以一年开垦两次12月1日开垦一次,6月1日开一次时间在这
【V2.1+单城攻略】秦汉诛吕之乱——蒯城
一、难度设置 天子难度、所有异域全开,小霸统一地域、允许僭越升爵。 二、整体思路 1.换地占领要道吸收人口进攻他国飞地产生的叛军快速获取城池。 2.投靠南越国并3年内吞并他。 三、地域形势 1.在汉朝内极难进行除协助平叛、讨伐夷狄以外的战争,且每年独立-35以上。 2.南越国在开局5年内总兵力不会超过3万。 3.需要频繁探问。 四、操作流程 第一年: 1.招贤令×20并任命官员(该国已完成郡县制)
开始挑战剧本,顺便说点儿干货
文王治岐剧本,要求50年内灭商,带了孙武孔子鬼谷子(纵横家政策加谋略很厉害) 开局7个城,分封出去6个,先把家国一体buff激活(十分重要,增加收入不是重点,节省开局开发资源是重点,开农田不要徭役和粮食,开发水利不要徭役,点政策减半),然后准备先升王同时养儿子。 【先说升王】这个剧本周国是可以开场直接僭越升爵的,附庸到蛮夷反倒不行。 1.前两年猥琐发育,先拉个法家小伙儿开收诗书,减30%政策成本,
01:08
国君快速紫砂法(不适用)
典章国制详解
目前最佳制度:郡国/郡县/州郡制+三公九卿/三公六卿+内朝+将军+军屯 地方制度上的选择主要看玩家需求,只要能设郡,就基本够用 中央官制主要看需求,六卿跟九卿都有比较好的位子 将军配置:将佐制世袭,不能更换人员,将军制显然更优 中央官制 三公六卿:比较好的官职有司空(加水利),司马(加士气),司徒(加生育) 三公九卿:比较好的官职有大农令(加粮食产量),廷尉(减骚乱)。三公九卿各官职加成上限较高 地
大周天子难度
我想先说是姜子牙 命也太长了[表情_斜眼笑] 大国玩儒家挺强的 开局贤能不多 尽量点实用的政策 ,前面可以点收诗书 百揆 施政效率和施政成本,然后是加贤能的 如谋权 众妙之门 还有一些百分之5的。天人合一 本草经 农家之类的政策也可以稍微靠后,因为天子附庸多。 尽量先称帝 有个什么任务好像,然后就可以威压不服王化的人。,威压了就削爵位。,王爵减天命。 前面可以不扩张,就种田发育 点政策。前面尽量文
总结暂时研究出的打法
西周、春秋这种地图小国太多被合纵后容易满图开花,最好的解决办法就是儒家躲合纵流。 合纵能直接躲开是一个优势,第二个优势其实还是战国以下敌国宣战很少,缺点就是夺封、始皇陵、后期收地这三样比较麻烦,还有就是比较刚需儒家,毕竟玩其他流派点儒家慢一些。 秦汉这种国家都比较大的地图,可以玩外交流,因为接触国家少谍报不会很爆炸(玩武王接壤八个国家,一年谍报一百多根本看不完,不看不拦截又怕妨碍施政、宣战这俩玩意
开局第1天正统拉满(攻略)
我这个方法适用于国君有儿子的前提条件下,过继的也行具体方法如图所示—— 先在宗府立储,正统+5 然后贬黜他,这样他就不是储君了,而且也不会产生任何负面效果(注意是惩治中的贬黜,别点成右边的把废黜了,废黜储君是要加猜忌减正统的) 然后在认祖归宗那里把他相认回来(选别人过继也行),然后可以再次立储,正统又加了五点 如此反复操作,正统直接拉满 这个方法也能用来减朝廷猜忌 以上就是我的攻略了,不管是为了加
求学怎么学到想要的能力
求学三年,每次学习满一年才会更新求学成功还是失败。 比如1月10号开始求学,后面三年1月10号都有可能学到技能,其他时间是没用的,必须满一年才结算。 所以只要自己控制好日期,存档,用读档大法很容易学到自己想要的。 兵不厌诈算啥,很快就能刷一堆
#玩家攻略# 大周战国独尊法家
《内容可能有一点乱,熬夜做的当时》 他终于来了,他终于来了此帖子只限于战国法家 其他家自测 由于游戏随机性比较高有很多不可控因素此帖子思路仅供参考,更多时候需要随机应变 ,这里只教怎么样快速完美统一,刺杀纵横屯田流我不是很喜欢,不是我不会🌚 不BB了,教学开始🦄🦄🦄🦄🦄 首先先了解一下游戏数据的关系,没看基础知识,可以看我之前的帖子,这里我会给大家说他们的关系,这里我只写我比较关注的地方很多没有写
每周任务快速完成的小技巧!
最近玩得少,每周任务就只做了消耗50求贤令那个。上周刚好有统一天下还没劝进的存档! 今天突发奇想进去开发农田,兵舍。几年就完成了两个任务!消灭20个势力的任务,只要分封在都城附近再合邦就行了。做完任务再劝进,又完成了剧本胜利任务!遗尘多留点,帝丘的东西没啥大用,别浪费遗尘。每周买三个图纸再合成。又一个任务!这样的话加上50个求贤令任务,一周60个龟甲妥妥的!其他几个任务喜欢肝的可以考虑下[表情_震惊]
备忘录(勿评论,谢谢。)
谍战:墨家,纵横家,心性:疑,智。 工程:墨家,阴阳家,心性:智,疑。 维稳:法家,墨家,心性:义信,仁。 外交:纵横家,法家,心性:信,义。 祭祀:阴阳家,道家,心性:礼,嗔。 教育:儒家,墨家,心性:智,信。 农业:农家,道家,心性:智痴,礼。 军事:兵家,墨家纵横家,心性:智,义。 育民:道家,儒家,心性:仁义,礼。 养生:医家,道家,心性:仁,义智。 施政:法家,儒家纵横家,心性:疑,仁。
《春秋蔡国快速统一》防守偷袭鲸吞组合拳,儒家蔡国攻略,偷袭!
主流文化选的儒家,政策多点减叛乱加稳定减复国主义的政策,农税,征兵,可以拉到满,政策都能稳住,钱多兵多,粮多。 开局运气好,在我只有23座城的时候,曹国邀请跟我一起去升王爵,成功后脱离宗祖国周,对他国宣战无需请求周王,导致吞并速度很快,强行升也行,军队直接建7.5万的,多个逾越礼制的名号根本没用。 前期用兼并土地名号不怕复国主义,中期用统一四海吞很多大国,并且战后恢复速度特快,基本上都是集中大部分
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