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建议增加矿物资源的数量
在游戏中谁不想追求一场精锐与精锐之间的绞肉机呢,但是矿物资源太少了,还是不可再生资源,我开标准资源不就是为了体验装备带来的战力加成吗,还有歼灭对面精锐的目的吗#大周列国志反馈 #大周列国志
公元前649年12月,老刘家老祖宗降临了
玩的春秋版本,公元前649年给我刷出来汉朝皇帝祖宗了,
玩法优化建议
短时间千万别更新三国了,感觉目前玩法离三国差远了,建议深耕一下现有玩法,把细节体验好好优化下 :1-基础立绘服饰优化 2-还有进入国族的条件,把那个九州统治力条件取消,还有流派限制,国族玩法多,不是每个人都玩大国开局走统一路线,出了三国难道还要统一三国才能进国族吗? 3-太子东宫储君玩法,官职任命问题要拿个方案解决一下,上千号人太多了,只给玩家保留地方军政主官任命权就好了,其它的交给ai 4
百年箕国
箕国这个地方真不错,产盐、产矿、产兽皮,还产马,几乎需要的资源他都有。最主要的是辰州这块儿,地盘小,城池多,称王称霸,战国体量,它是真方便。
我已经百分百统治了
我给女儿招赘婿然后再赐婚给公卿,那别国公子和公卿是什么关系
其它都还好,唯独两个点我真无法接受
一个是城邑这一级的地图,说实话这游戏画面我觉得大部分很好,唯独最重要的城邑一级地图画面非常糟糕,每次看着这个界面我都棚不住,城市杂乱无章,毫无美感,且信息量过大。如果这张图能设计山川关口等地形,好好优化一下细节就好了(比如秦国东边跟中原交界用山川河流隔开,只设置一道函谷关进出,安全感一下子就上来了,不然一进去几乎每个势力都是四战之地)一个是战斗,这是这类游戏的通病了,战斗真的毫无趣味,关键是点
骚乱?纯骚不乱,跟你讲你这样的我不喜欢
萌新卡到机制了,不升帝(一升就叛乱),流派随意(家里什么颜色的流派都有),目前还是奴隶制,我也不知道到哪里去改革,【重点】随便征,三个随便征都不会叛乱。由于随便征,导致我有用不完的兵和资源。 、、、5代君主两百多年完成统一(第一个档,诸侯剧本,辽东姬姓龙氏),其中有一半的时间都在摸索系统功能,当我艰难走出辽东,用徒兵打到洛阳,终于发现升爵位这个东西,然后就然后发现这个
卫国天下无敌!
卫国国君三代心血,灭鲁吞宋,弱晋疲越,收齐破周,战鼓响,车马跃,睥睨天下,威加海内!
求助 渠帅从哪里弄
有高手知道不
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处