论坛惊现嘉豪
逛论坛的时候看到,本来没啥好在意的,不过一看帖子,发现贴主居然是认真的求超越,在不使用任何外力的情况下秦末沛国应该是你游最难的本了,结果一看帖子里贴主说一般不如商,这就很奇怪了,毕竟38w对2w和372w对1.8w我想应该完全没有可比性吧😰且 薛国我记得不错应该是商的诸侯吧,商一开始也不会打你吧,旁边两国也就那样,再来看看我们的沛国前有秦 后有张楚齐,且一开始就是秦国叛军会被打 还因为整个九州就这
改革了废国设郡之后该怎么分封诸侯
关于谥号
能不能把储君的功也算上啊,50年的太子541的功绩啊,最后只在位一月,谥号悼,不公平啊
ai天子赐器原来概率不是零吗
rt
祭祀自动操作,ai每10年就有1队ai兵种
能不能加个功能,祭祀选一个效果后每年自动祭祀,不想祭祀可以选空白,选了一个效果就每年都是这个效果自己去祭祀。或者改成求学似的那几年是哪个效果。游戏里有很多有意思的事情要做,这种没意义的事情就会让游戏变的过于繁杂。开ai有特色兵种是为了提高游戏难度或者想看特色兵种的对抗,但战国剧本外大部分ai国家都没有特殊兵种,而且就算我认为最好的剧本合纵连横里,ai的特殊兵种也没有体现出想要的难度与乐趣。ai的特
游戏大地图不能滑了
#bug官方能不能修复一下这个bug ,刚充买了新出的祖神,拉的要死,快修复,就是地图页面不能滑动,也点机不了,又得重新开一局小国
无祖灵,无外带名臣,无特种兵,无神明。求超越。目前已完全破局慢慢统一
满朝尽忠天子,何来不臣之人
不知皇位换了多少次,一切推倒重来多少回,玩久了给我的感觉,就像孤魂在历史长河中游荡,没有情怀,没有偶然,冰冷的数字、繁琐的操作之后,想看看史传感怀打发一下时间,还是一如既往的没有提示。孤独无依的心如何才能得到抚慰 祖宗之法不可变,我是不进国族的那一类,一直留在圣人阶段,所以真的不能不废政策进国族?即使天下海清河晏久已,钱币也不够我财政支出的一个零头。民需玩过后,发现即使全国这么多人口的
汉朝大一统新篇:以帝国工程重塑经营乐趣
汉朝大一统剧本的核心痛点的是“统一即终局”,而粮草运输慢、兵力机动差则放大了这份枯燥——远郡赋税次年才到帝都,边境调兵还没赶到战事已歇,完全辜负了大一统帝国的经营潜力。建议以“帝国工程系统”为核心破局,既解决实际玩法痛点,又让后期经营充满策略深度。 核心先落地交通基建:官道与运河作为基础工程,需耗费巨量粮食、钱财和人力,由皇帝或三公九卿发起立项。全国士绅贵族可捐款支持,捐款比例达标者能获爵位加
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处