突然发现炎帝还是很强的,发育流
直接会盟根本不会有人打你,而且所有人都想加入你的会盟,稳固度每年加11,信任度每年多加50,9年时间改成永久会盟,慢慢修改盟约直到成为天子
内部消息,下个版本三国
应该会有武力系统了
《大赖春秋》未完待续
《大赖春秋》未完待续赖逸王(前1092-前1014在位)元年(前1092)春王正月,赖子偃即位于天峻。偃本昆仑国大臣,姜姓,其先不可考,母膝妾所生。受昆仑王风玚封于天峻,为方国,领七邑:合黎、龙首、鸾鸟、瑶池、天峻、积羽、三危。是月,赖人开疆拓土,接受岐山文化,始入“方国阶段”。偃虽受封,然常怀大志,阴结民心。二年(前1091)秋八月,昆仑王风玚以“兼并土地”为名伐赖,世称“昆仑赖己酉之
令尹与柱国制
令尹制令尹:实施各种已解锁的政策司败:教育+施政 效果:减全国骚乱(最大为-14)大尹 :施政 效果加施政效率(最大为+28%)左徒:施政 效果:令尹+增加贤能产出(最大为+20%)莫敖:维稳+外交 效果:减附庸独立性(最大为-7)三阁大夫:祭祀 效果:加国家正统(最大为+14)工尹:工程+育民 效果1:加全国城邑格局(最大为+0.35)[不开启战力资源系统了效果2:加
东汉三国
东汉三国的免费剧本不会是黄巾起义吧?不想打黄巾军,想玩地图碎碎的那种,群雄并起才有意思
关于爵位制度和公卿(家族)命名的整理与建议
目前游戏内使用多种爵位制度,并且存在混用的情况:第一类是国家的爵位,除匈奴族域外采用周制(无男爵)并增设帝爵,即子→伯→侯→公→王→帝,(这个没什么好讲的,继续保持)。第二类是家族的爵位,分两个时期,郡制并升帝爵和非郡制或郡制未升帝爵,郡制时期独有七种爵位,首先是卿室家族的爵位:勋→亭侯→乡侯→县侯→郡侯→宗王/封王,拜卿(需为成年男性、功勋等于大于10、至少有一个儿子)成为勋后可以点击灰色区
请问一下,下次更新会返场其他神祖吗?然后吐槽一下这个概率,本来过年那几天随便抽了一下,除了飞廉自选全出了,当时也没太注意,昨天看到还差一个就强迫症想着也抽出来算了,然后抽了一千块都没出,无语╮(╯_╰)╭
对于游戏机制的个人见解
1合纵:当一个战国量级国家对外发起战争,基本上很容易被合纵,如果说像秦国太强,被六国忌惮导致,也算正常范围,但游戏里的合纵门槛实在不高,几乎只有一座城池、甚至自己附庸都能发起对自己的合纵。张骞出使西域都还被匈奴扣押过好几年,但合纵的发起者就像是有无线电一样,基本就是瞬间发生。并且张骞即使到达月氏,月氏作为和匈奴有深仇大恨的国家也没有答应联合攻打,但游戏里与发起合纵方、被合纵方几乎毫无关系的国家几乎
军队体系还会改吗
首先叠个甲,我很久没玩了,新更新的郡军好像可以调兵入首都,但好像还不能出国作战,不是很清楚,我只是表达一下个人观点,虽然真的玩不下去,很久没玩了,但一直都在关注更新,发现我以前提的那些意见官方一个都没改。。。但真的喜欢大周,所以再来提一下。天子六军其实还好,主要是州郡军不能外出,实际上州郡军才是国家的中坚战力,战时应该可以自由调动。其次一个郡满编7万5,州满编好像有12万多,一个州算它最少6个郡
《大周列国志》2月27日4.1.0.2版本更新公告
各位君上:新版本4.1.0.2已发布,本次更新方式为热更新,重启游戏即可自动开始进行更新,游戏主界面左下角版本号为4.1.0.2即为更新成功 ,具体更新内容可在下方查看。欢迎关注《大周列国志》微信公众号,关注后可领取更新礼包以及参与有奖答题活动。后续我们也将在公众号上为大家带来更多资讯、攻略内容。●若更新时出现异常情况,请关闭游戏及后台,重启游戏再次进行更新。●若游戏内出现其他问题,请联系
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处