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个人向的新人入坑建议
虽然题主也是新入坑的玩家,之前没有玩过steam版本,但是经过手机端开服这几天的摸索还是有一些心得的,看贴吧以及论坛,TapTap上的交流比较少,于是打算来个抛砖引玉,也算是同为新手之间的体验交流吧,希望各位大佬和老玩家轻喷,有什么问题可以直接在讨论区提出。 目前题主只玩了几个职业的几个流派,入坑到现在万分以下都是随便打的,不掉分,万分以下都是新手村,这个游戏的竞技性很强但是对PVP的需求反而没有
伤口炼金,伤口1600+/分配1280+, 抗最毒的打,赚最多的钱 引擎核心: “负荷运转”叠伤口先用此卡, “疯狂复制”复制最后一个效果(即,状态翻倍), “利益压制”可随机复制以上一张卡(可更换) “高危产能”叠分配先用此卡 (ps:“疯狂复制”是复制末位的状态,注意使用时机) 生存核心: “挥霍”免疫两回合伤害, “细胞再生”生命设置为7 “麻痹药剂”防御+2持续两/三回合 (ps:叠伤口生命值可以为1,叠分配生命值不能为1,均不能提前离场,红黑岛无须贪分配) 卡组链接(已修改): deckc-AAECtYmrFw8lJSYmOJ0BnQGoAqgCqwKsAq0CrQKuAq4CCgEBGhoyMkhIcnI= 运营思路, 第一阶段,绿岛开负荷运载/高危产能,遇到硬茬挥霍/细胞再生可以用,控血不贪红黑岛,疯狂复制在伤口20+/分配20+使用,否则存在手里(有小偷建议叠伤口) 第二/三阶段,绿岛复制,若有挥霍/细胞再生红岛也可复制
杀人道童玩法和思路
这三组区别是偷天不破双重生,简单讲解一下带不破的卡组打3产钱最优解!带双重生打杀人多的对局最优解,一阶段只有不自己主动打鱼丝就可以走下去的!带偷天换日则是平衡一点还有多3阴3阳生存不用说了这是起死回生的一张卡一般用在第三阶段! 杀人运营:不比产钱杀人容错率低,每一步都要打出最有利自己的牌!所以运营简单来讲就是过牌在具体一点就是一阶段走完你手里不低于6张牌那运营就很不错,这也会玩的杀人到3血就走的原
冒险王佣兵卡组合集
真伤猎 T2 decks-AAEBtMxMD0pRVVVWW1tgao8BjwGvAa8BsgK2AgowMDI4RUVcbHKYAQ== 磨血很强,对五一这种不怕消耗的打不过,还有炼金的能量宝石,回血能量差,无敌比较多,操作简单 减甲猎 t2.5 decks-AAEBlM9MDxoaSlFbYGqhAa8BsAGwAbICswKzArYCCgMDMDIyU1xnZ54B 有道童,猫剑气助攻很强,
五万分道童卡组,需要的拿 卡组代码 decks-AAEGxJmfFxAM6QHpAeoB6gHrAewB9wH/Af8BhAKFApkCmQKaAqEDChsbHBwvQUFrhQGYAQ== 思路:流星飞剑+风雨飘摇+泰极生否 偷天换日+逆天改命+太极圆转 泰极生否是防一手舞姬,可替换成阴黑金咒或者阴霜降 不要想着时时刻刻打输出,生存能保证的前提下打一套爆发,一波秒人,然后要注意控制自己经济,注意出牌时机 义愤填膺可换成绝处逢生增加生存能力 不破不立我目前也没带了,不是特别契合这套卡组,阴霜降实用性更强
舞姬卡组-肉共舞姬
先贴卡组,代码老规矩在评论区 在尝试了很多把如梦乌鸡之后我彻底放弃了那个傻嘚卡组,还是传统共舞香啊。 这一套在传统共舞上进行了改动,增加了乐以忘忧组件以及恻隐之心。 下面简单讲解一下 舞姬最强生存卡,可以抵御真伤,可以产生魔语,过多的魔语在绿岛又能通过永葆青春进行爆发式回血,在共舞姬手上甚至可以用来续沉鱼落雁。 永久甲有多香想必不用多说,一阶段叠两张二三阶段如果对手不能清甲,那我们真正意义上能做到
冒险公社卡组推荐——快乐打钱流炼金术士【LC攻略组】
今天我们来讲一讲冒险公社手游里的炼金术师 [table][/table] 炼金术师的优点非常明显:他具体超高的经济收益,可以在短时间内积攒大量金币,技能组简单非常适合刚入坑的选手适应游戏。(ps:简单并不代表他很弱。) 但他的缺点也非常明显:缺少足够的伤害和防御。(特别是在对手是旅行猫和巫医的时候非常容易暴毙,更有甚者可能会被直接满血带走。) 所以本期我将为大家讲解炼金的卡牌搭配和生存技巧。 冒险
超性价比新人炼金卡组推荐,可以直接合成!
decks-AAEC89BMDwkJHiUlJiYqLTc3rQG4AbgBrAIKBwccHCxpaXaYAZgB 废话不多说,卡组截图跟代码先摆上来。 这是一套超级便宜超高性价比的炼金卡组,没有紫卡,也没有金卡,萌新拿到开服福利随便开几个桶后,将多余的卡牌分解,就可以直接合成,快速成型。 而这套卡组的强度并不弱,不管是面对金卡为核心的产钱卡组或杀人卡组,都有一战之力,只要猥琐稳健一点,起码是基
巫医攻略:杀人流,减甲巫医—消耗与爆发
常规巫医大多是已经赚钱为主,巫医杀人流卡组较少。这次分享一个以杀人为主的巫医,实测强度不低。 首先放卡组 卡组简介: 通过提炼等减防手段实现拉岛换血,自己可以通过锁血不断消耗对手加防卡。杀人能力强,经常出其不意杀死对手,爆发高即使三产钱局也玩。 单卡介绍: 香炉 核心牌之一,能过牌能减防甚至还能摸钱真是一张好牌。绿岛使用后配合拉红实现组合,如果绿岛后面就是红岛也能打波不错的消耗。 心脏不要了 神卡
冒险王51卡组合集
整天生存难度大,对职业了解少的容易把握不了锁血时机 伤口51 t2.5 decks-AAEEmqBNERFgeXl6f4ABgAGyAbsCvAK8Ar8CvwLBAsMCpAMKFBQcHDAwMjJAUg== 锁4曙光产钱狗命51 decks-AAEE/c5MDwYGHnp6f4ABgAGBAYEBiQGJAcECwwKkAwoRFBQcHDIyVVVp 血量过山车,但是只有不死就状态一直4血
冒险公社新手卡组组建心得——炼金打钱流【LC攻略组】
上期传送门: 为大家讲解完套牌的基本内容之后,今天带大家正式组建卡组! 首先是重中之重的抉择:职业选择。 炼金术士: 强大的赚钱能力,优秀的生存能力,简单易上手。本篇我就拿炼金术师来举例,为大家讲解技能卡的选择。 众所周知,冒险公社是一个活下来钱多就能赢的游戏,所以一切卡牌都要围绕这个核心进行构筑。游戏中的卡牌基本可以分为赚金币、防御、恢复、过牌、干扰这几类,根据打出时机可以分为绿岛牌、红岛牌、黑
卡组分享——真伤炼金(4.29修改)
开服第三天用真伤炼金打到了灯塔榜一。那时候真伤炼金玩的人屈指可数,大家见得少,容易偷鸡。 现在这个卡组比较常见了,大家遇到都会提防,所以用来上分不是很好的选择了。 这次修改帖子是对我之前发出的套牌作出改进(最初的版本因为岛屿不全,当时不够完善,并且有卡牌费用发生了变化),希望能够抛砖引玉,给大家构筑卡组时提供一点思路。 4.29更新: ———————————分界线—————————— 我在手游开服
最强杀人卡组绿乌鸡思路及连招
每个杀人卡组都不可能全阶段主打,一般杀人都是主打二阶段,因为手里牌太少逼退不了,后面没法打! 思路:为啥我说绿乌鸡杀人最强呢,她的攻击牌站总牌库的16分之12什么概念,而且自身防御还不弱左右笑可超模相当于3回合2甲回2血魔语还可以叠加,过连红太强了直接甩手鱼丝或者曲终队友压力又大了自己还不会掉大血这是其他角色杀人所不能有的!一阶段大家手里都没缺牌是情况下,打伤害效果事倍功半,而且加上带了2张古老
冒险公社卡组推荐——爆杀流道童,一键配置!【LC攻略组】
今天给大家带来一套道童的进阶卡组,讲究一剑既出诸邪退散。 这是一套输出十分爆炸的卡组,玩成了一刀一个小朋友不是问题!就算没玩成也会招来全场的针对(这波不亏哈哈哈)。 废话不多说直接上图。 这套卡组比较昂贵 岛屿卡一共2橙5紫1蓝2绿 5080尘 岛屿组件围绕让别人减防自己过牌展开,如果不想浪费尘可以随便组合不影响大局 较好的替换卡牌推荐有: 危险岛屿:白狼王 好斗的兽人 绯红湖泊 恶臭的软泥 迷踪
跟着榜一学“存钱罐”猫 3.11更新
灯塔榜一镇楼 首先是卡组介绍: 这套“存钱罐猫”主要是靠叠加“存钱罐”来获得大量金币的产钱卡组,既然是产钱卡组,我们的岛屿卡尽量选择带有“分配金币”的或者扣血较少的红岛。 3.9更新:岛屿卡介绍 先说红岛:我们要的是:有分配、伤害低。 【独眼巨熊】:红岛橙卡,优先在第三阶段出现,因为在3阶段我们每回合都能靠分配的金币配合“存钱罐”来获得大量的金币收益,所以攻击较低的3点伤害(3阶段平均红岛都在4血
灯塔道童纯杀人流!
冒险模式的道童卡组还没出来! 目前50000+的道童上分情况!其中最近两把400+是全程压着队友打出来的!需要操作和运气!正常是200+左右! 废话不多说,咱上道童卡组! 总共16张!怎么想都想不出丢掉哪一张!有点强迫症的难受! 道童卡组分析! 1.道童具备高爆发!所以!有时看阵容需要纯高爆发!那你就要留牌!其中!高爆发就是飞剑必备!没有飞剑你打不出真正的高爆发!飞剑接风雨飘摇接否极泰来或者阴黑
卡组分享全预览——全实战上分六连,全卡详细保姆教学
(杰克船长镇楼,哈哈,老加勒比海盗了) 五一劳动节—— 各位劳动节快乐!٩(๑•̀ω•́๑)۶ 明天再更新一期,应该是巫医卡组。 预计炼金还剩1,巫医还剩4。 然后这5套出完,以后这两个职业就基本不会更新了。 预计规划这个月中旬爆肝完,然后舞姬和佣兵就借位双开,或者舞姬单开,一个月出完接下一个职业。 ————————分割线——————— 一、巫医 第一期:巫医卡组——苟命万金油(苟命巫医)http
岛屿牌的搭配与推荐【LC攻略组】
上期传送门: 上篇我们讲解了技能牌的选择,那么岛屿牌要如何搭配才好呢?我们今天来详细分析探讨一下,红绿岛卡牌该如何在卡组中投入? 我们知道,一套卡牌中能编入10张岛屿牌,且这十张岛屿牌红绿点数之差要小于3。这就衍生出来这几种组建方式: 绿8红2式: 卡组放入8张1点绿岛和2张3点红岛,8*1-2*3=2≤3符合要求。这样构筑对于绿岛敛财需求大的卡组前期收入非常可观,后期则可以选择直接跑路。例如上篇
萌新向乌鸡虾仁卡组构筑:乐以忘忧与绿舞姬
舞姬对战(虾仁)卡组 为了和谐,用虾仁,懂得都得,令其他人返航或者血量归零使自己独占收益来获胜 ps:全卡再玩乌鸡比较好。无论是这里没提到的产钱共舞卡组还是虾仁卡组,金卡紫卡都是不可缺的配件。(比如乐以忘忧、冷酷无情、曲终人散这几张金卡,永葆青春这种紫卡也是必需的) 一、【乐以忘忧】三修舞姬: 1、卡组构筑: 乐以忘忧,提防,自律,心神不宁,圣洁之舞,曲终人散,一呼百应,反转×2,丰收之舞×2,貌
炼金刚上传说,胜率接近100%,打法一些建议
如图。 对于一款较为竞技游戏来说,用“胜率近100%”似乎不太礼貌,但事实是如此。 卡组最初是参照冒险王大佬的“快乐加倍最强炼金t1卡组”,玩了几盘后发现其中有几张橙卡并不合适,做出了如图的替换改进。 经过我改进后的t1炼金强度如何呢?我从8000直接冲到1万分,连一盘都没输过。 具体去掉了橙卡“妙计连连”和“争分夺秒”,增加了橙卡“绝处逢生”和“威慑怪物”。 “争分夺秒”是张投机卡,用好了收益大
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