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综合攻略
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关卡模式-1星全攻略
关卡模式-3星全攻略
关卡模式-2星全攻略
2.3.4星全通关,写下小心得?
这个游戏其实已经和传统数独有一定区别了,但是效率更高。 在我看来更类似“找区别”,直到所有逻辑通顺,如果实在确定不了的话,试一下会更快。 通关的大致顺序是:(我把一个9宫格叫一区,但是横向一条或者纵向一条也是成立的) 1.先找每个小区里单独的,和相对好找一些的 2.开始逐步排除。第一种情况是如果9个格子里只有2-3个同一行,或者同一列的可能性,那么这整个一行一列都不会再有。 下图是一个变式,因为第
EH的数独杂谈#7-1 致命结构(1)-唯一矩形初步
友情提示: 本篇是非链技巧的第一篇,看懂这方面的内容并不需要掌握链的技巧。尽管如此,本篇内容仍然比较繁琐,希望你能仔细阅读,仔细思考,必要时使用演算纸进行推演。 (也不知道是哪个笨蛋美人把UR放在非链第一篇而不是鱼/链列之类的) 重要提醒: 一切致命结构都必须以数独有且仅有唯一解为前提。考虑到大部分的标准数独都默认为唯一解,这一条不会在后面的致命结构篇章里再次强调。 -------- 目录: 一、
一个萌新总结出来的入门小套路
估计有专业名字,但我不知道叫什么(? 目前萌新,用这个套路连续过了一星好几关,又把之前卡了很久的1-4在这个套路下结合基础排除法重做了,发现也不怎么卡了 套路就是: ①发现某个行/列/宫只剩两个数没填时,把这两个数备注一下,之后专门留意附近的这两个数 如一行只剩1、2两个数,看到两空位之一对准了一个1,那它必是2(感觉打了一大段废话) 这只是第一部分,如果没找到对应,可以先放下这个行/列/宫,并将
EH的数独杂谈#15 五星题全解析
大家好!第15章我们不讲新的技巧。如果你已经掌握了足够多的技巧,但发现自己面对五星题仍然感到束手无策(或者希望了解更多的解题方法与思考角度),这一章将会为大家讲解我做这些题的思路与方法。 注意: (1)这里每一道题的解法都不是唯一的,笔者解题时使用的技巧不一定是最好和最快的。如果你有更好的逻辑解法,欢迎在评论区内讨论。 (2)笔者默认你已经掌握了四大基本技巧(排除,唯余,数组,区块),因此用这些技
EH的数独杂谈#15-1 五星题001
返回传送门: 题目信息: 【SE评级】8.4 【HoDoKu评分】3374 第1题的初盘如图15-1.0.1所示。经四大基本技巧整理,得到如图15-1.0.2的盘面。 Step 1 鳍二链列 如图15-1.1,我们观察4列和9列的候选数4,发现它是以r6c9(4)为鳍的鳍二链列。 【删数】r4c7(4) Step 2 AIC(异数链) 如图15-1.2,找到如下链: r2c6(2)=r2c8(8)
EH的数独杂谈 #12-1 毛刺初步
前置知识:本系列1-6章,7-1,8-1,8-2,9-1,9-2,10,11-1 (如果没能全部掌握也不要担心,感受本节提供的思路即可) --------目录-------- 一、从鱼鳍到毛刺 二、毛刺的用法&一些约定 1. 毛刺的用法 2. 一些约定 三、毛刺实战 1. 刺数组 2. 刺AIC 3. 刺连续环 四、毛刺与构造的联动 -------------------- 欢迎回来!在第11章中
小灰的数独迷你课堂第零讲——总集篇
前言:我个人只是业余数独玩家(我觉得我最多算是益智游戏爱好者),属于人菜瘾大,水平一般但是喜欢分享(好像也没多少可分享的)。考虑到论坛的活跃程度,估计这篇攻略没多少人看,我就把它作为我的学习笔记来使用吧。想要清楚的教好,自然需要自己先学好。正好看的人不多,我就作为试验性攻略来尝试。如果有玩家看到,欢迎提出宝贵的意见与建议,有想学的技巧(前提我会)或是碎碎念都行。你把它当成聊天灌水帖,有时间的话我也
EH的数独杂谈#10 超实用技巧整理
--------目录-------- 一、最基本的技巧 1. 摒除与唯余 2. 数组 3. 区块 二、致命与致死结构类技巧 1. 唯一矩形(UR) 2. 全双值格致死(BUG) 三、各种Wing 1. X-Wing(二链列) 2. XY-Wing(双分支匹配) 3. XYZ-Wing(三分支匹配) 4. W-Wing 四、链的常用构型 1. 双强链 2. 远程数对 ----------------
EH的数独杂谈#15-2 五星题002
返回传送门: 题目信息: 【SE评级】8.3 【HoDoKu评分】3504 第2题的初盘如图15-2.0.1所示。经四大基本技巧整理,得到如图15-2.0.2的盘面。 Step 1 鳍三链列 如图15-2.1.1,我们分析c248三列的6,可以找到以r8c8(6)为鳍的鳍三链列。 【删数】r7c7(6) Step 2 AIC 如图15-2.2.1,找到如下链: r8c3(1)=r1c3(1)
小灰的数独迷你课堂第四讲——区块和示意图的画法
前言:(干货来了,这一讲我花的时间还是挺多的)俗话说区块找的好,人人是大佬。(我说的)如果了解了区块的概念,配合观察法熟练使用。那么其实一星、二星难度应该没问题了。虽然可能部分需要用到数对/数组的技巧。(后面会介绍)但是其实数对也是可以用观察法做的,只是新手可能不容易看出来。示意图是后加上的。。。因为我看之前论坛的一个解题画的示意图严格来说是错的,道理没问题但是我觉得不严谨。 区块:在某个区域下,
EH的数独杂谈#9-2 SDC的演化视角
--------目录-------- 一、再谈SDC——为什么能融合? 二、演化视角下的自噬SDC分析 三、多段SDC初探 1. 三段SDC 2. 四段SDC -------------------- 前一节的链接: 欢迎回来!这句不仅是对看到这篇杂谈的大家说的,也是对我自己说的。时隔一年,EH带着更新过的知识库回来啦~ 在9-1中,我们初步介绍了SDC(融合待定数组)的概念。但那一节对SDC的观
EH的数独杂谈#8-2 鳍鱼,退化鱼与孪生鱼
--------目录-------- 一、鳍鱼的概念与删数逻辑 二、一鳍多用 三、退化鱼 四、孪生鱼 -------------------- 前一节的内容: 在8-1中,我们讲解了标准鱼(或称链列)的概念和使用方法。尽管这是个很优雅的结构,但实战中并不是总能遇到。有时候结构会比标准鱼多出一两个数字;如果把它们删掉,剩下的结构就是标准鱼。我们称这样的数字为『鳍』。 一、鳍鱼的概念与删数逻辑 话不多
小灰的数独迷你课堂第八讲——链的基础小知识
前言:其实一般来说,很多教程会把这部分放后面讲。有的可能就不解释,直接用。但是我本意是希望更容易让人理解各种技巧的本质,为什么他成立。很多都是告诉你记住,就像强行背公式那样。还有很多是通过假设来解释(包括我参考的网站),但是我觉得通过链来解释更好。(当然需要先知道链的知识)所以,我先解释什么是链,再介绍技巧。 链是高级技巧的基石,所有技巧应该都可以用链解释,换句话说,如果你找链技术一流,所有数独都
小灰的数独迷你课堂第一讲——基础知识篇
前言:对于大部分人,这篇≈废话。(好像上一篇也是) 数独起源:数独的前身为“九宫格”(误),最早起源于中国(大误)。数千年前,我们的祖先就发明了洛书,其实比数独更难。。。要求纵向、横向、斜向上的三个数字之和等于15,而非简单的九个数字不能重复。(好像上学时有提到过这个) 好的,上面是我编的。(我在学习某发达国家,非引战纯调侃) 正儿八经的起源是18世纪初瑞士数学家欧拉等人研究的拉丁方阵(Latin
EH的数独杂谈#2 标准链的反向延伸
友情提示: 在继续阅读之前,请确保自己充分理解了上一节的内容,以及标准链(AIC)的基础知识。 -------- 虽然标准链可以用来获取一些普适的结论,但在实际解题的过程中,找到一条能用的标准链并不总是很容易的事。 我们先来回顾一下标准链的使用方法吧。 一、标准链的基本使用方法 从上一节的探讨中我们了解到,形如A=B-C=D的交替推导链可以得到A与D至少一真的结果,也就是所有令A和D同假的事件都是
3星通关
小时候在杂志上看过几个简单数独,那会儿只会做相当于这游戏1星难度的,但是能感觉到数独的乐趣。前一阵偶然看了个数独技巧的视频,学了一点点东西,就下了这个游戏玩玩。 1星2星试了试都感觉难度不大,3星我感觉是有点中高阶技巧的入门吧,还是卡了不少关卡的。个人感觉,像我这样的入门玩家做3星就别为难自己了,老老实实点灯泡,把可能数都填进格子里会方便观察非常多。 做下来150关3星,我认为前面小半段主要在考观
EH的数独杂谈#8-1 标准鱼/链列
-------- 目录 一、一个二链列(X-Wing)的实例 二、标准鱼的概念及一般使用方法 三、三链列(Swordfish),鱼的残缺 四、鱼的互补 -------- 这是本系列的第8章,也是这个时隔一年的系列的新篇章。过去的章节主要集中在链的讲解上,而且大多涉及不同种类的候选数。而在本章,我们将会讨论一种基于同种候选数的排列组合而产生删数的系列技巧——鱼(Fish,也被称作链列)。 一、一个二
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