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目前这个新机制挺好!
目前只体验了新解放中的新机制,就感觉比冰原版本好太多了,有种百花齐放的感觉协同队、警戒队、反击队都能过几层
今日上线! 铃兰之剑新版本内容福利速览
今日(7月24日),铃兰之剑全新版本「祷铃为谁而鸣」正式全服上线,游戏已于昨日完成停服维护,新剧情、限定卡池与福利活动同步解锁,给各位团长带来全新法皇国冒险体验。本次更新核心是「命运的螺旋」全新剧情篇章,故事聚焦法皇国圣殿,光辉城邦暗藏权力博弈,多重分支抉择等待玩家解锁不同结局,同步新增专属高难关卡与攻略辅助功能。全新传说角色克莱雅限时UP卡池「长夜将明」同步开启,配套专属装备「巡光使“群星”
没想到我列奥大人也有c起来的一天
丹丹每回合祷告成这样,不给点虔诚值吗
说不过去啊。直接13解一回合全队加10吧。
信仰之路12啥练度才能过啊
一被摸就死,开拓的天赋也点不上去,太烧钱了
战术是行军和加急
米格尔是不是有bug
丢灾厄瓶丢一下有七万真伤。
铃兰之剑新版本
说说虔诚值的坑
大于50的时候能再动一次固然很美好,实际打下来很难触发,遵守戒律获得的虔诚值每回合限一次,被本地小怪反击一次减一次虔诚,加的不如减的多,甚至可能变负数,我认为不够慷慨,起码应该每回合给2次虔诚而不是只给1次,要么触发阈值给到30~-30。然后是虔诚为负但没到-50的事,本来负虔诚就已经相当于套了受伤减攻减移动茫茫多的DEBUFF了,属于碰一下就要退场的情形。偏偏虔信祷告还必须小于等于-50才能释
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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处