各位团长,我先毕业了。
以前是食之无味,弃之可惜。现在是我已经毕业了,要走出这里了。祝你们能体验游戏的乐趣。
新天赋严重损害老玩家“利益”?你怎么看。
新天赋为新玩家提供了一定程度的追赶机制。但是要说到严重损害老玩家利益,真的这么严重吗?
来聊一聊大王子
大王子作为铃兰之剑最早出现的角色之一,因为他的累累“恶行”使他一直饱受争议,在我看来大王子是这个游戏塑造最成功的角色,没有之一,他也是我这个游戏最喜欢的角色,也是我最初入坑的动力之一。有人说他是恶人,是坏人,是小人,是枭雄,而在我眼中他是一位具有神性的人,尽管他背刺过盟友,砍过父亲,出卖过弟弟妹妹,肃清过无数政敌,可以说是血债累累,但他却不是反派,因为在他身上我看不到一丝的利己性,他把伊利亚看得比
铃兰活跃人数仅2万了吗?
通过世界BOSS排名反推发现参与人数仅2万不到,记得以前逆塔基数是15万……上个月明面流水都超600w了,位居战旗类目第二的存在,且官方常驻渠道充值都还没被统计……假设人均大小月卡,都才200万,养服大佬如何氪出400万缺口还不走官方折扣渠道的还是说因为协同体系拉跨直接劝退了大量活跃用户……
投票伦伽勒·传承之枪【角色攻略】
作为擅长魔法范围伤害的女战士,伦侧勒·传承之枪 能以出色的机动性突入敌军,凭借[陷阵]的高额减伤和不屈效果屹立不倒。通过拾取自身创造的互动物[枪影],她能触发额外技能伤害,并提高自身生存能力。此外,在受到[协同号令]时,能够额外触发回合外响应,造成范围伤害。以下是详细测评:角色一图流一、面板解析阵营:伊利亚、铃兰之剑、锐疾如风基础物攻值:1433;在全传说角色中排名31,在粉碎者中排
【解放体系】体系资源-“解放” 与 露卡玛尔 的关系
报告!解放体系核心人物 - 露什么妈呀! 80抽0歪!解放体系 跟 响应体系 的节奏是反着来的。响应系第一回合因站位问题无法利用,第二回合开始就能持续获得全图定制型持续aoe输出。解放系则是第一二回合团队爆发,之后有cd限制。解放技需要消耗“解放层数”,每位埃尔曼角色都有获取层数的技能。但获取缓慢,需要回合数累积。而露卡玛尔在战斗开始时直接给团队拉10层,的确是sp麦莎
裁决王入坑,这个枪适合入队吗
这个枪不到40抽单抽出来了,一个十连也搞到两把武器了,这个枪放到推图阵容可以吗,有大佬说下吗,谢谢了。这个阵容推图还缺奶吗,感觉麦莎不够奶啊
风与沙之歌预告英雄随谈
下个周五就会推出新版本:埃拉曼篇章,故事篇5.0正式开始,一共看到了9个游戏的预告,在这里仅仅谈谈我对他们的映像。首先我们来回忆一下目前铃兰的故事经历了哪些章节:原故事篇1. 0,天平篇2.0,绯红篇3.0,魔女篇3.5,长梦篇4.0上,真结局篇4.0下。其中人物羁绊故事,绯红篇后就停止了,其中美工争议最大的是4.0,故事剧情争议最大的是3.0,最折磨人的活动篇章是3.5,最平衡篇章是2.0,
埃拉曼商队盾卫
技能:个性警戒需要待机,因此一阶、三阶左边的两个需要主动攻击的技能不能选。 装备:武器护盾角色完美适配。防具能实现在敌方在原地释放技能时被警戒打断,在不转移仇恨的时候可以控住一个人不让他动(拦个男的折磨)。正好这两个一般也没人会带,属于废物利用。 刻印:“拦个男的折磨”需要原地待机,不适合触发剑杖。瞬发技能多、反应技能的反击无限触发,因此刻印选择双杖。 塔罗:有能量缺口,且同样需要待机触发,
我现在很缺金币啊,很缺很缺,你们缺吗
穷爆了,随便刷刷刻印就破产了
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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处