Project:棱镜游戏截图
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Project:棱镜

Project:棱镜

官方入驻
7.0
预约
15 万
14 万

游戏介绍

上次更新于2021/04/14
开发者的话 【地月历2294年,“第一次接触”】 天体“棱镜S”出现在太阳系,短暂停留后复制了另一个太阳。 太阳系进入坍缩倒计时。  【地月历2295年,“突破远航计划”】 人类被迫加速太空探索进程。 星舰议会成立,人类准备逃离太阳系。 六艘星舰向着不同星系进发,开始了漫长的外太空流亡。  【地月历2385年,“折射星球”】 于“九界”N08航线上,发现了未曾探测到的神秘星系“阿斯加德“。 星舰“伊卡洛斯”以环城模式进入类地行星“米得加德”的轨道, 并派出风船部队于该星建立都市。  【地月历2391年,“共生”】 地面都市艾尔庇斯突然发生崩坏,部分受灾人员返回星舰。 返回人员脑部发生“硅基共生”现象,被共生者的自我意识渐渐丧失。 “共生”现象在伊卡洛斯上迅速扩大。  【地月历2393年,“概念湖”】 系统出现不明数据入侵。 入侵数据容量极大并有汇集现象……将其定义为……“概念湖”…… 现接受……议会指示……对概念湖进行……强制……解……析…… ……重启成功。 ……系统重组完毕。 ……接入棱镜网络,对数据进行全局监测。  【地月历2401年,重启异常通告】 -发现个体意识沉没后,从“超驰体”状态复原,该对象已脱离监控。 -推测此特例携带遗失的ELIPS研究数据,现向星舰议会发起征询。 …… ………… Ekpyrosis 会议结果 :启动「■■■■计划」2718号预案。
期待
看具体表现吧,希望你猥琐发育,看起来是战斗向的不需要碰瓷其他游戏就行了,建议可以像塞尔达那样加一些解谜向,或者马里奥奥德赛那种生活向,战斗向的已经有原神和幻塔两个了,幻塔就是碰瓷原神被喷了,原神当初也被喷碰瓷塞尔达了,开放世界类游戏要撑住压力,你只要不碰瓷不抄袭其他类型开放世界游戏自然有人帮你说话,极个别“百万塞尔达阴兵”和mxz还有新出现的“幻塔理中客玩家”就不需要管了。 现在我根据你的PV提几点建议:
1.看PV你这是末日废土科技向的开放世界,这种题材幻塔也做过,但是幻塔我也看别人内测直播了,妥妥的一个换皮缝合怪,没打算玩。我个人觉得你可以开创一些新的玩法,解谜向的塞尔达和轻松向的奥德赛都是可以借鉴的,甚至可以考虑其他方面发展,比如养成系,探索向或者种田系,还可以考虑借鉴一下末日流派小说,这方面的小说大部分写末日建立势力并且扩大势力的,你也可以考虑一下。
2.看你这游戏PV里面有怪物,战斗不可避免,但是战斗我觉得你可以借鉴塞尔达,战斗不是主要目的,海鲁拉大陆老流氓的我战斗就是为了刷卢比和怪物材料罢了,可以搞仇恨吸引机制,但是怪物不是必须刷的就行。当然,你游如果走战斗类型的开放世界,这条就当我没说。
3.我个人觉得,玩开放世界类型游戏第二看中的就是探索世界的过程了,第一看中的游戏玩法已经在第一条提意见就不说了。我还记得我在塞尔达看见奥尔龙的震撼,那是我对开放世界游戏狂热追求的起因,探索世界无时无刻充满着惊喜,但是开放世界也要结合一下现实世界,比如塞尔达的耐火套装,攀瀑套装,橡胶套装等等,都是根据不同的环境需要用到的衣物,爬雪山穿着利特族羽绒服,去沙漠女装散热的我林克不是海拉鲁老流氓。原神也有极端环境雪山,也是有特殊发热渠道。我个人觉得你可以把环境做的多元化一点,虽然主要题材是废土,但是不影响,末日不可能没有火山雪山什么的,然后根据不同的环境设计一些不同的考验就更好了。当然最重要的还是做好一些小惊喜,比如宝箱啊奇景啊,神话生物什么的,毕竟末日啥都有可能。
4.文案不能拉胯,你游PV文案设定有点高,虽然最近几年这种文案挺多的,但是多不能代表你能拉胯,高开低走是万万不能的。大部分玩家还是会关心背景啊人物形象什么的,或许是我成年了吧,我个人希望文案最好是18+的而不是9+的,毕竟太过幼稚的文案真的容易劝退玩家,反面教材请看解神者和有翡。
5.这条是对那些冲这个游戏的人说的,这游戏目前没有碰瓷任何游戏,这是一个开放世界类游戏,我知道有些人觉得开放世界游戏是碰瓷原神,这么说万物起源就是塞尔达了,那我还是海拉鲁老流氓就可以歧视别的游戏了?原神的初衷就是拉高中国游戏质量,给这些游戏多一点包容心(幻塔那个四处碰瓷四处缝合的除外)。我们既然想要中国游戏发展,就要给他们鼓励,原神是顶着风波出头的,但是那是米哈游家大业大可以顶,给这游戏一些时间,等出来了再说吧,如果这游戏后来碰瓷其他游戏就当我没说,但是没碰瓷就不要因为看见开放世界就说碰瓷原神,也不要说什么靠这些游戏得原石,当初原神开服说的是中国游戏最黑暗的一天,我不希望黑暗永存,更不希望屠龙者终成龙。既然你们觉得原神能拉高国产游戏的质量,那为什么不给这类型游戏多一些机会,只要他们不抄袭不碰瓷,就给他们一条活路吧,当然,幻塔除外。
6.以上全是废话当我没说,完美世界公司我信不过告辞
2021/6/11
来自 红米 K30 5G
期待
一股龙族幻想的即视感,当然,那游戏零氪我也玩了半年多,排行榜混个高不成低不就还可以,偶尔大佬不在还拿过一番,但是,地图其实并不大,而且虚假的开放世界,其实都是被无限的副本和日常一条龙绑定的,当然这也不是最膈应人的,你每天需要投入大量的时间,才能保证等级和装备不掉队…无聊的刷刷刷…
有点跑题了,拉回来,追求画质这个事儿,我觉得在如今这个年代,每款游戏都把更多的精力放在这个上面,所以玩家只要不停的投资在手机上,基本都是能追的上的,至于氪金,我倒觉得大部分游戏厂商根本没想明白,魔兽世界能活到今天,靠的可不是氪金,但它这么多年不赚钱么?一个什么样的游戏能做这么多年?做出了生态?做出了虚拟的文明?我看除了eve,很难再找出第二款了吧。开放世界没错,有PVP和日常也没问题,但缺乏新意,缺乏真正的“自由”,真正的“自由”是,我想干嘛就干嘛,而且不会轻易掉队,不会轻易“被嫌弃”,很好好的系统匹配机制,更大的,让玩家真正能投入的世界观,更好的细节,一个支线任务都能让你感动的死去活来,不是时装,正经的装备外观,让你一天到晚很多时间都盯着自己的角色外观而不觉得厌烦,因为每件装备都不同……二十一世纪了,这难么?
角色上,技能上,直接上,种族上,来点儿千变万化的搭配,配合各种玩法,这样的游戏,你即便用回以前的计时收费,照样有无数玩家买单,关键是看你能做的出来么?
2021/5/4
来自 坚果PRO3
期待值三星。
1.建模和世界观
我希望就是建模能够实际一点,不要搞那些花里胡哨的建模。什么样的职业,建模就应该符合那个职业的特色。什么武器符合什么样的职业,不要搞得啥武器都能通用一番(说的就是完美bug塔)。世界观方面还是正一点,一天天净想着割韭菜,不要出一个游戏就给自己玩死一个游戏,龙族幻想不就给玩死了。
2.平衡性
什么叫做平衡性呢,我也不好解释,让懂得人帮你解释解释吧。首先,氪金和不氪金肯定是有相对平衡 但是呢也会有差距,只要不像完美bug塔一样天天背刺氪金玩家,也不要像龙族幻想那样吃相难看,也还能接受。武器平衡性上面,不要这个武器拉胯,那个武器又爆炸,还有就是所谓副本玩法C 、T、奶之间的平衡,不要像龙族幻想和完美bug塔一样,要么奶个个嫌弃,要么就是t又t不起来。那样没意思。我不打PVP,但是呢也希望PVP平衡性调整好,但是不要跟完美bug塔一样,打个PVP出来,啥都满配,天天bug,天天维护。那样很烦。
3.玩法
不要一天天把人栓住定死,开放世界游戏,大家都有自己的工作生活,玩家要的就是工作之余的自由时间自由安排,除了日常、副本,还是希望自由度高点,那么说到自由度,肯定又会涉及到游戏进度和账号练度的问题,个人希望,自由度高的同时,也对进度和练度相对平衡一点。副本玩法,爆率做高点嘛,还有如果有抽卡,也适当把极品调高一点,完美bug塔充了5000块钱,加几百个体力药水,进去啥也没有,次次保底。这种游戏谁玩嘛!
4.充值活动及福利
充值活动可以有,但是请不要拿玩家钱不当钱,跟龙族幻想一样那注定活不长,充值活动,得让玩家觉得我充的值,有意义,而不是一味地想着赚钱,不考虑玩家感受。像龙族幻想就是典型的例子,很多都觉得龙族幻想太过了,福利这一块,你看着给吧,不过还是大气点
5、稳定性及责任感
我希望能认认真真正视一下玩家,不管玩家氪不氪金只要玩了这款游戏,那么表示这款游戏都有吸引人的地方,也不代表一无是处。从幻塔开服到退游历时接近三个月,我对完美世界游戏公司说实话报的期望不是太高。为什么我要这么说呢,幻塔从开服到我59级退游,三天两头不是这个bug,就是那个bug,我在这郑重给策划团队说一下,你们那么高的工资待遇,就做了这么一个bug塔出来,对得起自己那么高的薪资待遇吗?对得起自己的辛勤付出和心血吗?能体现出来自己的理想和价值吗?这个只是我退游的原因之一。然后我希望能设身处地为所有期待这个游戏的几千万玩家想一想,这个游戏要怎么去经营和管理,还有优化,完美bug塔,是真的摆烂,开服抽卡bug,后面的PVPbug,简直了,讽刺大批量的氪金玩家,完全不把氪金玩家当人看,简直就是把氪金玩家当做哗众取宠的小丑和一无是处的玩笑来对待。这是让我退游的原因之二。还有旧日幻象的bug,连地图都加载不出来的bug,我一部新买的最新年度旗舰机,加载不出来,在幻塔官方群@客服,客服爱答不理,不了了之。然后再到完美世界手游公众号投诉,也是大事化小,小事化了,最后杳无音信。随后我打12315和完美世界公司电话投诉,得到的结论是完美世界电话客服告诉我,说是我设备问题 ,与他们无关。这才是我退游的根本原因。这样的责任推卸,这样的团队,这样的荣誉,我都不敢恭维完美世界公司是怎么屹立游戏行业的。拥有一支四处推卸责任,毫无责任感,廉耻感的团队,如何打造一个让玩家省心的游戏,如何打造一个让玩家喜欢的游戏,如何打造一个让玩家力挺的游戏,我们无从可知。
但是呢,我希望完美世界公司能够吸取幻塔的教训,总结经验,在棱镜上大放光彩,展现出一个除腾讯和网易外的游戏巨头该有的风范和责任,展现出一个具备责任感、荣誉感、廉耻感、团队感的游戏团队,打造出一款绽放光芒、万众瞩目的精美游戏
2022/2/8
来自 小米 12