【版本预告】五大功能与八大优化内容预告(第三弹)
尊敬的指挥官:
继前两期预告了新舰船、新船员与全新玩法之后,今天为大家带来7月上旬版本预告的第三弹。
这一期将聚焦于系统层面的功能拓展与深度优化——五项新增功能、八项体验调优,涉及养成、对战、展示和操作便捷性等多个维度。
以下为详细内容。
一、新增功能
1、深空探测-铁幕星域
功能介绍:新的深空探测地图,完成探索即可获得装置蓝图、星遗物、科研资料等丰厚奖励
上线时间:7月上旬
2、战术演训

10
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还差一部分待优化一、限时采购调整1.追加【启航福利采购】全新卡池。2.概率UP采购,120次领取的【自选威镊级武器】箱子内容调整:加入当期概率UP。的威镊级装置。3.概率UP采购,UP装置的整体概率上调(最终概率,以上线版本为准)。
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前面区0氪应该也200万战力了,怎么玩,这游戏资源抠搜,全靠每日,骗改造升品材料,落后的只会一直落后
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好像是对数列有用,有个破盾就相位的被动,跟这个回盾配合起来可以无限相位
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现在真没有,黑洞级一技能吸能量,然后能量差增伤,得配合吸能空间炸弹,能量对抗系统,红色品质粒子激射器使用;二技能那个退化光环,要求距离对面不能太远,不然够不到,敌人还得挨得近,分散开不好办;三技能制造的敌对火力空窗期比较短,伤害也不是特别高。职业上黑洞级是特勤船,显著缺点是没有护盾,优点是能叠层。综上可以得出黑洞级的定位:近距离中线作战船,上来先给对面能量干没,同时叠个层,再趁对面没蓝打死对方。目前竞技场主流配队是帝国队为代表的近距离爆发队,以虫群级为代表的远距离航母队。黑洞级正好活不过核弹或者激光的洗地,还追不上航母,你就说蛋疼不蛋疼吧
目前竞技场是毋庸置疑的区一条。巡防倒不一定是区,但即使不是也可能没有比帝国队显著更强。肉眼可见没前途,只能期待后续又没有能量相关金色舰长挽救一下整个壳组织的尴尬境地了
目前竞技场是毋庸置疑的区一条。巡防倒不一定是区,但即使不是也可能没有比帝国队显著更强。肉眼可见没前途,只能期待后续又没有能量相关金色舰长挽救一下整个壳组织的尴尬境地了雪崩压制能力——巡防版本
考虑到竞技场特殊性很多人看完觉得雪崩没用或者看不懂情况的,提供一个巡防版本给大家参考。对比虫子和对面云雀的输出和战场表现可以看到飞机基本没出伤害。但是对战双方依然是皮皮大佬和我的雪崩,与竞技场视频里配置和构筑都一样,区别只是雷暴换了个大跳(远征用的,结果远征超远大跳还是没修。)

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装备构筑,供参考
图片 


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