个个区都看看极限作战的参与人数,我现在怀疑官服活人不超过1000,官方想跑路了,数值疯狂膨胀最后捞钱跑路。证据如下1.合服跨服等玩法迟迟没有消息2.阵容光速迭代淘汰,月卡玩家3个月的养成淘汰只用一个月3.数值极速膨胀4.玩家飞速流失
亲爱的指挥官:游戏将在9月4日 下午14:00-16:00对全服务器进行停服维护更新维护预计持续:2小时。维护时长可能会根据实际进度延长或缩短,还请您合理安排游戏时间 停服更新内容如下【新增】轨道护航活动(9.9~9.29)【调整】黑珍珠级舰船调整强袭职能→防护职能【修复】 -拉克夏瑞延长敌舰主动装置前置冷却CD效果有几率异常-竞技场,结算界面“超凡入圣”显示不全问题-裸
舰长系统是本作最复杂也最费钱的养成模块之一,除了基础的攻防属性加减,大量舰长技能属于克制型机制——单体数值或许不起眼,但在特定对局中能直接改写战局走向。因此,单纯按"数值高低"排强度并不公平,必须先把舰长按作战定位归类,再在同一类别内做横向对比,得出的排行才有参考价值。本文将舰长划分为 三大类型输出型:体系中的基本盘,PVE 与 PVP 双环境通用,是绝大多数队伍的核心投资方向。防御型:主
给大家一些新的灵感
是叠加还是后来的覆盖还是效果强的优先
终于来了,想哭。
三个金哦
毁能专业户