本攻略将会长期持续的施工,同时也欢迎志同道合的玩家加入攻略组(企鹅:542945521)。本攻略是否生效:是本攻略更新日期:2026年04月05日返回目录: 竞技场玩法,预计开服第2-3天左右会开启,商店多数为后期购买的星遗物,所以不需要急 我们平民玩家推荐还是金核和舰长碎片一方面是平民的金核心来源太少一方面是这个维鲁特是T0级别的,凑齐600片需要的时间有点久了,就是不知道公测会不
武器的红武特效也还在收集中,在公测后陆续更新为各位读者姥爷补上,如果有帮助求个三连支持一下 本攻略将会长期持续的施工,同时也欢迎志同道合的玩家加入攻略组本攻略是否生效:是本攻略更新日期:2026年04月05日返回目录:计算规则:伤害计算公式(红条)=(E2+F2)/2/I2/IF(E3="三格武器",3,4)*(K2*L2)+(E2+F2)/2/I2/IF(E3="三格武器",3,4
舰长抽取概率计算 说实话,我没有想到这个吊游戏,升到满星要10个重复的也就是600片碎片,而一个满星需要要7.5万源质,或许我们平民玩家应该要以四至五星舰长为主舰长养成成本数据收集根据资源获取效率计算,预计需要6个月毕业返回目录:编辑人:阿瑞斯编辑时间:2026年04月05日#亿万光年 #发现好游戏 #数据 #游戏日常 #阿瑞斯
期待
我们根据数据可以发现 战舰规则和武器基本相通,均为收益递减式,不同规模同类型的成本是一样的,也就是14规模的主力舰和10规模的主力舰成本一样高 也就是说直接可以雨露均沾,但是最好是根据1.0,2.0,这个顺序行动,满级数据也都在收集,后续会公布在战舰数据库中返回目录:编辑人:阿瑞斯编辑时间:2026年04月05日#亿万光年 #发现好游戏 #数据 #游戏日常 #阿瑞斯
我们以一个普通的武器来看,可以发现规律※零级到满级伤害提升10倍※消耗提升100倍※也就是说越升级收益越低※那么雨露均沾就是合适的方案 但是不同武器不同品质收益不同,所以我们拉表可以看出,没一个品质差不多就等于拉开了一级的差异举例:金色3级≈紫色4级≈蓝色5级返回目录:编辑人:阿瑞斯编辑时间:2026年04月05日#亿万光年 #发现好游戏 #数据 #游戏日常 #阿瑞斯
光年这个游戏,战术武器的强度那是天差地别,比自动武器和舰长的差距都要大,能大到差距300%,希望官方也能重视一下战术武器平衡度的问题 本攻略将会长期持续的施工,同时也欢迎志同道合的玩家加入攻略组(企鹅:542945521)。本攻略是否生效:是本攻略更新日期:2026年04月05日返回目录:【攻略评级标准】(可跳过)PVP强度:对抗玩家越强,评价越高(展时无)PVE强度:对抗环境越强
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【近期攻略更新内容】持续更新,本分区用于记录修改内容, 等公测后会二次校对,请各位放心观看。本攻略将会长期持续的施工,同时也欢迎志同道合的玩家加入攻略组(企鹅:542945521)。2026.04.051.新内容产出:【亿万光年】从入门到入土系列2.新内容产出:【亿万光年】《舰长》数据库3.新内容产出:【亿万光年】《战舰》数据库4.新内容产出:【亿万光年】《自动武器》数据库5.新内