空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
亿万光年「跃迁测试」正式开启,预约抽战舰!
-「跃迁测试」基本信息-测试时间:7月17日 上午10:00 ~ 7月31日(具体测试结束时间我们会以公告的形式告知大家)-「跃迁测试」有奖活动-为了庆祝亿万光年外的通讯信号再次恢复,我们决定给指挥官们放送丰厚福利~预约+分享,可参与抽取【乐高千年隼号】、【乐高歼星舰】、【京东卡】豪礼!1.参与方式:第一步,预约本游戏;第二步:将预约链接分享至站外(外部任意渠道皆可);第三步,将分享结果
大懒虫最新决定:听劝!这些地方今晚调整!
尊敬的指挥官:我们预计于7月19日21:00进行一次不停机更新,不停机更新期间可能出现卡顿等问题,基本不会影响您的游戏体验。更新内容:1、行星基地调度产出提升,每日调度次数由2次提升至5次;2、深空探测资源收益提升;3、主线关卡难度调整;4、修复战令结束时间显示不正确的问题;5、修复研究特定科技会导致基地生活区无法安排人口工作的问题;6、母舰建设中,工业模块功能从“提升限制版本等级
【已开奖】实时操控的星战策略手游《亿万光年》跃迁测试定档!
实时操控的星战策略手游《亿万光年》「跃迁测试」将于7月17日 10:00正式开启!加入「跃迁测试」,收集来自6大阵营的各式科幻战舰,通过战斗前的装置搭配与战斗中的即时操控,反败为胜,逆转战局!我们将在TapTap《亿万光年》游戏详情页发放资格,敬请关注官方社区信息。※由于目前游戏仍在早期开发阶段,本次测试规模较小,当测试人数达到服务器上限时将会关闭下载与注册,还请指挥官谅解。为了庆祝横跨亿
CE测试后
年前我们折腾了一轮CE测试,有几位玩家来到项目组现场体验了游戏,提供很多建议,也暴露了游戏很多的不足,所以我们整个团队都在埋头干活!没有鸽,只是事太多,游戏风格也有很大改动,所以……给点时间嘛
抽空做了个半成品
没钱请外包做高大上的CG,团队自己先折腾个半成品。。。
什么?!光年二次测试还没新消息??
光年二次测试还没新消息??小年直接突击检查同事正在干啥,看看到底是谁在摸鱼!!
引擎已启动,《亿万光年》「跃迁测试」实机演示
《亿万光年》跃迁测试已于 7月17日 10:00正式开启!>>点击预约:作为知名星战手游制作人大懒虫操刀的又一力作,《亿万光年》不仅拥有来自6大势力阵营,风格与性能各异的星际舰船,可以供舰船爱好者自由改造;更有数百颗亟待探索的星球,满足所有科幻星战迷对宇宙奇遇的幻想。同时,策略游戏玩家也能在《亿万光年》中体验到宏大的战争场面,并且通过战斗前的舰船搭配以及战斗中的即时操控,实现以弱胜强,逆转战
亿万光年【跃迁测试】关服公告
尊敬的指挥官们:《亿万光年》跃迁测试即将于7月31日18:00结束。在服务器关闭的同时,各位指挥官将无法登录游戏,本次测试的游戏数据也将被清除。请各位指挥官留意关服时间,感谢您的理解与配合。感谢大家在本次测试期间提供的宝贵建议,期待下次见面!
制作人大懒虫:聊聊大家最关心的问题
大家好,我是《亿万光年》的制作人大懒虫。为期15天的【跃迁测试】将在今天结束,虽然测试时间不长,但我们收到了海量的建议和反馈。因此可以预见:我们将迎来新一轮调优旧玩法、策划新内容的爆肝日子。所以趁着测试结束前的这点时间,我想和大家多聊聊。聊聊这次测试不瞒大家说,测试开始前我内心充满焦虑。一来担心科幻题材太小众,没人愿意参与测试;二来担心我们原创的舰船玩法不够有趣,担忧大家对《亿万光年》
【搭配争议】这艘热门战列舰,究竟该选蓝色装置还是金色装置?
随着跃迁测试的进行,最近大家在指挥官群讨论的内容都变成了如何搭配装置。为了方便大家交流经验,小年举办了装置搭配展示活动,收到了不少玩家投稿。在投稿中,小年发现不少指挥官的首选主力舰都是克拉肯级鱼雷战列舰,卡关救星实至名归!部分投稿展示投稿人:@龍龖龘龖龍_玖龍萌新投稿人:@xyzLG小年也邀请到了装置搭配大神,看看他是怎么评价两艘克拉肯级鱼雷战列舰的装置搭配吧(仅代表玩家个人意见,不代表