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测试打断跳能打断的武器
测试打断跳能打断的武器,一共测试了九种,直接说结论: 协同,对抗,加速:不能 特勤中队,点防,哨站:不能 磁暴,光矛,震慑:能 免责声明:哨站用的维修哨站,其他大概率也不行 磁暴隐身减速这类同源的大概率都可以 光矛光幕暴雨震慑这些持续输出武器应该都是可以的 欢迎补充测试,欢迎纠正。
messiah:
磁暴能打断,但是其他不能打断有点莫名其妙
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,磁暴到底算啥伤害科幻重磅新作❗❗实时操控舰队,太空探索星球,当星际舰长倍儿有面
12门武器自由装配,这火力覆盖简直不要太爽!#亿万光年手游 #亿万光年 #游戏安利 #模拟经营 #游戏推荐
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《萌新开荒完全指南》节奏规划与日常避坑
本指南旨在系统性地梳理开荒期的核心节奏、每日必做事项与资源规划,并重点指出那些容易拖慢进度的“隐形坑”。无论你是追求效率,还是希望稳定发育,跟随本指南即可清晰规划每一步,轻松跟上大部队进度
本帖会在后续根据游戏版本与机制更新,持续优化本指南内容。如果你在开荒过程中遇到任何具体问题,欢迎在评论区留言,小R会尽力为你提供参考建议。
本指南已整合实际开荒经验与社区反馈,内容相对完整,建议收藏以备随时查阅

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记录一下,平民玩家耗时一个月零4天终于完成毕业,累计充值236块
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深空探测,揭秘无尽星河
今天给指挥官爆料的是我们重构的新玩法—深空探测,由于上次有部分指挥官反馈原本的深空探测更像一个文字剧情功能,花了大量时间去做剧情战斗解谜等内容。所以我们这次针对深空探测进行了升级重构。 深空探测重构后,配合玩法设定,重构升级成走格子自由探索的形态,保留原本的剧情战斗元素,让玩法代入感和题材紧扣。同时内置了若干小游戏玩法和解谜要素,让整个深空探测区别于亿万光年的核心玩法探索体验,从而让大家有更多的
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纯浪费时间 别测试了 反正都是💩 直接端上来至少还是热的
















