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武将攻略
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现版本三国之以力服人自建
每回合都能一力破万法 士气等差到一定程度,皇帝都可以一刀斩[表情_吃瓜] 除了容易挨集火没啥大毛病[表情_大笑] 吃反击的纯物理系近战敌将来一个残一个[表情_大笑]兵太少的直接保送 真想斩皇帝官职武将的,天赋改107,是真能一击斩马上皇帝的[表情_大笑],不过就要斩一刀萎半天了[表情_大笑] 这个模版怯薛改成对应兵种的特性技能也能用,可一箭陷城。
这个模版差不多算是目前人机用将版本答案了
一、全近战兵种:图123 其它变种: ①兵势绝改为足智多谋,技能加个乱矢,能少吃控制且下水也不弱。 ②兵势绝改为对应兵种特性,技能加个乱矢,玄甲/戚家军甚至能和双马关赵二吕打个三七乃至四六开,带兵够多的背嵬和汉王(汉王可改君天下加攻回蓝及战术+巧思凑点),差不多能包打所有吃先反的武将。也不怕下水。 ③兵势绝也可改为神玄,技能加个围城/鼓舞,不过没啥大好处。 ④降罪神雷几乎可以改为65点以下的任何技
萌新自建武将推荐攻略(先登死士)
先登死士优点:长兵器加持盾、攻城专精。缺点:适配培养不完美。 先登死士推荐 特性:文武筹略、巧变、战必先登、铁壁(野战流)/文武筹略、巧变、战必先登、振奋(攻城流) 武将技:持续攻速、八略战策、破敌战术、……(野战流)/持续攻势、先登破城、猛攻、英勇猛攻、兵贵神速(攻城流) 培养页:27、46、83(46攻城,83野战) 极大的降低游戏难度,攻城首选,和攻城器械比不挑地形加机动力高。适配培养没有战
萌新自建武将推荐攻略(丹阳兵)
丹阳兵优点:持盾。缺点:适配培养页一般。 丹阳兵推荐 特性:河北四庭柱、巧变、铁壁、兵势绝 武将技:持续攻势、破阵摧坚、玄襄之阵、…… 培养页:武将类28 持盾、狂怒加先制,野战前排配置,适配普攻流。没有专属个性加免伤和适配培养页战法双减一个没有是缺陷,评价为中等兵种。
萌新战国自建推荐(特殊)
被人催更战国自建攻略,感觉自己也就一普通玩家,受宠若惊。先叠甲,战国不是很熟,有问题请指正。 军师推荐 特性:谋定江山/社稷之柱+足智多谋+勤政,剩下随意,如果怕被游说可以带个高义。 武将技也是随意,军师不上战场更好,万一被俘被杀也是很麻烦的。 培养页:文16/22,重点干涉 军师在于功能性,输出不是关键,所以智囊、谋圣之类不是必要。在同时执行多个外交计策方面个人感觉足智多谋够用了,千虑也没必要。
萌新自建武将推荐攻略(白毦、大戟、陷阵)
白毦兵推荐 特性:通用红、巧变、铁壁、振奋 武将技:持续攻势、破阵摧坚、玄襄之阵、破敌战术 培养页:武将类40(单持盾能配的培养页太多了甚至有点浪费的感觉,最终还是无脑40好使) 评价:上等兵种,持盾加无视反击,克制一堆强力兵种,可惜没有专属特性强化。白毦兵实际负责给眩晕和抗打,作为抗线步兵非常优秀,不必苛求输出。 大戟士推荐 特性:通用红(武库、文武筹略……)、巧变、铁壁、兵势绝(振奋) 武将技
逐鹿一流武将表,进来看看吧……
这一次更新的逐鹿一流武将表只有31个……找了有很久,最后确定了这31个,还从2流武将里面弄出来了一个太史慈[表情_大笑],原因是之前没有发现他自带了一个宿卫虎骑,这样一看的话,他的强度瞬间就提高不少。另外我也在二流武将里补了一个王异,已经更新了,有兴趣的可以去看看。 当然各位看了这个一流武将表,可能还觉得缺少了什么,当然了,还有我们的t0武将没有登场呢! 本人最终总结了有十个T0武将,会在后续公布
萌新自建武将推荐攻略(飞熊军)
飞熊军优点:持盾。适配培养页完美。缺点:没有专属个性强化免伤。 飞熊军推荐 特性:通用红、巧变、铁壁、兵势绝 武将技:持续攻势、破阵摧坚、玄襄之阵、…… 培养页:武将类40 十分优秀的兵种,可惜和同类型的虎卫军比输出较低还没有特性强化——评价为上等兵种。 武器被淘汰的原因往往不是被克制而是同类型有更好的。
热门dlc武将点评(一)
一、分析前提 1、只说缺点,不说优点,所以并不是缺点越多评分越低。 2、以“全能”的角度去分析,而不是追求“无敌”或者“完美”。 3、开战死模式 4、战场不只在三国,还在战国 5、只谈单兵作战,不说团队作战(不带辅助) 6、存在首先被攻击的情况,而不是每次都先手 二、T0武将 1、关羽 (1)兵力低于4000战力提升的设定(对强迫症患者不友好) (2)偶尔缺蓝 (3)偶尔技能续不上(cd长) (4
21:42
自建武将的简单讲解
【剧本测评】写给想入手剧本以及刚入手剧本的朋友
首先,鄙人已全购所有额外内容(配有截图,以此表示我有一定发言权) 其次,遗漏之处烦请大家补充,另外,帖子下面配有阵容。 一、马超剧本: 双马强度妥妥T0,马云禄培养起来一人可挡万军(毫无夸张成分);马超蓝量差点,但在后期依旧能大杀四方,另有天地同寿庞德,不管对方多少人,百兵出城双双暴毙。 二、关羽剧本: 关羽、法正、赵云三只大牛,一个比一个强,关羽配合法正可双骑灭数城,加上赵云七进七出的爆发,以及
逐鹿二流武将表……来了,老弟!
很明显,图一才是逐鹿二流武将表,各位不要找错了哦,下载后再看应该就不会模糊了,要放大看。 上图表格里的武将们排名不分先后,应该也还会有没有上榜的其他二流武将,除了一些没有找到的,还有一些如贾逵,孙权,张既这些武将是可以当太守或者后勤武将的就没有列与其上了。 而他们的战斗强度又很明显没有T1的强度。后续可能会出太守篇,后勤篇,会把他们加入进去的。 最后总结说一下二流武将的判定方法,统武要平均到80以
自建更新了,说下自建武将新特性
红色特性我就不说了,它自己解释很明白了 第一个蓝色神射,解释是额外增强单挑能力,而且它可以和其他增强单挑特性一起点,但根据我的测试,根本就不会额外增加,还是按照红色单挑能力,单挑点数一点不涨,所以你点了红色特性以后就不需要点这个东西了 然后是两个新增的蓝特性,坚壁,长者,啥用没有,属性太鸡肋;战必先登,攻城带上;决死,主要是配合熊虎之将,因为熊虎之将没有单挑和俘获加成 兵势绝,能带就带,增幅最强 巧
逐鹿里影响攻防血的元素(个人瞎猜,持续更新)
半夜睡不zhuo(二声),搞科研。 第一步计划先找到武将伤害or基础伤害or白字伤害,就是各种加成乘来乘去的最前面那个数据。 设定: 人物属性:武力、统帅、治理、政治 人物特性:【兵仙】【勤政】等 兵种属性:攻击、防御、生命、速度 兵种特性:【持盾】【乘骑】等 攻防血猜想: 攻=武将伤害(又或者叫:基础伤害or白字伤害)×技能×人物特性×兵种特性×天赋页 防=统帅+兵种防御+(兵种生命/10) 血
萌新自建武将推荐攻略(重骑兵)
重骑兵是野战输出主力,个人喜欢多兵种配合,野战套路是先持盾步兵眩晕敌方主力,再让重骑兵入场。重骑兵的普遍缺陷在于攻城乏力——每次西北开局看到马腾势力全骑兵阵容攻城我就知道AI马腾永远没有出头之日。 宿卫虎骑推荐 特性:文武筹略、巧变、虎贲、振奋 武将技:势如破竹(无条件再动,重骑兵比轻骑兵好就好在这个技能)、战术迂击、破敌战术、铁骑突击 培养页:武将类75(总的来说重骑兵无脑75,92也行) 评价
DLC武将满级辅助计策图鉴
可以自愈伤病的四位:吕布、张飞、典韦、妇好
全新史实剧本:春秋争霸
最最最还原史实的剧本来啦,我可以说我的剧本无论是武将设计还是局内地图资源还原度都跟原战国剧本重合度达到百分之七十以上,大家放心玩,包有代入感[表情_大笑] 有红特性的武将基本没有重复(兵圣孙武吴起,还有两个治军有法除外,以及一些比较有名的人物给上扬名天下这种无关紧要的特性)头像无重复,尽最大可能争取历史还原度。 涵盖春秋全时期400个左右的史实人物附有传记,大量历史典故人物等待大家探索,总共加起来
原版猛男团实战评测二—— 蜀汉90+梯队:精英荟萃,桃园领衔
承接上期魏国篇,本期聚焦蜀汉阵营中统率或武力单项达到90+的精英武将: 刘备:先手之王 攻防(白毦兵): 白毦兵面板平平,但无反攻击战法实属神技!先手削敌高兵力,减少自身及队友战损,战术意义极大,堪称近战弓兵。对于其他武将多动等于多受反伤,但是刘备配合起来了,有无反的刘备实际防御超过其面板防御。培养页+1000兵力前期也非常实用。攻:★★★☆ / 防:★★★★☆ 续航: 全游戏最强群奶坐镇,可惜C
萌新自建武将推荐攻略(解烦兵)
自建战斗武将属性推荐武100、统96、智75、政89。 解烦兵优点:长兵器加持盾。缺点:没有专属红特性,适配培养不完美。 解烦兵推荐 特性:通用红(文武筹略、通神、武库之类)、巧变(可换兵势极)、铁壁、振奋。 武将技:持续攻势、八略战策、破敌战术、玄襄之阵。 培养页:武将类16、69 由于解烦兵没有专属个性减伤所以不太适合普攻流打法,适合的培养页又没有战法双减,有点小瑕疵,出众点在于三动爆发。总的
战国自建最强“神行太保”
喜欢偏安一隅种田的袍泽们,前段时间看到一位朋友也发过这类搭配的自建将领,经过我调整一下我也分享一下经过我微调过后的占地将领。 圈完地后,将领等级提升不少,后期可以作为太守继续种地。 一个职业圈地,另一个作为军师兼任圈地运动员,战国没那么多地可圈,基本两个就够用了。 在此与诸君分享一下我的自建“圈地”武将心得。 前期圈地后期任太守流。#逐鹿自建
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