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武将攻略
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【首发攻略】战国篇更新啦!包含自创武将
前言:战国篇在三国篇的基础上增加了部分的武将技&兵种,更新的专属特殊兵种的武将技很尴尬(技能效果不如非专属技)....,自创武将在最后请君一阅(战国篇刚上线,后续会有调整)。 攻略贴有遗漏请评论留言,后续会持续更新~~~~ 2024/04/27更新内容:1攻略贴内容优化 2武将技的神技标注 3自创武将相关内容 2024/04/30更新内容:调整文案错误内容&更新标题 自创特性 战国篇特性不知道怎么
自带特殊兵种的武将
我看论坛一直没有人做这个我就做一下 解烦兵: 拥有武将:孙权丶韩当丶徐详丶胡综 先登死士: 拥有武将:麴义丶乐进 丹阳兵: 拥有武将:刘备丶陆逊丶陶谦丶吴景丶周昕 飞熊军: 拥有武将:董卓丶李傕丶郭汜丶牛辅丶张济丶张绣 白毦兵: 拥有武将:刘备丶陈到 大戟士: 拥有武将:袁绍丶张郃 陷阵营: 拥有武将:高顺丶吕玲琦 虎卫兵: 拥有武将:曹操丶典韦丶许褚 朴刀手: 拥有武将:关羽丶关平丶关兴丶关索丶
看见大家都不知道军团用法,我简单说说。
军团的组法 主攻军团: 2-4个城,看地理位置安排数量不要太多,每个城组之前你都要把太守和仕官安排好,高政高统的武将,低数值的武将也行。 主攻军团城里不留低武低统武将。你别啥武将也不给那就是让军团纯送去了。 辅助军团: 2个城足矣,辅助军团要多,每个军团给靠近对方势力的城池指定运输。这样就不会出现前排城池没兵后排城池满的。同样高政的做太守仕官,设军团前你手动来设置好。 辅助城池每个城池加太守仕官留
DLC购买推荐翻新
几个月前出过一版,但现在环境变化非常大,所以重新做一版[表情_微笑] 顺序为商店页面从上到下从左到右 因为准备做全部,所以只有简评 武将评级:T0,绝对的核心武将,后期军团作战里的泥石流 T1:核心武将,军团作战的核心力量 T2:中坚力量,军团的“团”字来源 T3:落后于时代,不推荐购买 T4:真心一般,打本体武将都费劲 自建武将:很推荐购买,给不了你T0将,但能给你批量制造T2将,怯薛甚至可以摸
萌新自建武将推荐攻略(内政篇)
先申明,本人虽然买了战国、楚汉,但一直没玩 ,一直在玩三国,所以不做战国楚汉的自建,这两个DLC的武将技太多再动了,完全是神仙打架、机制崩坏。 内政类自建武将我分为:军师类(必须)、太守类(有作用但不大)、登庸、探索类(几乎无作用)。 军师推荐——属性:100智、96政加特性:勤政(必须),再加一个任意军师类特性(毒士、卧龙、凤雏、诡谋、深谋任意一个,狼顾之相不推荐),培养页:文官类16、22(更
战国-自建最强野战王
先说明一下扎营特性:众所周知,部队扎营后,属性就会统一变成攻52,防56,血480,速0,并且兵种特性消失,强制反攻两格内目标,我觉得可以叫“城池属性”。它这时连“陷阵营”这些带“无视反击”的特性的部队也能反击,因为“无视反击”特性写得很清楚“免于部队反击带来的伤害”,所以很明显,扎营后已经不是部队了,它是“城池”。(注意,特性里所有带“部队”两字的加成都吃不到,如:兵势“绝”等) PS:前半段是
三国兵种防御测试结果
前言:在不计算特性、属性、装备等额外加成情况下,找出最肉兵种(近战) 注解:不算额外加成的情况下,兵种肉度只和以下几个元素有关:兵种防御、兵种生命、统 首先出场的是工具人【白毦兵】2号,兵力12500,武力100+3,攻击60,无装备,攻击无兵种克制,无视【先制】,完美工具人[表情_开心] 每个兵种的属性都是100 96 89 75,技能也都是这四个(后来发现根本用不上技能[表情_豹哭]) 图文解
萌新自建武将推荐攻略(其余篇)
霹雳车/投石机推荐 特性:幼麟、巧变、精进、巧思(偏普攻)/文武筹略、巧变、精进、巧思(偏战法) 武将技:碎石拋射(机械类唯一再动,只能对部队使用)、火石、炬石轰、永燃烈焰、长途奔袭(跑快点) 培养页:武将类39(减耗蓝)、62(减冷却) 评价:霹雳车下等兵种/投石机中等兵种。虽然要多用战法,但是因为没有破敌战术类的武将技适配导致容易因缺蓝、武将技断档需要普攻衔接。霹雳车射程太近,野战被灭是经常的
三国最强自建将,武法双修怯薛军
随着版本更新,此帖已过时,最新自建请移步 基础面板 属性: 智100>武96>统89>政75 特性: 文武筹略,战术精通,大中军将,振奋 技能: 降罪神雷,黄昏火陨,以战养战,上帝之鞭 天赋: 40 特性 文武筹略:增加30%的计策与战法伤害,并有几率识破伪报与牵制(核心特性,30%的高额增伤全部吃到) 战术精通:增加30自建点数(用于技能的选取) 大中军将:强化怯薛军27%的普攻与战法伤害(高额
纯萌新纯用军团黄巾军通关,游戏结后感
本人是个雏儿,从没接触过这种类似的游戏,逐鹿给了我第一次~ 总体感觉还是不错的,夸的内容有很多就带过了,搞点肝货。 首先关于新手上路 1、张角本子别玩黄巾军开局,纯折磨😩兵种差距属于是敌人开大炮你蹬自行车。 2、开局啥也别干先造城墙给自己几个主城圈起来,拒马桩围着主城造一圈。 3、武将汇总浏览界面最上边的几个选项是可以点的!!!点了之后可以按照数值排序!!!武力值、状态、忠诚度都可以,刚开始不知道
萌新自建武将推荐攻略(轻骑兵)
轻骑兵并不弱,但是和重骑兵处于同一生态位输出又没重骑兵高,武将技也没重骑兵好,总体表现不如重骑兵。唯一优势就是有迂回,打了能跑。 银翎轻骑推荐 特性:文武筹略、巧变、骁骑、振奋 武将技:战术迂击、破敌战术、…… 培养页:武将类75(有点小浪费,但没有更好的) 评价:上等兵种。无视反击是亮点,能够随便冲,克制虎卫之类的反击兵种,可以看作近战骑射。 豹骑兵推荐 特性:天人将军/文武筹略、巧变、骁骑、振
萌新自建武将推荐攻略(特殊骑兵)
重骑兵推荐——重骑兵其实不特殊,特殊在重骑兵是三国剧本目前唯一一个值得专门自建的通用兵种 特性:文武筹略、巧变(可以换振奋,但是这样续航不足)、无畏(重骑兵也是出息了和先登死士一个待遇)、虎贲 武将技:势如破竹、战术迂击、迂击(重骑兵专属再动,我曾经被误解还以为重甲骑兵都能用)、破敌战术、……(剩5点弄个督战吧,巧变换振奋可以搞个猛攻,个人认为不值得) 培养页:武将类75 评价:上等兵种。三国剧本
萌新自建武将推荐攻略(骑射篇)
骑射兵种推荐(骑射兵种机制没啥区别,白马义从多个能近战——玩骑射为什么要考虑近战,想近战为什么玩骑射?) 特性:神射(红)、巧变、兵势绝、振奋 武将技:破虏齐射、万箭齐发、奔袭齐射、火箭、乱矢 培养页:武将类17、63(跟弓兵的道理一样,推荐92) 评价:中等兵种。特别吃地形,大面积平原就是上等兵种,沼泽地、森林就是下等兵种。极度不擅长攻城,但是野战的确好用,打了就跑,平原上能把步兵溜死。白马义从
日本势力自建武将
卑弥呼(邪马台女王,受封亲魏倭王) 武32、统73、智86、政77 通神、聪慧 霍乱心神、天罚、黄昏火陨 文19 台与(别名壹与,卑弥呼死后被拥立为邪马台女王) 武29、统60、智80、政79 通神、聪慧 春山暖日、天罚、黄昏火陨 文19 都市牛利(受卑弥呼之命出使魏国,受封魏率善校尉) 武85、统77、智34、政31 守信 猛攻、强攻 武1 难升米(倭国大夫,受卑弥呼之命出使魏国,受封魏率善中郎
战国自建剧本分享
自建武将990名,外加战国本体武将,一共1500名武将,难度势力自选,欢迎畅玩。 为了平衡各势力人数,势力分布如下: 1.周,君主姬昌,武将包含周-春秋-战国名将(战国武将为史实武将); 2.秦,君主嬴政,武将包含秦国武将(史实武将); 3.汉,君主刘邦,武将包含东西两汉和部分三国名将(含楚汉剧本中汉武将); 4.西楚,君主项羽,武将包含楚汉剧本中西楚武将; 5.晋,君主司马懿,武将包含两晋、南
萌新战国自建推荐(器械)
投石车推荐 特性:霸王(器械单位5人口的特性完美适配霸王和决死这类特性,投石车的专属强化特性被霸王完爆。这就叫打败你的不是同行而是跨界)+精进(配置里最弱的)+足智多谋+巧思(萌新不知道特性数值很容易被误导,以为黄色特性比蓝色特性弱,实际上巧思强度完爆精进) 武将技:循环无端+釜底抽薪+心境林+投石(投石车虽然有再动战法,但只能对部队使用,玩投石肯定是为了攻城,这种再动意义不大) 培养页:武39(
楚汉武将强度分析,和谈谈大家喜欢哪个阵营
说起来楚汉,毋庸置疑大家可能第一想到的就是刘邦,项羽。那我们先说后者吧,西楚霸王项羽,楚汉最强之矛 T0韩信,项羽。项羽一个逐鹿唯一一个武统双百的武将可以说数值拉满了,具有一轮3动的爆发,基本没有什么将领能撑过他的一轮的(也有),有回血,清空技能cd技能,高爆发很全面。但和Dlc关羽一样带兵数量是限制他的唯一缺点。正因为如此个人并不认为项羽能够和韩信强度五五开 。 我们介绍韩信标准的3动,爆发虽然
萌新自建武将推荐攻略(远程步兵)
飞燕营推荐 特性:神射(红)、巧变、兵势绝、振奋 武将技:破虏齐射、……(弓兵武将技都挺一般的) 培养页:武将类69(我觉得弓兵特性没有培养的必要,还是92页战法双减加战意好用) 评价:下等兵种。女武将才能用的兵种,特性看着挺多,实际上就迂回好用,远近皆能,但谁会让这么脆的弓兵打近战啊。 无当飞军推荐 特性:神射(红)、巧变、兵势绝、振奋 武将技:破虏齐射、…… 培养页:武将类17、63(推荐92
DLC武将可玩性排名
武将排名 1.马云禄,5个技能,每个都有用,组合起来娱乐性拉满。伤害足,能回血,能回蓝,一个回合多连动 2.吕玲绮,5个技能,每个都有用,娱乐性比马云禄还高。不过就怕有时候脸黑,技能全部一次性进CD 3.吕布,1、3技能可以做到一直连,但是蓝量不够开始用回蓝计谋后,连招可能会断掉。不够娱乐性和伤害都很优秀 4.钟无艳,如果单说强度,应该是全武将第一的,真正做到无限连,但是娱乐性不足,一个技能不断重
原版猛男团实战评测(统/武单项90+篇)
神将玩多了像开挂?腻了!还是原版武将水平接近的厮杀带劲。本人剧本时长200多小时所有武将剧本也都氪了体验过,今天抛开神将,单唠统或武单项过90的原版狠人们。从 攻防能力、续航能力、支援能力 三个维度打分(单项5★满分),方便大家对没用过的武将有个参考。一家之言,觉得在理点个赞,有不同看法评论区和平交流! 本期主角:统/武单项90+的魏国猛男团 曹老板 攻防能力(虎卫军): 统帅MAX,带虎卫军防御
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