不是,我犯天条了这么多队打我 #逐鹿
建议三国神将剧本做个整合包,购买本体赠送全部DLC三天体验时间,功能性DLC免费解锁,三天后选择购买神将剧本打八折,或者购买月卡30,免费使用神将剧本整合包一个月,月卡买够整合包的价格直接免费送,后续购买整合包会扣除之前购买月卡的价格,后续三国DLC神将剧本更新直接打八折。 收费模式可以改成头像立绘特效收费,功能性免费,玩家可以选择买断付费,也可以按月卡体验。
最近自建事业也是如火如荼了,这边我提一个自己遇到的小问题。在制作和有官方历史时间重合的史实本时,系统推荐史实武将分配势力有一半左右都是错误的,然而几百个武将一个一个給势力又太耗费时间和精力了,可不可以把官方的史实武将按相应历史节点进行势力分组,方便玩家添加#逐鹿 #逐鹿战国 #逐鹿自建剧本分享 #逐鹿问题反馈 #逐鹿三国
我真不行了,我想问一下,这个招降成功率能不能跟忠诚度挂钩一下。都在我这待几年大牢了,还不行o( ̄ヘ ̄o#)
游戏更新不了!
游戏玩不了!
随着逐鹿近期开放第六特性,自建武将的搭配空间进一步扩大,玩家在强度构建上的自由度也明显提升。但目前自建特性数量较多,类型相对分散,新老玩家在查找和筛选所需特性时,理解成本和选择成本都比较高。建议后续可以对自建特性进行系统化分类整理,例如按照“近战兵种特性”“远程兵种特性”“伤害增益特性”“生存防御特性”“辅助控制特性”“功能型特性”等维度进行归类展示。这样不仅能帮助玩家更快定位适合自己阵容和打法
全用神将太变态游戏乏味,比如神关羽,神赵云,神马云禄等等,所以我一般都是选择比较中规中矩的替换,比如周仓,关平,周泰,马岱,庞德等,如题:神周仓替换历史武将后,位于历史关羽身边两圈内特性生效吗?同理神关平生效吗?@心心
一直玩的极限难度,但0.8对3.x的资源收益对于自建极大地图的玩家来说纯属浪费时间了,前期苟好久攒资源,这游戏目前玩的起码500小时起步了,差不多轻车熟路了,可是一旦开新档,就得忍受前期无聊费时的攒资源时间。能不能出一个自由资源配比的选项?实在不行就出个可以同时升级多个官僚的功能,只要有行动点没必要一个一个升,这样也能节省很多不必要的时间消耗,这游戏基本没策略内容,那就主玩战斗内容。
自建宝物,描述区域想粘贴文字,却没有反应。人家不想打字……等心心……心心……心。我需要你,Help me.