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关于战国体系官职
战国体系的汉王,楚秦韩赵魏,霸王等体系官职加一些,至少一个势力可以带100多个,最好有180个左右。那个三国的汉官职也共享到战国体系吧。
建议
能不能把特殊武将和史实武将的培养给自建武将使用
心心茶话会丨战场上那些ai迷惑行为收集贴
各位主公下午好,欢迎来到心心茶话会!驰骋三国沙场,战局瞬息万变,AI 的各类迷惑操作,想必各位主公都深有体会!本期茶话会的主题是「盘点战场上AI的那些迷惑瞬间」,诚邀大家一起来聊聊对局中遇到的 AI 迷惑行为。无论是武将走位怪异、击杀逻辑混乱,还是释放技能时机匪夷所思,都可以畅所欲言。温馨说明:本次茶话会并非吐槽大会,空泛的吐槽很难帮助我们定位到问题;希望大家尽量具象化描述遇到的场景、具体问
一点大的更新建议
没有思想的人物完全就是一个数据形象,国家也是如此,所以建议给游戏中的人物和国家增加一个思想倾向。战国楚汉(三国):没有诸子百家(政治倾向)的春秋战国(三国)是没有思想的乱世。建议给战国楚汉(三国)的人物增加学派词条,分为——儒、礼教、道、法、兵、名、杨朱、农、杂、阴阳、黄老、纵横、医等各类。(本来应该有墨家的,结果游戏里根本找不到墨家的代表人物。所以用礼教代替,礼教就是坚持分封思想,贵族统治至上
请教大佬解惑
这个的忠义值有什么用,是代表进游戏里面了他的忠诚最高是60吗,还是代表他的忠诚会掉的比较快
优化特别兵种
像白马并州这俩骑兵历史上能近能远结果游戏里面死板远程就不能改一下吗改成能近能远这样子像吕布这种左脑反驳右脑的情况也会消失还有张辽为什么没有并州骑兵汉末并州骑兵好像除了吕布张辽张杨以外好像没人领过了吧还有好多兵种都出了早出了亏兵种特性都太落后了还有陷阵营汉末最强的重步兵也是出了名的贵结果游戏里面不能打不能扛还便宜
下次的更新
除了战国,三国混合在一起,@心心,还有别的什么更新吗?
游戏卡死
卡死了心心 如图所示游戏在诸葛孔明出来的时候卡死了喔
官方有想过给武将增加一下成长功能么,有的很平庸的武将剧本里有时候杀了很多厉害的武将,那么可以吸取他们四维的百分之二的数值来填充到自己身上么,不然看着这个平庸的将剧本里巧合杀了好多厉害的将但属性还是很一般就没啥代入感啊,做一个斩杀敌将增长自身属性的功能吧
这个档一按下一回合就崩了不知道为什么
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处