各位主公,大家好~最近看到不少主公在打听多人模式的开发进度。多人模式我们已经开发有较长一段时间了,这套模式的底层逻辑比较复杂,实现起来也没有想象中那么简单,所以一直在反复打磨调试。今天从测试组那边录了一段正在测试的多人模式的视频,分享给大家一睹为快。多人模式的游玩方式:由一位玩家将自己当前游玩的剧本创建为房间,其他主公加入这个房间,就可以基于这份剧本开启多人战棋对局。对局依旧保留回合制的核
为什么没楚汉争霸了?
有没有什么强力自建法师,这个法师野战很厉害,有没有其他玩法更多样的搭配
朱桓给了个勇烈特性倒是弄个战车技能啊,现在带枪盾吃不到5000人加成,带战车还用不了战法,好矛盾啊,难道是要带枪盾1万人开始打然后打到5000以下死战不退么?
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【汉末遗风】孤主与权臣的博弈! 公元260年,天下早已不是三分鼎立的旧模样。曹髦困守洛阳孤城,大魏疆土尽落司马昭之手;刘禅仅保有成都一域,蜀汉大半疆域由姜维掌控;孙休坐守建业,江东实权被孙綝割据。 昔日三朝帝王,皆沦为国都之内的孤主。权臣掌九州之兵,帝王守弹丸之城,汉末最后的风骨正风雨飘摇。 是曹髦奋起一呼重定魏祚,刘禅调和内外安定巴蜀,孙休扫清权奸振兴江东;还是权臣吞噬社稷,乱世走向新的一
现在有的国号太少了,还不能自己自定义,都不方便自创架空剧本用,还分封诸侯及势力附庸功能应该开发一下的,还有剧本设定时间应该更广一些的,增加游戏底层玩法,还有游戏结局建议学习三国志9的,各有不同结局,增加仪式感,并让玩家可以选择二周目继续。@心心
你们曾经说过不会出类似的虚构剧本,而不是说了不出特别武将。你可以直接出特别武将出来,我们买即可,还是那句话要骂你,你不出不也要骂你对不对,我一直等项羽。赶紧出行不行
碰到几次甘宁,感觉再动好多啊。不知道是不是最强。