建议改善一下科技树,增加一些军事攻击和防御方面的科技。比如说通过升级科技大幅度降低除攻城兵种对城池的伤害,现在攻城就是随便搞两队特色兵种嘎嘎两下就破城了,一点攻城战的体验都没有。像神张飞神关羽这种一个技能就破城了一点意思都没有,
出点这样的兵种
乱世纷争四起,四面强敌环伺,一味穷兵黩武极易陷入多线开战、资源崩盘的窘境,外交便是不费一兵一卒安稳发育的隐形底牌。多数新手埋头开荒征兵,漠视外交运营,开局无意间激化周边势力好感,接连被多方AI围攻,辛苦积攒的发育成果一朝覆灭。外交与计谋是新手开荒零翻车的核心逻辑。用好外交可以规避战乱、稳住发育环境;用好计谋可以不战弱敌、不战夺城、不战得将。本篇汇总游戏内全部外交&计谋功能,逐条讲解判定逻辑、实
为啥啊
东晋衣冠南渡之后,朝堂之上权臣相互倾轧,王、庾、桓、谢几大世家把持朝政,君王形同虚设。朝堂文人沉醉江南烟雨,忘却中原故土;可江北千里疆土,早已落入五胡之手。诸位胡人君主效仿汉制、分封疆土,又大肆劫掠汉人百姓,中原百姓苦苦陷入百年的战火之中。一江之隔,一边是纸醉金迷的偏安江南,一边是血流千里的破碎中原,百年纷争,自此拉开序幕。但黑暗之中也有祖逖,刘琨,李矩这样的能人志士意图北伐,以期克定中原。
两年来,几乎不建。不过就是箭塔而已,不知道的以为在建地动仪还是奇观
模拟帝国也是你们公司的,能不能把这些好的头像也放在头像包里,或者新出一个头像包,当然你出新神将也行,这也没有版权冲突。
有个奇怪的想法,诸葛亮后代全学特技观星,法正后代全学玄天灭世,子嗣伤害低,用数量凑,苟个几十年,几百个小诸葛小法正