再动呢心心,我看天赋页还是139,无当坚兵的天赋页没有吗
1.建议地图上增加一些山寨,水寨作为升级武将技能的途径,三国里土匪山贼还是蛮多的,符合历史逻辑,甚至可以抢夺山寨的一些资源,作为前期发展渠道,甚至可以开局让山寨电脑自动占领一些空城,对周边的玩家和电脑发起进攻,但是设定不能招募城中武将。 2.建议增加一些南蛮,其他少数民族,装备坐骑宝物的立绘,比如南蛮,有牦牛,大象,鲜卑,战马,小日本可以小型的矮马3.建议增加商盟,或者拍卖行,
我知道你们,隔几分钟就检测一下,不就是怕别人修改吗?不就是怕别人玩的是破解版吗,从来没有看过这样小家子气的团队#逐鹿 #辣鸡
就是定期军团汇报伤亡跟运作情况,更换城池太守需要给玩家审批,玩家可以给军团下达具体指令,比如20回合内必须攻破某个城池
不懂就问武将互通很难吗,为什么只有自建互通
还不更新吗?
历史背景: 北魏末年,六镇起义爆发,成为动摇北魏统治根基的关键事件。六镇本是北魏为抵御北方蠕蠕(柔然)设立的军事重镇,镇民多为鲜卑贵族、中原强宗及被俘胡人,地位显赫。但孝文帝迁都洛阳后,六镇逐渐被边缘化,镇民沦为“府户”,受洛阳朝廷和贵族的歧视与压迫,阶级矛盾日益尖锐。 正光四年(523年),柔然南侵,怀荒镇民请求开仓赈粮遭拒,率先举事,随后破六韩拔陵在沃野镇起兵,六镇起义全面爆发。起义军迅速
@心心,战国人物家乡没有莒和稷下(其他我还没注意),原自建人物家乡在莒的自动变成了滇,在稷下自动变成了闽越
这两个城看着不远,系统为什么非要选择最危险又绕远路的路线运输……官方能否优化一下?