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东晋十六国(八)——新增刘裕北伐
本次为大更新内容:
1.删除了王敦甘卓两个势力,势力人物归属东晋。加入了桓玄刘裕两个势力,东晋少部分人物归属这两个势力。其中刘裕建立刘宋因此采用宋朝官爵体系,京口起兵为彭城内史,就暂且给个知州,桓玄谋反获封楚王,官爵为王。
2.对部分人物的技能特性数值头像进行了修改,慕容垂头像修改(最后一张)
一流将领修改如下:
乞伏炽磐:红特所向披靡——治军有法
朱序:智略之磐石——无,数值下调,为二流顶。
王
逍遥:
感谢评论区提出的骑乘专精建议,基本上已经把一二三流武将都改完了,一些65武以下的不入流我就没改了,影响也不大,到时候再看吧,李矩没有霹雳车有霹雳车技能也修复了,之前原本给了来着,霹雳车确实不好打,就移除了,苏峻新增霹雳车,对刘裕势力一些准二流武将的再动做了一些削减,发现再动有点太多了,已换码
绍宋·山河再兴
《绍宋》剧本|正式免费发布 · 心血打磨完整版
本剧本由我和@剑来
历时反复修改、逐段打磨、多次调整细节,本次《绍宋》原创剧本终于完整定稿、正式公开!
本剧本全程为爱发电、纯个人用心制作,无盈利、无收费、无门槛,完全免费开放给所有喜欢绍宋、喜欢宋史、喜欢抗金题材的玩家体验游玩。
剧本剧情完全依托经典原著小说《绍宋》世界观改编,严格贴合原著主线基调与人物人设。
故事背景定格于建炎三年,风
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玩了一下极限存档 太难玩了 金国铁骑开局第二回合一回合秒一座城 苗傅两回合秒一座城 腹地千疮百孔 一座两万多守军加郡守郡尉守城一回合被金国铁骑秒 防守面积太大了 如果政令无限的话全部微操还勉强能玩 可惜那个沟槽的官僚系统没有多余政令 只能靠军团设置大部分城池郡守建设 纸张军团系统更是蠢的没边 玩的心力憔悴了
换简单点的难度玩了
不过这个剧本做的还是很好的👍👍👍
换简单点的难度玩了
不过这个剧本做的还是很好的👍👍👍浅谈一下荆州地图
首先第一点,我真受不了那些做地图把夷陵和猇亭做到长江北岸的人,不管是三国志还是演义都写的很清楚,刘备到了秭归就弃船走了陆路,并且翻过了马鞍山,黄权兵分两路在长江北岸防御曹军南下,也就是说刘备一定是走的长江南岸,战败之后是坐船回到了秭归再撤到了白帝城,所以夷陵之战一定是在长江南岸打的,夷陵和猇亭都属于夷道县境内,夷道县全境在长江南岸,只有现代的猇亭区在长江北岸,我刷到的几乎所有地图都把夷陵和猇亭做到
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首先,你别把夷陵之战的战场跟夷陵城搞混,夷陵之战的主战场在猇亭,也就是在长江南岸。简单点来说,夷陵城在北岸,战场在南岸。
夷陵古城就是现在的宜昌市老城区,在长江北岸。













时长有什么用,有必要纠结吗,又追不上两千时长以上的,我一千的都没说啥![[表情_星星眼]](https://img.tapimg.com/market/images/49174c5480690cc48faea772549a81e0.png)






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