官方剧本,群雄逐鹿,关闭历史事件,然后198年,刘表他自立为帝了,国号为汉,第一次遇到这种除了袁术以外强行称帝的,地盘大小也没有达到称帝条件,看来随机事件增加了
@心心我的立绘怎么还没改?
正始之变剧本的司马懿只有一座宛城,兵力两三万,对抗兵力几十万的魏蜀吴,开局就被魏国围攻,靠着城墙箭塔挺过去好几轮进攻,打的我只剩一座主城,还好魏蜀吴三国后面互相打起来了,猥琐发育的时机就来了。首先和吴国结盟,把上庸拿下,后来魏吴在合肥打起来了,把新野的兵都调走了,新野空虚,乘机攻取。蜀国吃错药了从汉中发兵来打我的上庸,本来打不过了, 把司马懿出来放个 AOE 技能,局势瞬间逆转了,击败进攻的蜀军,
点数严重不足,随着版本更新,技能搭配不够点数搭配,体验不了成品。特性是塑造一个武将的重要方面,特性限制太严重,无法塑造心目中的武将。自建武将大家花钱买的,再怎么阉割,也要随着版本更新调整。
看了半天大佬发的攻略,法师永动可以实现,目前想玩近战的永动,发现都是有楚汉的技能,有没有三国战国版本的
攻城器械井阑,在被攻击后,井阑的行动声音会一直存在,只能退出游戏重进才能消失
这个新赵云Ai味太重了,以后估计Ai图会越来越多,我不反对增加新内容,起码给个替换的选择,出个图库替换保留功能,以后负优化的Ai图片看不惯,可以替换原来的美术图。本来美术资源就少。是不是这个理。学学英雄立志传三国志,出新功能老功能也保留,别什么都一刀切。老图手搓的虚实视觉中心处理的都很恰当,边缘对比的虚化,颜色也很统一,这Ai图哪里都是细节,哪里对比都很强烈,色调还这么亮,内容很碎还不衔接,只有构
我说孙吴也是一种罗马
加强一下自建吧。