![[表情_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
下载 App
七进七出赵子龙:
让他优化自建,增加自建事件,开局自建自带宝物,自建势力自定义国号等等,让玩家自己做出自己想要的剧本,增加游戏可玩性,根本没有回应![[表情_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
![[表情_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
史实剧本「合肥之战」想法,绝不超标
1「张辽」
特性
1古之召虎:极强的单挑实力,大幅强化自身所带【虎贲骁骑】的伤害。
2威震逍遥:维持部队高昂士气,不会战死,不会被俘,发动攻击时时有概率使敌军触发“溃败”效果。
3止啼:若敌方主将为孙权或江表之虎臣时(凌统特性虎臣不算),必定触发暴击,并附加“负伤”状态。
4治军:维持部队的高昂士气,减免设㐲时的额外粮草消耗,降低受到的所有伤害。
5骁勇:高概率斩杀敌方主将,自身所率部队的攻击与反

:
止蹄应该改改,不能被典故框死,应该这样既有特定效果,又有常规效果。
这样:
止蹄:指定一名武将令其无法出战x回合,若为吴国势力则指定数变为10名。
:
创建角色,然后给某一势力的武将分组, 后续自定义新建势力的时候 直接先按照分组来




![[表情_举手]](https://img.tapimg.com/market/images/f5a3260d8fbce51f2b52df672cd9be03.png)






![[表情_石化]](https://img.tapimg.com/market/images/d02944d26ae82731651316676ca6dd45.png)


![[表情_泪目]](https://img.tapimg.com/market/images/210616a5579a37160baaf2d9d0028664.png)