技能伤害那么高,一个技能下去几千人就没了。跟爽游有什么区别?干脆出个设置,愿意玩爽的就提高倍率,愿意跟三国志十一一样不无脑爽的就拉低伤害
我发现简单模式也很难打,用公孙瓒,袁绍老打我!有没有那种上帝模式,可以爽玩的
醉里挑灯看剑-舞剑;梦回吹角连营-连攻;沙场秋点兵-辕门点将;马作的卢飞快-长途奔袭;五十骑闯金营擒杀叛徒-生擒。
自建武将无赖无赖计,无限攻击,回兵回技。
提个小建议看看有没有可能,就是自建武将的时候能不能增加个类似于筛选特殊兵种战法那样的功能,比如我想自建个精锐枪兵就会把专属的武将技标出来或者无法使用的武将技屏蔽掉,最好还能有个比如重骑兵&重甲近战骑兵,还有破城弩车是可以用井阑的武将技的,不去试或者没人说是不知道,但如果有个筛选功能破城弩车到底能用哪些武将技,重骑兵、重甲进战骑兵、枪盾步兵、持盾步兵等等一些让人看不懂的则可以反向推测出属于哪个大类兵
这城里又没兵,ai放逑100个武将在里面干啥?闹呢?还有ai运兵逻辑,后面城里面兵都溢出来了,前线城市没兵不知道往前运兵?搞笑呢吗?
隔壁本体都7毛钱了,高低试试咸淡
官方大大能不能多搞几个存档位呀
安定终归是守住了。最开始出兵晋阳,但是对面援兵来太快了,知道蜀汉和曹魏在北边打起来,安定只剩两万兵,我趁虚而入,拿下安定。但是援兵太恐怖了,差点以为守不住,要白忙活了。既如此,打算再猥琐发育一波,然后在西北站稳脚跟。吐槽一下,第一次玩轲比能,咋就那三个兵种啊,太扯了