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自定义出生时间不详的武将选择历史人物作为父母会出现,孩子比父母年龄大的情况,这样有违常理呢。这种情况可以选择出生时间也是不详的自创武将作为父母。
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我给你解答吧。无相关的dlc计划,是目前没有这方面计划。去年九月份爆的雷,现在还在波动。dlc不代表不出,暂时没这方面计划。觉得可以了,新玩家群体稳定了,就会更新。这才是正解!!这点我顶官方。神将换皮,这个是大家都看明白的事情,而且一次次涨价,导致老帝被讨伐。ai构架,游戏基础机制,包括你说的内政外交,人口系统,深化水战,倒卖贸易,这些都属于游戏底层,这些东西理顺了,在上面添瓦加砖才方便。所以官方采取免费更新。我不同意你说的通过dlc的方式进行更新。买了才有,不买没有这对玩家是完全不公平的。然后你提议,需要理出现在玩家的痛点有哪些,最好能够给出实际可行的方案,给官方参考。这样官方的更新才是切实可行的。等基础更新了差不多了,玩家群体稳定了。逐鹿这游戏,说实话,是非常有潜力换个背景,换个地图模板,就能做多朝代历史故事的。然后加强版,确实如同你说的,可以全面优化基础三国武将系统,来一波dlc式的更新。但是你考虑没有,如果ai很蹩脚,很菜,没有买ai优化dlc的玩家无法和更智能的人机玩耍?有多少人愿意买单呢?这就是基础的重要性!!
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你应该再放一张,你购买他们游戏doc的图片,要不然话别人怎么可能听取你的建议?
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3、AI的部队会根据城内兵的数量,选择进城还是在暂时在城外驻扎,避免强行进城导致的溢出损失;4、AI的扎营部队会根据实际情况,择机进城、适当补给、转去其他城池,亦或是接到新的任务直接拔营出征,;





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