建议栏:一键赏赐宝物自建自动匹配合适技能+培养页内政优化 如每个君主特性 曹魏屯田粮食足 蜀汉仁德民心高征兵快 孙吴海战 能造大船 马腾产马之类的 可借鉴koei电脑ai优化 谁强大就联合打谁 战斗系统不够流畅 比如一个武将点完了战法 再去点别的武将根本连不上 只能等他走完打完才行 最后希望游戏越做越好
如题,目前战死非常难受。很多还没有体验俘虏,就死在了其它势力互相战斗里可否加个可以自由关闭的辅助功能:战死后的武将,会在5年后,随机出生,随机在任何势力#逐鹿
自创宝物能不能搞些新的宝物图片,你提供的那几个都是三国里自带的宝物图片吧(好像吧,我没仔细比对)我想要自建独一无二的宝物
心心,我问下我关了武将死亡,为什么我找不到曹魏的乐进,搜不到他找了都没有,为什么只有他儿子乐綝守潼关,之前都能找到他,现在只剩下乐綝,为什么,不是不会战死吗?
特意给蜀汉留的张飞,居然拿来守关,而且是内关
吗怎么回事,输的没问题啊,身份验证怎么老失败
可以考虑出个阵法的玩法,单个武将带兵出来可以选择布阵,不同阵法有不同的功能(比如增加防御,增加伤害,增加速度),或者好几个武将在地图上排列成阵法形状从而获得集体加成(比如群体反击或者群体减伤)
怎么让敌对关系变友好?
那些说逐鹿吃相难看的,去试试隔壁别的游戏,看看良不良心,大周列国志单独一个剧本什么都不带就要18,里面剧本高达几十个,不买不好意思你玩不了,神将一个就是128,神器一个98单独卖,对比逐鹿一个剧本带那么多将才几十块钱,是我近些年玩过最良心的游戏了,逐鹿加油👍
直言劝谏就不能勤政了是吗?官方自己不觉得奇怪吗?